重生之打造虚拟世界 by 夏夜鬼话(三)(5)

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重生之打造虚拟世界 by 夏夜鬼话(三)(5)
·    比如潘月,林泽文,蔺崇,池默,胡客……还有其它他们的同届校友··    ·    第199章·    ·    目前参加立体镜头大赛的学生,有蔺崇和潘月这种本身对于立体电影就充满了兴趣的人,也有林泽文这种主要是受师命代表了学校来参赛的。
    相比起目前国内影视圈对于这类技术的犹疑观望,学校里的教授们表现得就积极乐观多了··    因为工作性质的关系,他们对于新技术的态度没有那么功利性,包容心也强。
这年头各种新型技术层出不穷,只有积极地去了解去探索,才不至于被时代所淘汰··    很多新技术也许有各种各样的缺陷,但是同样也会有属于自己的优异之处。
如果不去了解其优缺点,又怎么能判断它是不是适合使用出于这样的考量,一众师长非但没有反对让学生们在立体投影技术上浪费时间,反而都派出了自己的得意学生,让他们作为先遣部队适应和了解这种新技术,如果能顺便在比赛中摘获冠军,拍摄一部完整的电影就更好了。
    就算电影最后滑铁卢,但是积累的第一手经验也是很珍贵的··    因为抱着这样的想法,几所高校都分别有导师们派出的官方队伍参与比赛。
而这些官方队伍有一个很大的特点,就是成绩优秀,技能成熟,而且即将毕业,正是在校生学业水平最高的时期··    这些队伍可以说是潘月等人最大的竞争对手。
    因为身在大二,潘月的导师其实并不是十分推荐她参与这次的比赛,好在这比赛只是关于镜头方面的技术,在与学生们沟通之后,对方也觉得在不影响正常学业的情况下,让学生们尝试和吸收一些新的知识体系也是有益的,所以潘月最后才参与了比赛。
    立体拍摄跟正常的拍摄很不相同,星轨的设备相当有计算机公司的特色,主体是由内含数据线的塑料杆和一种球体的发射接收器构成·把两种道具搭配着可以搭设成一种摄影架,会通过光波扫描来进行场景还原,最后构建出非常贴近现实的3D背景。
    这种摄录在分辨率上当然没有一般的电影拍摄高清,但是在等比缩小之后,画面就会显得精致许多·这本是3D游戏之中最为常见使用的技术,用在数十倍电脑屏幕大小的立体投影台上,其信息量也是几十几百倍地翻倍,好在目前的硬件水平已经可以支持。
    而人物的动作则要使用一种更加高精度的动态镜头进行捕捉·捕捉过程之中使用的依旧是不可见光扫描加上传统摄录,只不过拍摄上最大的不同,就是环境和人物的摄入是完全分离的。
后期的剪辑,则是把环境数据和人物数据合成到一起··    这也许是立体拍摄和平面拍摄最本质的不同··    其他还有很多细节上的区别。
    比如各种镜头的使用·在镜头上,立体投影的表现形式一方面可以说是增强了,另一方面又可以认为是减弱了·增强的是镜头的表现力,而减弱的则是导演或者摄影师对于画面的控制力。
潘月首先思考了传统镜头在立体模式之中的表现方式,比如多了什么,少了什么,表现镜头的改变对于镜头语言的影响和改变··    这些思考,带给她的收益是巨大的。
    而在这些学生们忙忙碌碌的同时,星泽本部的职员也没有闲着·星泽目前有四个主要项目,分别是未来平台的运营,《无限时空》网游的运营与更新,与星轨合作的智能伙伴软件部分的研发和设计,以及立体摄影的软件开放与持续改进。
    随着时间过去,资金的慢慢充盈,星泽上台的项目也在增加·这段时间林舒一直在各种充实和提拔人才,但是即使如此,人手还依旧不是很够用,他自己也有点忙得够呛。
    幸好他素行优良,所以在能保证成绩的情况下,老师也愿意给他开个后门,偶尔让他缺勤一下··    这天下午,智能伙伴的最新更新包终于测试完毕,开始上传网络。
这个资料包本质上还是一个人格包,主要是增加了长辈款·在原来的好友和恋人社交模式下,特别增加了一个养育者社交模式··    这种社交模式下,占有欲的影响力会下调,人格养成的难度也被减弱。
中二性质的言行诸如好斗,偏激,反社会情绪会受到拥有者的强力压制,效果翻倍··    当然,还有更有效的做饭,就是有些特定的人格模板也被分出了老年人不推荐款,如果有老年人想要购买的时候,店员会尽可能进行提前预警,让他们对于其中可能不适应的内容进行了解。
    不过,需要值得注意的是,也不是所有老年人都不能适应老年人不推荐款的人格模板·比如说最近网上很流行一个视频,就是有位老人录下来的,每天跟智能伙伴之中一个十分中二的动漫角色一起练拳,简直萌萌哒。
    不过对于大部分老人来说,成天喊打喊杀,各种酷霸狂帅拽还加上反社会的中二动漫角色显然还是有点太刺激了··    所以偶尔有人格模板表现不如人意的数据芯片被买回去后,拥有者发出的抱怨也不少。
    林舒的学校里有一位临近退休的班主任,是位老奶奶,在买了一个中二动画角色之后就表现得很纠结·她是看外形买的芯片,本身对于角色的背景设定并不清楚。
她买的角色是一部搞笑漫画里面的最中二角色,买回来之后就被惊得目瞪口呆··    新的软件更新包出来的时候,这位老师才刚刚教会自家的少年不要使用一些不礼貌的用词。
    林舒这天去办公室拿竞赛报名表,发现老师在批改作业的间隙又在跟着她家智能投影纠结不休,忍不住就过去叫道:“张老师·”·重生豪门世家·    张老师回头看了一眼,笑道:“林舒啊有什么事吗”·    林舒就说道:“智能伙伴这个……星泽出补丁包了,上网可以下载,也可以直接到店里让他们安装,非常方便。
补丁包有个养育者模式,可以让它们表现得乖巧一点,您可以去试着安装下·”·    结果张老师听到他这么说,愣了一愣之后,笑了起来,说道:“谢谢你。
不过不用·”她脸上笑吟吟的,但是不知道为什么林舒却偏偏看出了几分狰狞··    只听她说道:“我好歹也教书育人几十年,就不相信连这么个小东西都教不好”·    一副跟智能人格杠上了的坚决口气。
    所以说,那只是个软件程序,本身是没有思想的·您到底是为什么非要给他较真··    这个念头在林舒脑子里转了一圈,到底还是没有被说出来。
    不管如何,林舒心里想,您高兴就好··    不过除了像拍视频的老爷爷那种跟逗比娃娃玩得契合过头的,和张老师这种不知道怎么着就跟程序较上劲了的,大部分老人在尝试过补丁包之后,都对这及时的更新表现出了认可。
    相比起前段时间时而有之的抱怨,这一回星泽的评价又猛然回升了一大截··    居铭丰这天扫了一下网站论坛,把一些商品回馈读给了林舒听:“你们的商品很好,我觉得很喜欢。
我要代表同志们感谢你们公司……噗,什么鬼”·    林舒也觉得有种一本正经的逗乐,但还是轻轻打了一下居铭丰的背脊,说道:“别笑。
老人家打这么一段字说不准要花多少时间呢·”·    居铭丰被打了这么一下,回头看林舒,说道:“你自己也在笑,却不许别人笑,这也太不讲理了吧”·    林舒立刻左顾右盼转移话题,说道:“铭丰,我们也来养一个吧。”
    “哈”·    居铭丰愣了一下··    林舒伸出手,摊开在居铭丰面前,露出了手心里的投影水晶。
投影水晶打开之后,里面出现了一个胖嘟嘟的正太··    居铭丰愣了一愣,把投影水晶拿起来,靠近了仔细看了看,然后露出惊讶的表情··    投影水晶里的正太,长得简直像是他小时候的模样。
    居铭丰心情复杂,却又很是囧然,问道:“这什么玩意儿”·    林舒笑嘻嘻地凑近他,说道:“林小丰。”
    居铭丰:“……”·    他抗议道:“为什么不是居小舒”·    林舒笑容依旧,望天想了想,说道:“因为我乐意。”
停顿了一下,他继续说道,“如果有天我们要结婚,到时候你还可以穿新娘装当新娘,不好吗”·    不不不居铭丰惊恐——他才不是女装癖到底是什么给了林舒这样的错觉·    投影水晶里的正太打了个哈欠,然后果断叫道:“爸爸,妈妈,小丰好饿。”
    居铭丰垂死挣扎道:“我才不是你妈妈”·    居小丰眨巴着眼睛,好半天才泪眼汪汪地问道:“爸爸,妈妈要抛弃我们了吗”·    居铭丰:TAT。
    林舒愉快地用独家专属版的智能玩偶把居铭丰调戏了个痛快,然后才给投影喂了食,把投影水晶收了起来,愉快地开始继续工作··    结果工作到一半,办公室外就响起了敲门声。
林舒刚说了一句进来,就见郑方成匆匆忙忙地进来,然后说道:“朱槿国的弗尔克斯出智能关节人偶了”·    作者有话要说:小剧场:·    居铭丰:我的居小舒呢我的居小舒呢·    林舒(望天):那是什么东西我不认识。
    居铭丰:TAT··    林舒(无奈):有一个林小丰还不够吗·    居铭丰:当然不够以后他长大了不是没有对象了·    林舒:……·    林舒:先不说我们目前根本没有长大这种设定。
就算真有个居小舒也不能结婚……你是不是忘了他们人设上应该是兄弟·    #关于夫夫俩对于智能玩偶想法不统一造成的矛盾#·    居铭丰:其实,兄弟什么的也……唔唔唔唔·    (非逼我禁言你对吧)·    ·    第200章·    ·    到目前为止,星泽的项目其实都还没有竞争对手。
不过按照弗尔克斯最新发布的公告,显然他们的竞争对手很快就会出现了··    “智能控制,能进行对话,内含电控金属骨架,可以进行一定的自主活动……看起来真的能对我们造成威胁。”
居铭丰看着新闻,开口说道··    林舒看上去也比较凝重,说道:“其实重点在于这些人偶具体能智能到哪个地步,又能进行那种程度的活动。
程度不同,区别也是很大的·”·    “竞争是迟早会出现的,毕竟我们的技术也并没有非常领先·目前公司的技术积累,不会超过国内的顶尖公司三年以上。
如果投入的经费和人力够多,这个时间甚至可以缩短到一年·”林舒这样说道··    虽然开了金手指,但是一个人的力量是很有限的·他再怎么努力,抵得上三个人四个人的能力,却也抵不上几十人上百人的力量。
重生豪门世家·    尤其是涉及到工作难度不高但工作量庞大的项目,林舒能做的和一般专业能力到位的普通员工没什么区别,比如人工智能逻辑系统的搭建,那是细致而庞大的工作,林舒本人最多起个统筹作用,能做到的其实很少。
    另外还有一些工作,比如美术设计或者剧情编撰之类的工作,甚至是他根本不擅长的,他的工作效率还不如大部分员工··    但是星泽的技术水准依旧领先国内外,不是因为他拥有太多黑科技,而是因为他在项目管理和人才提拔上眼光精准,方法独到。
这才是一个公司最基本也最重要的部分,星泽是依靠这些,而不是所谓金手指领先众人的··    所以他既不畏惧有人学他,仿他,也不畏惧他人的技术积累胜过他。
    这年头重生小说特别流行,总有作者以为凭着些许先知就能赚得钵满盆满,而事实上那根本是不可能的事情·陈天桥代理传奇,借势的手段成了教科书上的经典案例,但是他是凭借这手段而赚得亿万身家的吗并不是,他依凭的依旧是每一次或重要或细小的决断和长久的经营。
马化腾模仿OICQ研发企鹅,但是企鹅显然比OICQ或者MSN更受大部分中国网民的喜爱,如果纯粹把这些势头归纳为对于市场的早一步抢占,那也是不正确的·因为企鹅确实有着各种各样的优势,对于许多用户的心理把握得非常精准,它是真正被做成了交流娱乐为一体的最顶尖社交平台。
    所以林舒也不畏惧同业竞争·对于他来说,应该积累的技术已经积累,能够奉献出的产品已经奉献出来·他已经做了自己能够做到的极致,弗尔克斯不可能做得更好。
如果他们真的有了更出众的产品,那也并非是人力可及,林舒也只能正面迎战而已··    他对郑方成分析道:“我对我们这边产品的智能程度是有自信的。
至于其他方面,我们可以来稍微分析一下,两者各自的优缺点·首先关节人偶毕竟是关节人偶,动作表现上肯定没有我们的智能伙伴来得流畅自然·”·    郑方成点头说道:“真的玩偶和动画肯定还是有很大的区别的。”
    林舒继续说道:“但是他们也有我们所无法比拟的优势,就是玩偶比起投影水晶,可以拥抱可以抚摸,这是我们的智能系统所无法相比·我们最多有个模拟互动的选项,而且还隔着一层冰冷的晶体。”
    居铭丰这时开口说道:“不如我们这么想一想,拥抱或者肢体接触到底对哪一类消费群体最有吸引力·”·    “孩子吧”·    “老人”·    “老人应该不会喜欢这种类型的娃娃吧关节人偶的手感其实并不好,又小,我觉得要抱的话,还是大型的洋娃娃抱起来更舒服。”
    林舒想了想,才说道:“其实按照过往的消费定位来说,关节人偶的主要目标顾客群应该是十几岁已经脱离儿童范围的少女,以及已经工作且有不错经济能力的成年女性。”
    “我想我们的方向错了·”居铭丰突然开口说道,“关节人偶的定位其实是装扮人偶而不是装饰或者陪睡娃娃,所以其实我们不需要从可以碰触这方面去考虑它。
既然是装扮人偶,那么这种人偶的主要作用应该是在于换装,摆姿势,可能还有拍摄·你知道我想到什么”·    林舒回答道:“过家家”·    居铭丰打了个响指:“Bingo就是这个。”
然后他继续说道,“如果我是弗尔克斯的设计师,我就给人偶设计两种模式,一种是自由活动模式,一种是完全操控模式……关节人偶比起我们这边的优势,其实在于他们可以与外界进行互动,而不是抚摸碰触这种细节。”
    林舒想象了一下,发现居铭丰的这个判断显然是对的··    不像智能伙伴注定会一直被困在一块小小的投影水晶里面,拥有实体的关节人偶明显活动余地更大。
他们不但能彼此互动,还可以与周围的环境以及物品互动·听上去好像不过如此,但是也许只有独居寂寞到只能养育宠物聊以自慰的孤独人士可以理解,寂静的夜晚,一个人孤独地居住在一间空荡荡的屋子里,或者飘零异乡或者孤苦无依,这种情况下身边有个会自己制造点声响的存在,那有多大的不同。
    而且这种智能玩偶对比宠物还有两个非常重要的好处,一是他们即使疏于喂养照顾也不会死,二是他们可以进行基本的沟通··    不要小看沟通这一项。
很多时候人们会说猫狗也有二至七岁幼童的智商,但是他们不懂人类的语言,无法与人沟通,交际上能对于人类产生的满足感就相差许多··    哪怕智能人偶大部分时候只能对使用者进行简单的回复,但是只要他们能进行回应,那对于使用者的意义就是不同的。
一个普通人的生活之中本来就会有许多需要倾诉的时候,能够有所回应的智能玩偶显然又会好过不会回应的小动物,会让人有更强的倾诉欲望··    就这方面来考虑,智能关节人偶确实跟他们产生了很直接的竞争关系。
    三人沉默了一会儿,郑方成才突然说道:“可是我们也有自己的优势·比如技能方面,动画能表现出来的,关节人偶不一定能表现出来……不,是肯定没办法表现出来。
各种技能,比如烹饪,舞蹈,我们可以一直添加新的资料包,添加新的动作新的食谱,关节人偶就做不到了”·    林舒点头,说道:“就是这样。
所以我们和对方总体来说是各有优势,非要说的话,我的优势其实更大一些·接下来就要看他们具体的智能设定了……智能度的高低会决定我们和对方的竞争激烈程度。”
    然后他开口问郑方成:“弗尔克斯开放预售了没有”·    郑方成说道:“目前还只是在广告,还没有开售。
据说月底上架·”·    林舒说道:“开放订购了我们就买几个过来看看吧·具体的情况还要看过了实物才好做判断·”·重生豪门世家·    之后智能关节人偶IS系列娃娃上架,郑方成果然第一时间就让人订购一套过来。
    海外订购耗时比国内订购稍微久一些,但是得益于现在邮政业的发达,林舒还是在四月初就看到了实物··    这天早上他跟居铭丰到了星泽,林舒照例往策划和技术部门转一圈,结果刚到技术部门口,就发现旁边的会议室聚集了一堆人,一大群人围着桌子不知道在兴奋什么。
    然后有人发现林舒和居铭丰的出现,立刻招呼众人让出了一些位置,让两人看到了内部的情况··    之间偌大的会议桌上,正有两个细小而可爱的IS娃娃在翩翩起舞。
男娃娃穿着一身黑色制服加长披风,女娃娃穿着精致漂亮的长纱裙,随着两人的舞蹈,披风和长裙都荡漾开来,漂亮极了··    林舒没有出声,和一群人在旁边一起围观了半晌,一边露出沉思的神态,直到两只玩偶停顿下来。
    等两只人偶停下来之后,林舒伸手把它们抓了起来,然后捏在了手里,果然发现两只娃娃的手脚部分都有吸附装置——和林舒预料的一样,和人类自然而然就能保持平衡感不同,这些拟人形态的娃娃因为太过接近人类的外表,活动时是很难保持平衡的,也无法凭借自身的意志自主操控肌肉转移重心——它们甚至没有肌肉这种东西。
    弗尔克斯的设计师是使用一种电控性质的电磁球,让它在娃娃内部移动以保持其平衡性的,同时手脚部分也增加了一些吸附装置,确保娃娃可以进行各种行动。
    他开口对一众技术员问道:“你们测试了多少内容表现如何”·    作者有话要说:小剧场:·    居铭丰:有时候,我会想,我在这本书里到底是什么样一个角色·    林舒:你怎么老想写有的没的·    居铭丰:据说每一个伟大的团体之中,都必然要有一个敢做肮脏事的人……·    林舒(斩钉截铁):不需要·    居铭丰:……·    (我觉得你还是先把今天的作业写了。
)·    ·    第201章·    ·    有程序员回答道:“林总你问哪个方面”·    林舒回答道:“哪个方面都行。
你有什么发现都可以直接说·”·    对方便回答道:“娃娃跳舞跳得很好看·眼珠子拟真度很高,看上去很漂亮·但是智能性几乎就没有……”·    “因为不是中文版,所以我们只能使用朱槿语与它对话。
小桑朱槿语说得不错,不过娃娃好像只能识别祈使句和简单的对话,智能度上跟我们的没法比·我甚至觉得这种程度的根本不能称作是智能玩偶·”·    林舒听了,开口用朱槿语跟娃娃打了声招呼:“早安。”
    果然见到两只娃娃齐齐回复了一声:“早安·”·    程序员继续说道:“好像没有设定类似于声线识别的程序,差不多不管谁跟他们说话都会回复。
没有这方面的装置总觉得感觉差点,不过也就是这么回事了·毕竟他们连基础只能都表现得很粗糙·”·    林舒尝试了一下,发现确实如此。
    IS娃娃在语音识别和智能反应上都比较缺乏精度,虽然语音方面做得挺不错,可是智能性就差太多了·林舒多方位测试过之后,确定了不是自己朱槿语口音不标准的问题,而是IS娃娃的智能程度真的不高。
    这种智能度甚至不能比较流畅地进行交流,而只能说是具有一定的互动性而已·说实话,这样的娃娃在此时还是很新奇很有趣的,前提是不跟星泽游戏以及智能伙伴的智能程度相比较。
    一比较,就相形见绌,显得无比死板··    林舒在看到实体玩偶之后就放下了心,因为发现IS人偶的智能程度和他们的智能伙伴差距太远,根本无法真正地构成威胁。
    后来的情况也果然如此··    IS人偶发售之后,完全没有引起类似于智能伙伴发售时引起的那种程度的热潮与追捧·虽然IS娃娃在各种程度上都可以说是销售爆发,但也只是在原本圈子内爆发了热潮。
    有人把它与星轨的智能伙伴进行了对比,智能伙伴获得了完胜·BKK的评测员表示,智能技术其实是目前阶段最有爆发力和侵略性的技术,也是智能玩偶未来的发展方向。
IS娃娃拥有很多跨越性的技术改进,在各种意义上都算是相当惊艳·但是人工智能的核心技术他们输给了星轨··    而核心技术,才是决定其在智能宠物领域霸主地位的关键。
    接下来的这段时间,弗尔克斯的IS人偶持续热销,成果喜人·但是相比之下,星轨的智能伙伴却是销售量惊人··    不但国内各种脱销,还时不时收到海外的订单。
智能伙伴评价出色,很多国外友人都催促着出英文版·事实上英文版星泽方面也早已列入计划,只不过对于海外很多区域的口音掌握不够完全,担忧识别不够精确,所以一直在改进。
    在多方催促下,星泽也开始顺势建立了多语言网站,并同时宣布多语言版本正在研发之中,很快就会面世,让众人耐心等待··    这样子过了几日,这天下午林舒去了一趟技术部门,说了一个他之前在考虑的新设想。
    “记忆区”·    “对,我们之前的智能设定里面,其实也有类似于记忆区的设定,只不过数据量太小了,只会保留当前话题的相关数据。
现在我希望增设一个记忆区域,记录的不是当前信息,而是以一年作为保质期甚至永久性的信息·”·    项目经理愣了一愣,才说道:“一年的信息量太大了,更不要说永久性的。
按照我们现在使用的数据芯片的容量,这几乎是不可能的事情·”·重生豪门世家·    林舒说道:“并不是所有的信息,可以选择性的保留。
比如说一些重要的主人信息,又或者情绪强度超过一定值的时候发生的事件·”·    项目经理想了想,说道:“这个倒是可以……如果这样设定的话,也能让AI更加拟人化和智能化。
不过这部分的设计要注意一下删除的机制……因为这种资料一直积累下去,肯定还是会数据堆积的·”·    林舒说道:“这方面我也有具体的想法。”
    然后他叙述了一下自己的设想··    他的意思是数据超过同区间总容量百分之八十之后,就开始删除最早的记忆·不过删除的时候并不是以记忆发生的时候作为排序基准,而是在记忆留存期间,相关的内容每次被提到,都会刷新一次记忆时间。
    这种情况下,经常被提及的记忆就永远不会被忘记··    这样也比较符合人类正常情况下的记忆机制··    对方点了点头,说道:“这样可以,我回头就记下来。”
然后他又说道,“林总你真是奇思妙想·总觉得每次都有很好的想法·”·    林舒却笑说道:“其实是因为我快生日了。”
    经理愣了一下:“”·    林舒说道:“仔细想想,还是希望他能记住我的生日。”
    他提着一块投影水晶,在经理面前展示了一下·只见投影水晶里面,小小丰正呆萌呆萌地盘腿坐在地上,一副莫宰羊的样子··    经理仔细观察了一会儿,才说道:“这个就是居总的那个唯一版对吧……真可爱。
林总你其实也可以给自己弄一个的,一定特别可爱·”·    林舒说道:“再说吧·”·    之后他就带着小小丰回到了办公室,结果就看到居铭丰坐在手提前面,正笑得一脸阴险,敲击着键盘不知道在写什么。
    林舒走近了一些,绕过办公桌走到居铭丰背后,想要看看居铭丰在干什么,结果没想到居铭丰非常警觉,还没等他绕过去,就立刻伸手想要关上手提··    这种反应肯定有鬼,林舒反射性地就抓住了他的手腕不让他关。
    居铭丰无奈地说道:“我就随便发个帖子·”·    简直不打自招·发个帖子需要这么紧张还不能让他看见发个帖子他紧张什么·    林舒说道:“让我看”·    居铭丰咬牙切齿。
    两人僵持半晌,居铭丰最终还是不甘不愿地放开了手,让林舒看了··    手提被打开的时候,林舒首先看到的是一个网页界面,全朱槿文,但是网页上方的标题部分陈列着十分漂亮性感的逼真的一排充气娃娃照片,有男有女,种类齐全。
    他顿时愣住··    居铭丰一看他的样子,就觉得有点不对劲,知道林舒八成想到了奇怪的地方去,急忙叫道:“我不是去买充气娃娃的你往下看好吗”·    林舒这才往下开。
    居铭丰打开的其实是一个发帖的界面,林舒看了两眼,就认真了起来··    只见目前已经写出来的部分就有好几百字,上面写道:·    ……贵公司的产品非常了不起,但是仍有不足之处。
鄙人最近看到一款产品,是弗尔克斯生产的关节人偶的新系列,被命名为IS人偶·他们能走动,能说话,且能对用户的话做出一定反应,非常出色·鄙人忍不住想,这样的技术如果能用到贵公司的产品上面,定然会非常让人感动……·    林舒忍不住把网页拉到了最上面,看了一眼网页上著名的公司名称,然后又搜索了一下。
    搜索引擎告诉他,此乃朱槿国第一大充气人偶公司··    林舒的脑子飞快转动,然后有点明白了居铭丰的意思,又好气又好笑,说道:“弗尔克斯的人偶对我们没有什么影响,你也不用这样积极地去给人家找麻烦吧”·    居铭丰一脸无辜,表示:“我没有故意找麻烦,我只是闲得无聊,所以随便打开了一个网站,想发个帖子而已。”
    信他才有鬼··    居铭丰明显是想通过怂恿朱槿的充气人偶公司研发或者收购智能化技术,来和弗尔克斯竞争,挤压对方的市场。
    总的来说,这两类公司的用户群其实是有很大重合性的,但是充气人偶这东西和智能伙伴就没有任何竞争力了,最多就是都被归属于宅类梦想套装行列··    而且国内也根本不让公开出售这类商品,所以星轨根本不需要担心竞争。
    林舒翻了个白眼,说道:“你随便就翻墙点进了朱槿的充气娃娃网站您平常经常来逛啊消费几次了”·    居铭丰:“……”·    他顿时老老实实地回答道:“对不起我就是想随便给弗尔克斯找个麻烦。
真的只是顺便,我绝对没什么阴谋也没有刻意针对他们·”·    林舒服了他了··    他无奈道:“我总觉得吧,你这性子要是放电视剧里就绝对是个胡作非为的大BOSS。
没事儿就喜欢坑别人一下比刻意地给人设套还可怕好吗·你是天生混乱邪恶阵营吗”·    居铭丰扭头:“并没有·”·    林舒也不想跟他计较这个了,转而说道:“周末我生日,我们一起过吧。”
    居铭丰顿时两眼发光,问道:“去哪里”然后又觉得有点过分不矜持了,转而问道,“阿姨不一起吗”·重生豪门世家·    “妈妈说让我和同学过。”
林舒回答道,“不过,我觉得我们一起过就够了·”·    作者有话要说:后续:·    “我觉得我们一起过就够了。”
林舒怀里揣着林小丰,说道,“正好一家三口·”·    居铭丰问道:“我又是妈妈的角色”·    林舒:“你不愿意”·    居铭丰:“不,只是想到儿子的未来就感到非常不安。”
    林舒:……·    太入戏了你··    ·    第202章·    ·    生日当天居铭丰自然过得很愉快,两个老小孩跟真的少年人一样,青春洋溢地约了会,看了电影,还买了纪念品。
    而生日过后,林舒就开始忙碌起周边店的事情··    星泽的周边店其实已经列入计划很久,不过之前都还只在试点·如今智能伙伴热售,林舒也重视起了直销这一块。
    林舒对于直销店其实很有些想法·不同于一般同类公司的走一步看一步,林舒对于未来的计划非常具体,其中一个重量级的发展重点就是虚拟平台。
    而虚拟平台则必然会涉及到虚拟打印··    虚拟打印的意思就是使用特定材料,输入三维图纸,就可以直接打印出成品·目前的国内外其实就都有了这种技术,就是技术水平上的区别。
    不过这时候的三维打印技术还处于刚刚起步的时期,具体工作方式非常粗糙,材料上主要使用的还是污染性不小的传统工业材料,比如石膏,塑料,树胶等,而不是后期的一系列专用清洁材料,比如以糖纤维为主要材质的云泡沫。
    另一个问题,就是目前的三维打印技术总体使用起来还是比较不便的,并不能做到一步到位,想要做得稍微精细一点,还需要经过大量后期处理,而这种形式无疑是不适合家用的。
    林舒的目标就是研发一系列使用便捷的清洁材料,并且尽量改进虚拟打印技术,使其适应家用·这个技术并不难研发,至少比人工智能简单多了,因为林舒基本上还记得云系列工业材料的分子式和制作方法。
    不同于云水晶本身复杂的内部结构,云系列的其他新型材料结构上都还比较单一,哪怕林舒对于其工业生产流程只记了五六成,但是在此基础上也比较方便星轨的研究员进行补全了。
    星轨对于云系列材料的研发一直持续在投入,林舒做最大虚拟平台之心也从来未死··    因为有着这方面的野心,所以林舒首先就在专卖店里面留了一个区域,目前是电脑区,可以用来直连未来平台,以后方便在旁边安装上虚拟打印机。
    除了电脑区,值得一提的是星泽和梁季闻进行了一次合作··    梁季闻之前想做电子健身俱乐部,其软硬件方面就是跟星泽星轨进行的合作。
林舒给自家表哥提供了一个内部价,加上允诺可以后付,本来可以很大地减轻梁季闻的经济压力·但是梁季闻却没有真的延迟支付款项——他想来很有门路,也不知道从哪里弄来一笔巨款,在项目交接后不久,就付清了所有尾款。
    梁季闻的这一家健身俱乐部,先期一共安装了八十套健身设备,包括隔间式的立体投影展示间,许多高级科技设备和多种运动器材··    第一套设备设计出来之后,林舒也去看过实际效果。
总的来说,还算不错··    那样一个隔间大概有两米左右宽度,三米左右长度,上下前后左右都是立体投影屏幕,靠墙的部分则是延伸出去的平面屏幕。
    开启立体投影之后,人就像瞬间来到了异空间,头顶是蓝天,四周也许是森林,也许是斗兽场,也有可能是宫殿··    移动方式有两种,一种是跳舞毯形式的踩格子,另一种则是跑步机履带操控。
隔间内设扶杆,扶杆上有控制台,主要用来调整方向和选择菜单··    然后就是重点的战斗了··    梁季闻给俱乐部配置了种类繁多的仿真电子武器,包括弓箭,枪械,刀,剑……等等。
仿真机械没什么杀伤力,但是却能被感应系统捕捉,然后用来杀死系统创造出来的怪物··    所有武器都可以直接攻击到周围的屏幕,投影水晶外层包裹了一层用来防撞击和减震的透明胶质保护层,还有一定弹性。
通过任何方式攻击到怪物出现的点,都能给对方造成伤害,但是具体的情况也会根据使用武器的不同而产生不同··    事实上,整个系统本来还可以设置得更为精致一点,比如加入其它诸如恋爱养成的内容。
是林舒制止了设计者设计这样的内容——毕竟人家是来健身的,过多的无关内容反而会影响其使用效率··    也许以后相关设备普及的时候,林舒会考虑完善和丰富这方面的内容,不过现在这样就够了。
    电子健身俱乐部在梁家表兄妹那头的圈子里很受欢迎,就连梁苏棠和秦曼红也偶尔会去玩,主要是仿真武器打怪物很爽··    梁季闻所定制的一系列仿真武器全部都相当拟真,除了重量上分了型号,轻型号更符合一般新手的个人能力之外,其它的操作方式都相当拟真。
    目标无锁定,装弹,拉弓,瞄准,都各有讲究,同时瞄准要害还能触发一击必杀效果·另外加上以立体摄录和少量后期处理而制造出来的真实秀丽场景,和直接取材于星泽平台的种类丰富的怪物,很快就夺得了梁季闻那边很多青年们的心。
    要不打猎怎么说是一项千百年来都受到有钱人热爱的活动呢·    游戏类型上来说,这种走的是类似双星物语或者龙之谷的关卡型路线,每次战斗结束时都会进行评分和结算,还会有每天,每周,每月,每年的最佳成绩排行。
重生豪门世家·    梁仲悉也很喜欢这种健身方式,前前后后拖了大概十几个朋友去过俱乐部·健身房有内部联网功能,两人可以在不同的隔间通过内部网并肩战斗,梁仲悉之后与林舒感叹了一声:“如果能有一款类似CS或者LOL的对战游戏可以在健身房里玩就好了。”
    林舒说道:“这事你要跟季闻哥说·”·    梁仲悉翻了白眼,说道:“我跟他提议过了,他说现在没钱,以后再说。”
    林舒笑··    梁季闻说没钱肯定是骗人的·林舒虽然不知道他目前在倒腾什么,还有多少资金在手,但是有一点他很清楚——梁季闻投机的能力非常出众,如果真的没钱了他绝对会想办法去弄钱的。
·    而且目前梁季闻的电子健身俱乐部可以说是日进斗金·俱乐部刚开的时候他缺钱还有可能,此时就算真缺过,也该缓过来了··    不过健身俱乐部目前开放还不到半年,也却是没有必要马上就上台新系统。
对于梁季闻来说,这么做肯定是很不合算的,拒绝是理所当然的··    虽然没有准备增设新系统,但是在星泽开放第二家专卖店的时候,梁季闻却提出了合作。
    电子健身俱乐部和星泽专卖店本质上有共同之处,都是立体投影技术的具体应用,梁季闻认为如果两者能够比邻而居,甚至于更加细致地彼此嵌合在一起,更能产生一加一大于二的作用。
    这个观念林舒大体上是同意的,所以之后郑方成和梁季闻就针对于两家店铺的地点,结构装修,营业方式进行了详细的商议··    最后就形成了一个相当奇怪的格局。
    新开的星泽专卖店,占据了一座楼的一二两层,但是第二层又有四分之一是梁季闻的意象健身俱乐部的展示区域·而从展示区域往上四层楼,就都是俱乐部的领域了。
    ……没钱了什么的果然还是骗人的··    开业前梁季闻从燕京飞到了滨海,林舒和居铭丰也乘车去了滨海,参与开张·梁季闻和居铭丰原本也认识,林舒以为居铭丰对梁季闻的态度不会太好,结果没想到居铭丰表现得十分热情,一直紧跟着对方寸步不离,还跟梁季闻聊得滔滔不绝。
    梁季闻其实之前有稍微感觉到这位曾经的小伙伴态度上的转变,觉得对方对自己似乎有很严重的成见,偏偏这时有不确定了··    不过他还是保留了自己的态度。
    开业典礼十分热闹·星泽目前在滨海和湖西一带的影响力很大,所以这一次新店开张,一下子收到了社会各界送来的花篮,其中既有合作的单位或个人,也有政府机关。
既有十分忠诚和热衷的用户,也有存在半雇佣关系的专业画手··    开张之后,就有很多路人被这份热闹吸引到了店铺之中··    在新的店铺之中,智能伙伴固然吸引了不少人,梁季闻的俱乐部却又更引人瞩目。
倒不是它真的更有吸引力,而是这东西在滨海显然更加稀奇,见所未见··    二楼的展示区,特意设置了半开放性质的健身隔间·于是就有很多人,亲眼看到了一群专门负责展示健身功能的工作人员们如何使用各种武器进行游戏,包括使用弓箭枪械射击,在游戏中学习使用特定的剑法或者拳法,以及获取金光闪闪的高评分。
    而随着时间过去,人群也越聚越多··    开张之后不久,林舒确认了各处的运作正常之后,也到了二楼的展示区·而这边的人山人海吸引了他的视线。
正好远远看见居铭丰正跟梁季闻一起站在一侧的工作人员活动区,就挤了进去··    俱乐部的工作人员不认得他,愣了一愣,还想阻止林舒:“小伙子,这里不能进——”·    结果梁季闻已经看见自家表弟了,赶紧说道:“你让他进来。
这是我表弟,楼下的另一个大老板·”·    工作人员顿时咂舌,把林舒放了进来··    ·    第203章·    ·    林舒进来之后,顿觉得松了一口气。
因为隔间外层是单向透视,所以他们这头其实是能看到外头的热闹景象的,只是因为方位和角度问题,并不容易看清试玩者的游戏景象··    不过林舒也不在乎这个,毕竟作为生产商,能玩的内容他都早就试玩过了。
    看着这热闹情景,林舒眨了眨眼,然后开口对梁季闻说道:“比预想中还要热闹,不会整栋楼的人气都被吸引到你们这里来了吧”·    梁季闻便回答道:“吸引过来了也好啊,说不定你们还能卖上一两台健身装置,这可比卖投影水晶赚。”
    按目前的价格来说,是挺赚的·尤其是一般人买的时候,一台两台肯定不给打折,那可是老多钱了··    但是健身设备又不是上架商品。
    林舒没好气地说道:“承您吉言,要能卖掉就好了·”·    梁季闻笑笑·其实卖是肯定能卖掉的,时间早晚问题而已。
他也没指望独占整个市场·不过这话不用在林舒面前说得太清楚,好像在鼓励对方给自己培养竞争对手一样·就算这类设备的大头其实始终是家用市场,但是商用市场的利润也总归不能小觑。
    只不过星轨目前的发展重点并不在这一块而已,但不表示生意送上门来之后他们会不赚··    总之展示区这边可以说是非常热闹,想要试用的顾客已经排出了长长的队伍。
当然,也有一些客人根本不理会这队伍,扫了一眼就上楼办卡去了,这肯定都是土豪··    相比之下,这边试玩区的反而围观和过一把手瘾的居多,真正意向明确想要办理会员的人其实不多。
    不过都是潜在用户,这一群里要是有个十分之一会发展成健身俱乐部的消费者,其实也不错了··重生豪门世家·    林舒在旁边看了一会儿,发现有个正在试玩的青年做得很不错。
他用的是一张长弓——拿出来给人试用的仿真长弓当然比不上真正的长弓,但是一定的拉伸训练作用还是有的·像这种试玩级的长弓,拉满也只需要差不多提动五公斤的臂部力量,一般的女性或者青少年都能做到。
    此时一号位的青年显然对此十分游刃有余,射击的准确度也很高·他玩了一会儿,成绩比之前上过器材的任何一个人都好,其中就算有部分失误,也多数来自对于器材和控制台的不熟悉,而非青年本身的能力问题。
    因为其表现出色,青年难免有些洋洋得意起来··    眼看试玩时间快要结束,他却提前暂停了游戏,转头对工作人员说道:“这弓的力道也太小了,真的有锻炼的作用吗怪物的动作也很慢,杀起来也太简单了。
这种难度,对我来说完全没有任何作用嘛·”·    他的这句话说出口,周围顿时一片哗然·林舒其实也知道这类训练对于原本就精于此道的人并没有真正的锻炼作用,但是依旧觉得这人说出口的话非常欠揍。
毕竟这种展示的场合使用的型号肯定都是以配合大部分新手的程度为主,而不会选用等级太高的难度··    事实上觉得他欠揍的绝不止林舒一个人,之前试过的一些人也很是不高兴。
这里面有些人上楼去了,有些人正在向工作人员咨询会员的事宜,还有一些则正准备排队再挑战一次·他们之中的大部分人都是连这“太简单”的难度也没有通关,听到这话难免有些受刺激。
    梁季闻显然也发现了这一点·青年的小心思他看得挺明白,但是相比其他人的不满,他反而有几分喜闻乐见·展示期间要是一直平静无澜,那话题性和宣传作用就会比较弱。
相反,中间要是有点小波澜,其实更容易为人津津乐道··    所以他非但没有生气,反而跟工作人员交代了一声,让他们给青年更换武器和调整了难度。
    此时调整出来的是普通难度,而长弓也使用了满弓力量10KG的型号··    然而青年可能是真的有点本事,换了型号重开局之后,他只是稍微适应了一下,就很快再次进入了状态。
    这一局过得就没有前一局轻松了,青年中途好几次陷入危机·不过因为已经打过一局,基本上弄清了大致的闯关机制,所以最后还是轻松地通了关。
    然而通关后他并不下台子,却挑了挑眉,一脸轻蔑地开口说道:“还有更难的吗你们的所谓‘健身设备’,不会就只有这种难度吧要是这样的话,也就是个大型游戏机而已,大言不惭地说什么‘新型健身设备’啊”·    这话就有点过分了,林舒皱了皱眉。
    梁季闻却十分沉稳,只是回头让工作人员继续给对方升级装备和难度·林舒却突然出声阻止了他,说道:“别,这情况重复次数多了有负面影响,你们去拿我的弓过来。”
    梁季闻顿时愣了一愣··    林舒因为个人体质问题,使用的健身器材几乎都是定制款·梁季闻这次为他带来的这张弓,满月状态需要耗费80KG物体悬挂所产生的重力,非常夸张。
更夸张的是,林舒确实有能力拉到满弓··    这可是80KG,就算是真正的大力士,恐怕也没有几个人能真的拉满··    以目测来说,梁季闻觉得那青年看上去力量虽然不小,但是要拉开林舒的特制长弓也有很大的困难。
    但是他只是迟疑了一下,就听从林舒的建议,对员工说道:“去拿一下那把惊鸿17号,张经理知道放在哪里·”·    这一次取弓箭花费的时间比较长,青年一会儿就开始追问“好了没”“还要多久”,一副很没耐性的样子。
    结果长弓拿来之后,他摸了一把随后稍微试了试弦,就脸色大变··    此时工作人员已经过去替他调整了难度,从中等难度直接调整到了竞技难度——这款设备目前除去在引导阶段所独有的入门难度之外,正常的关卡总共设有五种难度,分别是初级,中级,高级,专业和竞技,工作人员这样一调,却是一瞬间就给他跳了三个难度。
    但是青年却还没心情计较这个··    因为他的脸在接过那张弓的时候就黑了··    他怒道:“你们耍我吧这样弓是一般人能拉开的吗我看只有楚霸王才能拉满吧”·    林舒问道:“你拉不开”·    青年嘲讽地反问道:“你拉得开”·    林舒平静地回答道:“对。”
然后他从工作人员手上接过皮手套和扳指,伸手就从青年手上拿走了长弓·既然是强弓,分量无疑是不轻的,他拿取得轻轻松松,反而令青年为之一愣··    而紧接着,林舒就伸手,慢慢地开始拉弓。
他的手臂细瘦,乍看之下似乎弱不禁风·但是如果有人仔细观察,就发现他那硌人的骨架上包裹的薄薄一层几乎全是肌肉··    他拉开弓时候的手很稳,仿佛只是在拆开一袋面包。
    旁边的人没有试过林舒手上的弓,也不清楚它的各种数据,还没有什么很大的反应·青年却不由得张开了嘴,一时目瞪口呆··    好一会儿,他反应过来,一副不信邪的模样,就想要去检查林舒手上的弓箭。
林舒立刻收了弓,任由他检查··    青年似乎意欲从弓身和弓弦上找到某种机括,但是半晌也没有结果·他却并不死心,继续说道:“这么强的弓,你还真能拿它训练”·    林舒却是意味深长地一笑,然后走到了青年原来在使用的一台展示设备上面。
    却见他开始关卡之后,十分流利地根据屏幕提示踩格子前进,前进了一段路之后,前方就开始出现怪物···重生豪门世家    这群怪物的血条看上去比之前多了几十倍,完全不像是能够击毙的。
林舒却十分流畅地开始挽弓,然后猛然向着怪物射击而去··    模拟弓的箭枝是伪设,本身并不会脱离弓箭,所以也不需要装填·但是随着林舒一箭射出,红光却同时精准地落在了怪物的要害,然后打出了暴击。
    数值惊人·    如果说之前青年在台上的表现算是出众,那么林舒此时的姿态就是惊艳了·少年本来容色惊人,此时一举一动都带着无与伦比的力量感,怪物的惨叫与弓箭射入皮肉的音效每次响起,都如同打在围观者的心头,在嘈杂的人群之中仍旧震耳欲聋。
    他的脚步轻盈地踩在连续出现的安全格上,弓箭每一次被拉开就会带走一只怪物的生命,绝对不落空·甚至于每一次拉弓之间,几乎没有间隔,迅捷如流光。
    这样一路到了BOSS的出现,竞技级的BOSS比前面所有等级的都要难打,林舒面对的这位,时不时会以技能攻击林舒··    林舒身躯柔软到不可思议,却是一一躲了开去。
    人群中顿时一阵喧哗,显然是觉得不可思议··    但是林舒却没有停下·因为在激战之中,BOSS血条终于被压到了红色区域,开始发出大招。
一颗红色的火球冲着林舒撞过来,本身竟然还带有自动追踪的效果··    林舒猛然一张弓,竟然生生把火球给射散,变成了无数四散的光点·然后他猛然一剑继续向着BOSS射去,带走了对方最后的一截生命。
    BOSS轰然倒地,巨大的3S评价猛然极具震撼性地占领了整个屏幕··    ·    第204章·    ·    第一次出现的3S评价本该会引起不少人的注意,但是此时大家根本无暇关注这种事情,而一直把注意力集中在了刚才那场酣畅淋漓的战斗上面。
    说句实话,因为是比较早期的关卡,哪怕是竞技难度,这一关过起来也完全算不上困难·至少林舒闯关时,完全没有使用过什么太过困难的运动技巧,最多就是稍微移动闪避一下,然后就是连续不断地拉弓射击。
    如果非说有什么困难之处,大概就是他经常要踩方向格转移位置·不过这个难度其实不高,主要还是不习惯的时候容易出错,一旦习惯就很容易操控。
    但是尽管难度不算太高,视觉效果却十分酷炫·等身大小的怪物非常有胁迫力,被击杀之后的成就感也是一等一的··    加上配合踩格子,林舒反应快,动作轻巧,整个就跟跳舞似的,动作又帅气又优美,对于围观的人简直起了十二分的煽动作用。
    林舒打这一场,效果比很多人自己试过一局都好·他刚从设备上下来,就有不少人开始对着工作人员询问起健身的事情,还问多少时间能够练成林舒这样子。
    这也实在有点为难工作人员·要知道在燕京,就连俱乐部负责测试和教导会员的健身教练也不一定能打出林舒这效果··    林舒这本事绝对是独一无二的。
    不过他们肯定不能这样直接地告诉众人,所以一群人纷纷各自舌灿莲花,让一众客人觉得自己只要坚持下去,迟早都能练到林舒这种程度··    只有之前的青年根本不相信这种事。
    在他看来,就算日夜训练的国家队队员,也不定能有这样的本事·如果说不是专业人士,那就得是吕布项羽这样的天赋异禀,加上多年苦练,才能达到这种水平。
    林舒这一年来虽然身形渐长,但看上去的年龄也绝对不至于比真实年龄大上太多·光看身形,青年就不觉得他已经到了体质和体能的高峰年龄··    青年找不到理由解释林舒为什么会有这么大的力量,就有些纠缠不休。
但是林舒毕竟是星泽的老板,而这里显然是他的主场,只有从员工通道一溜,青年就完全失去了他的行踪··    青年心里怀疑林舒练出了传说中的内功,一时简直心痒难搔,偏偏绕了半天都没有找到人,脑补的内容却几乎快要满溢出来了。
    林舒却不知道其中的坑爹,随后就回了湖西··    之后关于这件事的新闻出了不少,一开始就是普通的行业或者宣传性新闻,结果传着传着,就变成了关于林舒的热门新闻。
    身为传说中那个武艺高强的美少年,他的新闻在网上传得纷纷扬扬·而一个疑似当天那个欠揍青年的人物,在一个热门论坛的相关帖子下面发表了一篇篇长长的回复,爆出了大量的“内情”。
    比如说那把模拟弓所需要的拉力问题,林舒的年龄身份推断……在他的推断中,林舒成了传说中武林世家的新生代子弟,从小被精心培养,内外兼修,等闲揍趴十来个壮汉都不会喘气。
    其实结论倒是对了,虽然过程错得离谱··    不过当时人太多,也许是运气不好,有拍照的人都站在比较后排的地方,根本没能清晰地照下林舒的模样,只捕捉到几个极为朦胧美的模糊影像——也可能是林舒当时动作频繁的关系。
    中间有一段短暂的视频,但角度和方位都很差劲,时间也短,大部分人只能隐约判断视频中少年的年龄段和体型,却无法看清具体的容貌模样,其效果比那几张照片都还差劲,自然也引不起更多的关注。
    这些消息传得纷纷扬扬的时候,林舒特意在公司里交代了一声,让人不要上网爆料·其实这根本不用多说,因为关于公司管理人员的一些信息不能外传是被写进了合同签下了保密协议的。
    不过交代一声更稳妥些··    在星泽和健身俱乐部都有意压制新闻热度的情况下,因为没有新的内容,很多人还是很快就失去了挖掘的兴趣,只有事件本身在网上流传了下来,成了千百个不知道是真是假的网络传说之一。
    而在这次新闻之后,立体投影技术是真的火了·它目前设计的几个项目,每一个项目都引起了巨大的反响,而且影响力还在不断扩散,无论哪一样都让人津津乐道。
重生豪门世家·    另外与它们一起火起来的还有《无限时空》·到四月底,《无限时空》终于超越各个知名网游,登顶了大部分网站的人气榜首··    不但许多成年人在讨论这个游戏,就连未成年人的话题也常常萦绕在它身上。
《无限时空》非常注重未成年人的管理,但是无奈上有政策下有对策,还是有不少孩子成功拿到了父母的身份证然后给自己开通了账号··    到四月中旬,甚至除了一些零零碎碎的新闻,报道学生沉迷《无限时空》,逃学玩游戏。
    林舒其实对这些新闻很不以为然·新闻把报道的重点放在《无限时空》上面,也不知道算是在黑它还是给它打广告·学生逃学玩游戏的事情一直以来都有,即使不是玩《无限时空》,也可能玩其他游戏,比如《九重天》,又比如街机。
    逃课玩游戏跟游戏本身无关,只跟学生自己的心态和想法有关··    但是尽管如此,林舒还是做出了一定的反应··    大约是五月一日开始,《无限时空》开始在电视上登陆广告。
它之前一直是繁华地区和知名网站投放各种广告,但是这一次显然不同··    因为面对的群体不同··    《无限时空》投放的是一则公益广告——游戏方面的。
    这则广告的主题是游戏与学习·广告比较长,有完整的剧情,讲述的是一个孩子迫于学习压力,瞒着父母偷偷玩游戏,被发现后与父母发生争执,随后被揍,出走。
在找孩子的途中,父亲看到了一张广告牌··    【不要删除他的生活,管理他的生活·】·    然后就是一页长达十五秒的简单介绍,关于如何使用家长权限在《无限时空》之中管理和安排孩子的游戏时间的简单明了介绍。
    这则广告内容可以说是相当奇怪,角度奇怪,内容奇怪,目的奇怪,但是当播放过一段时间之后,反而引起了出乎众人预料的热烈反响··    星泽给家长们提供了一条崭新的路线。
除去“让他玩”和“不让他玩”这两个选项,它在把选择权交回到父母手里之后,又提出了一个崭新的选项:“管理孩子玩乐的时间·”·    这是一个十分人性化的选项。
    以退为进,星泽做得相当成功··    这则广告播出之后,虽然没有说服所有人,但是确实影响到了一部分家长·那之后,绑定了家长和子女关系的账号明显急剧增加,游戏时间根据各自的选择有所不同,但是总体却是呈现增长趋势的。
    单个账号的游戏时间虽然减少了,但是这部分账号的总体数目的增长,反而令整体的在线人数和游戏时间增加了··    而随着时间过去,星泽公司在社会上的评价变得很高,公共媒体几乎都高看它一眼,甚至这年年中,一本官方相关的杂志把它评为了最有责任感的文化娱乐公司之中的首位。
    一部分是由于《无限时空》网游之中的家长监控设置,一方面则是因为智能伙伴在实际使用之中很大程度上培养了孩子们的爱心和协作能力·除此之外,未来平台维护版权和专利的态度,也在业内获得了非常好的口碑,被一些相关行业的人事所推崇。
    未来平台目前不但是国内最大的开放性引擎游戏平台,还是国内最大的文化交易平台·各种画稿,剧本,服装设计稿,建设设计稿……等等类型的知识版权交易额,目前是国内的首位,此时几乎没有平台能够与它一别苗头。
    而这个时候,大部分做同类平台的人都还醉心于引擎的开发与完善,并没有多少人注意到这一块的重要性,更不用说加入竞争了··    林舒以游戏平台作为壳子,闷声发大财,默不作声地就完成了游戏平台到虚拟物品交易平台的初步转变。
如果之后能够配合家用型三维打印机,就能成功地让一部分虚拟物品交易之后直接通过外链打印机实体化,成为可用道具··    做到这一步,虚拟平台才算是真正成型。
    林舒怀抱着这样的野心,不知不觉就迎来了学期末·而整个时候,正式立体镜头语言大赛进入评选的时期··    这场比赛上,星泽最后收到了一百余份立体影像数据,其中既有小组的,也有个人的。
一百余份说起来也许不是很多,但是也要考虑到本来学相关专业,并有机会接触立体摄影器材的人口数目··    这些人里面,已经包含了目前国内几所知名影视大学大部分学习相关专业的学生了。
    而最后呈现到林舒面前的,是最出色的十份作品·他把第一份芯片插入了投影水晶的基座··    ·    第205章·    ·    第一个出现的立体视频,是一个令人恍惚的高速镜头。
    这个镜头大约三十秒左右,一开始就是一辆高速行驶之中的汽车,汽车在一片广阔无垠的草原上行驶,那速度是相当之快,简直是风驰电掣,快到不科学。
    然后,迎面驶来了一排卡车,完全就跟一整个军队似的,数量惊人·汽车迎面而上,在卡车的缝隙之中穿越漂移,做出了一系列极为惊险却又令人肾上腺素飙升的刺激移动,最后扬长而去。
    而这个过程中,汽车的挪移灵活到不真实,更不真实的是每一次穿越车群,都几乎是以毫厘之差正好擦身而过,车技简直传神··    不知道的观众可能会感叹驾驶者技术高明,但是本身了解整个拍摄程序的林舒却明白,这个惊险的画面完全无关于驾驶者的技术。
    这是技术的巧妙使用··    林舒盯了半晌,问道:“这是拆分叠加镜头”·    评审的老师点了点头,说道:“是的。
立体投影加上三维技术,所能创造出来的效果让我们也惊叹·这类效果如果是要靠特效来创建,成本会非常惊人·但是立体投影在这方面有得天独厚的优势。
使用场景与人物物件分开来录入的技术,设备和剪辑的费用虽然提高了,但是道具和演员人工的投入却减少了·”·重生豪门世家·    立体投影由于是结合了3D动态建模还原和背景分离技术,人物的动作几乎都是单独录入的,没有直接彼此影响动作的道具,完全可以后期安装,而且因为三维空间里彼此没有接触,所以也不需要进行太多的后期修正。
    这份作品可以说是把立体投影的特效成本优势发挥到了极致··    评审老师重放了作品的影像,并且多次暂停,指着特定的影像细节给林舒看:“你看这些卡车的车窗部分——都有一点点污痕吧虽然车上装载着的那群混混演员的动作和位置都被打乱了,但是仔细看的时候会发现他们都是同一批人,服装也都是一个款式的,只不过打乱顺序之后,看上去好像穿着类似衣服的不同人物一样。”
    林舒的记忆里何等强悍,扫了两眼就确认了情况··    评审老师又说道:“他们的制作手法应该是先在一片无障碍的空地上进行了一次放飞自我的驾驶炫技,然后再拍摄了大量重复的卡车镜头,通过搭配动态视频轨道将它们拼接起来,看上去像是很多车辆的大场面,其实是很简单的后期处理手法。”
    林舒点了点头,说道:“这段影像基本上算是把立体摄影的优势发挥了七八成了·”·    但这还是排名比较后的入选作品。
    林舒接下来又同一众评委一起看过了其它的入选作品·一众入选者不愧是过五关斩六将的强手,因为是学生,经验不足,手法上可能确实有点瑕疵,可是思路开阔,作品的亮点也多。
    每个评审都是有自己的偏好的,喜好上,专业上,立场上,都不可能相同·所以这次的评审官方使用了一个比较特殊的机制,有点类似奥运会赛程评分,可能稍微更复杂一点。
    每位评审都会给作品单独打分,然后根据自己的打分给所有十份作品排名·为了起到监督的作用,避免评审因为自己中意的作品打压其它有竞争力的优秀作品,最后这份排名和评分结果都会和比赛结果一起在网上公布。
    排名后,最终结果以所有参赛者的名次总和进行排序,和值最小的为第一名,最大的为第十名·中间如果有名次总和相等的参赛者,再进行重新审核其排名先后。
这个审核方式大概就是重复前面的步骤,从所有评委的名次列表上找到两个作品的排名次序,只针对两者进行重新排序,排名在前次数多的则在总名单上被列在前面··    如果这样二次审查之后名次还是相同,则这个时候开始采取花样滑冰一类比赛的评分方式,列出两样作品的全部评分,去掉一个最高分去掉一个最低分,余下评分之中分数高的排名在前。
    星泽目前的评审安排是四位国内最有影响力的影视学院的教授,四位目前比较有名气的国内导演,加上比赛官方派出两位负责人,谭愿代表星轨,林舒代表星泽,一同对作品进行审查。
    几位导演不会到场,林舒只是把东西给对方传过去,然后让对方评判之后直接把结果传送回来就行了·当然,他也比较鼓励对方针对个别作品写一些自己的想法。
    这十个作品里面,大家在一段时间的评审之后,都有了各自的判断·这些作品里面,有高速镜头,有长镜头,也有一种非常特殊的定点镜头··    林舒很在意这个定点镜头。
    这是一个带了非常大量的旋转的镜头·作者主要拍摄的是一场探戈,其奥妙之处是在一个方向,你全程都看不到女主角的正脸,大部分都只能瞅到侧脸和后脑勺,而在另一个方向,所有时候你都看不到男主角的正脸。
    交谊舞多旋转,而在这段视频中,男女主也始终都在旋转,但是在观众看来,他们在旋转的过程之中是始终不曾移动和转向的··    因为背景和周围的环境代替了他们进行位移。
    几天之后,所有的评审结果被传回之后,这个小组获得了第一名·主创群组担任导演责任的青年名字被林舒记了下来·对方还正好跟他同姓,名字叫林泽文。
    之后各种颁奖和获奖作品的展示又耗去了不少时间,星轨和林泽文签订合同之后,对方便突然递上了一个剧本,倒是令林舒大感惊讶··    这家伙显然是有备而来。
    林泽文是燕影今年的毕业生,星轨的这场比赛对于他来说,可以说是正好恰逢其时,异常地巧合和幸运··    新剧本提交之后是要经过其学校和星轨的双重审查的,但是林泽文在学校里应该也有些能量,燕影几乎同时给他开了绿灯,表示他的剧本在学校方面已经通过,只需要星泽能够通过审查,就可以进入前期筹备。
    剧本提交以后,林舒也花了一点时间通读了一遍·他发现这是一部心理悬疑的鬼片,叫做《死亡残像》·故事讲的是一对双胞胎姐妹,其中一个因为一场意外而身亡后,双胞胎中的另一个就开始频繁陷入可怕的意象。
    她总是陷入奇怪的幻觉之中,认为妹妹还在身边,并觉得对方的过世别有阴谋,希望自己帮忙揭开和复仇·因为频繁的幻象,女主角开始神经质地偷偷调查起了妹妹的死亡,而这个过程之中,灵异事件频频发生,女主角与其姐妹的男友,她们的父亲与继母,以及各种其他人纷纷被牵扯入其中,女主角数次遭遇危险,其继母更是因此被杀害,她的男友想要阻止她继续追查下去,却不料差点被遭到妹妹附身的女主角杀害。
    结尾是个大反转··    男友终于下定决心要杀死姐姐,想要以这种方式镇压妹妹的怨魂·他准备了被佛寺开光的武器,把女主角单独约到了一个地点,想要解决她,却不料杀害的时候,妹妹突然出现,然后杀死了他,解救了姐姐。
    原来妹妹并没有死·她在一次意外之中发现姐姐的男友和继母通奸,并发现父亲的病重垂危其实是两人的阴谋,但是此时家中已经被继母所掌控,妹妹也差点就被杀死。
本身是知名电影道具师的姐姐因为双胞胎之间的默契而心有不安,及时出现救下了妹妹,然后利用一些特殊的道具和药物假死骗过了众人·之后妹妹长期躲在姐姐房间,两人穿同样的衣服,被发现时妹妹就装作姐姐蒙蔽众人,而姐姐则开始装疯卖傻,以鬼怪作祟来掩盖家里有两个“女主角”的不合理情况,并且在每次针对自己的阴谋之中,联合妹妹进行了反杀。
重生豪门世家·    林泽文在剧本的许多重要场景都标注了一些编号,这些编号有附带一些重要场景的解析图·在这一沓文件的最开始,他特别花了一些时间说明了一下整部电影的拍摄理念和一些比较创新的手法。
    其中就包括单向镜头的概念··    在拍摄过程之中,所有场景都会以女主角为核心,移动的主要是场景而不是主角·这种跟随镜头在平面电影中也很常见,但是林泽文觉得立体电影之中可以使用得更彻底一些。
    这种彻底,就是无论何时场景如果变化,只要女主角转向,镜头也会进行转向·这样不论如何,总有一个方向的观众永远只能看到女主角的背影,而另一个方向的观众则始终看到的都是正面。
    这种极为新奇,充满创新意味的拍摄手法,林泽文称其为单向镜头,又或者叫做主观镜头·因为主观镜头之中,观众大部分时候都是以主角的视角在进行观看,他们无法观察到主角的神情动作,却可以看到女主角的视角。
    这种镜头其实是十分适应恐怖片的,因为其代入感··    而这种代入感又额外适合《死亡残像》这一个剧本,因为故事之中会有大量的对镜镜头。
林舒手上的这份解析图,林泽文就详细地解析了对镜镜头的原理··    作者有话要说:关于那个汽车穿越卡车包围的镜头,卡车摄影第21次:导演:笨蛋这次的卡车是左边的行列,行进路线是往右包抄的,你们一直冲着右边大喊大叫干什么男主角的车在你们后面啊·    演员(有气无力):能不能歇歇同样的角色我演了21次了,你还要求每次表现不同的性格……精神分裂分裂了21次也差不多该便当了。
    导演(思考半晌):……那就重新把前面的21种性格再演一轮吧··    演员:_(:з」∠)_··    摄影师:老大,我觉得你毕业之后肯定很快就会发财的。
(太会省经费了·)·    ·    第206章·    ·    对镜镜头是林泽文自己的临时称呼··    从字面上,其实就是一个以镜面为边缘界限的镜头。
林泽文似乎花费了不少时间琢磨这其中的安排,画了非常完整的画面分割图,详细地注明了每一部分的表现和意义··    在他的图上,女主角面对的那一面是镜子,但是对面的观众却可以透过镜框看到女主角的模样,表情和动作——对,就像是从镜子之中在看她。
·    而相反,女主角身后的人,能够看到的却是镜中的影像,而并不能够看到女主角的表情神态·他们则是一群以女主角的视角看人的观众。
    以双方的视角来说,他们看到的内容其实会有很大的不同,因而产生完全不同的印象·比如在林泽文的解析图上,关于女主角对着镜子练习诡异的表情,露出笑容让后随后发出惊叫这一幕,A面的观众会透过镜框看到女主角对着镜子露出诡异的笑容,然后在看到镜中的影像的瞬间,猛然被惊吓到。
    在他们的视角,看到的是女主角被恶鬼附身而不自知,看到镜中的影像才猛然惊觉,然后被惊吓到·他们的视角看不到镜中的影像,由于角度而产生的关注重点不一样,所以思维的导向也会不一样。
    与他们正相反的是B面的观众·他们看到的是女主角的后脑勺和镜中影像的突然诡异一笑,这会让他们很容易觉得镜中的才是妹妹,而女主角是因为看到妹妹在镜中的表情而被惊吓到。
    但是林舒看完剧本,就知道这其实就是姐姐对着镜子在作夭,练习如何吓唬别人··    在林泽文的解析图之中,可以清楚的发现,妹妹此时正把身子扭成麻花,躲在床下向着外面偷看。
她在等候姐姐离开之后,才能够若无其事地装作姐姐出来活动·她会跟姐姐穿同样的衣服,化同样的妆,装作同一个人行动··    但是林泽文还坏心眼在床底下画了一双眼睛。
这双眼睛处在黑不隆冬的床底下,到时候会被拍摄成不细心看就看不清楚的模样,总体来说还是很能唬人的··    林舒不会看剧本,只能以一般人的水平来评断这个故事——他觉得还蛮有趣的。
    作为一部心理恐怖片,它的悬疑度有,姐妹俩的每次反杀暗示度也充足,也有技巧和智慧的成分,属于那种很难猜到,但是一旦知道真相之后就能把根据暗示把真相剥丝抽茧地还原出来的巧妙节奏。
    作为一部心理恐怖片,它也很少出现血腥镜头,大部分凶杀场景都不会直接出现在屏幕上,仅仅是通过凶杀现场和前后的铺垫来进行展现·只有最后一次反杀,会有正面的镜头,但是手法也并不残忍,血腥与否还要看具体的拍摄。
    剧本有趣,题材也不算太过偏门或者挑战三观,至于拍得好不好,主要最后还是要看导演的水准和拍摄的成果,此时也不好说·林舒看情况差不多,也就抬抬手,给他过了。
    反正从一开始星轨就是准备拿这投资做一个别开生面的广告,并不指望用这笔投资赚钱·能赚到钱固然好,赚不到也并不紧要,只当是长远投资就是了。
    不过话是这样说,作品的质量还是会严重影响投资的效果的,所以星轨方面,还是对于整部影片的拍摄进行了细致的安排·林泽文自己能够解决的问题,星轨并不插手。
但是他们给林泽文安排了两个助手,一个担任的是审计的职责——之所以不是监制,是因为他并不干涉整部电影上人员或者其他事务的安排,而只关注林泽文对于资金方面的安排。
    星轨虽然签约时是写的三百万投资额,其实还是预留了一些追加投资的余地,毕竟他们也十分关心这部电影能不能拍好,对于投影技术的推广是不是有突出的作用。
    审计的职责,主要还是为了确定经费是不是都花到了实处·在经费都花到了需要的地方的前提下,如果拍摄需要追加投资,星轨才会列入考虑··重生豪门世家·    林泽文一开始听说三百万不是定死的上限还蛮高兴的,后来听完了审计的条件,试探着问了一下:“如果我想请齐紫燕来扮演女主角……这算不算必要的花费”·    齐紫燕是目前挺红的一个新生代演员,演技一般,但是长得特别美,是许多年轻人的梦中情人。
    审计板着一张脸,回答道:“算”·    林泽文顿时耸了耸肩,放弃了这个念头··    最后决定的是演员直接从新人里面选,来个公开海选,主要范围还是集中在影视专业的学生和星轨之前合作拍摄广告的经纪公司名下的一些小演员身上。
    ·    事实上,这却不是星泽娱乐筹备制作的第一部电影··    ·    在立体摄影技术被基本完善之后,星泽就开始筹备一部电影,是一部动画电影,叫做《魔女的旅程》,英文名翻译为“好女巫在天涯”。
这部动画由未来平台的一个知名游戏改变,而这部游戏本身又是由晋江主题比赛的一部小说改编,讲述的是一个流着巫师之血却被人类养大的女孩,长大后被自己的村庄所不容,然后遇见了一个虽然是巫师之子,却天生没有魔力的少年剑士,两人一起旅行,遇见了更多同伴,最后打败了大反派,建立了一个专门让那些没有魔力的巫师之子和天生具有魔力的人类之子所能生存的王国的故事。
    在立体镜头大赛结束的时候,这部电影的制作其实已经接近尾声··    同时伴随着的还有第一家立体电影放映厅的建成·因为具有试验性质,整个放映厅的规格并不是很大,其中投影水晶直接占据了大半的空间。
但是星轨也尽可以最大限度地利用了剩余的空间·这是一个长方体的放映厅,呈现中央舞台的结构形态·中央部分最低,一个巨大的投影水晶直接从地面延伸到了天花板。
而两侧则是观影的座位,一排二十座,仅仅只有十五排·这种情况下,最后一排的观众距离影像也非常近,都能近距离观看到投影的内容··    仅有的区别大概就是,这个放映厅两侧都有座位,还各自有出口,好歹把一个放映厅的座位数给扩大到了五百座。
    放映厅建好之后林舒也去实地考察了一下,基本上整个环境和装修都很漂亮,物理结构上也有利于声音的传播,所有步骤都做得极其专业,并不有亏于花费出去的钱。
    之后在为星影最早的这两家立体影院安装后期设备的同时,星泽影视也对于《魔女的旅程》进行了内部试映··    《魔女的旅程》这部动画,整个拍摄过程并不算麻烦。
星泽的三维技术本来不错,魔女的旅程又是现成的剧本,现成的人设,星泽方面只是深入加工了一番而已··    比如女主角的人设,星泽就稍微更改了一下,从星泽ARPG引擎那最常见的真人体型更改成了更具有动画感的大头娃娃,虽然体型还是偏成人向,但是模样却可爱活泼多了。
·    这是一个比较传统的冒险故事,但是其中也有不那么传统的部分,比如女主角喜欢穿男装,有点百合倾向;男主角在一开始的时候不怎么善良,虽然被巫师们驱逐,却因为成长环境而不把人类当做平等对话的对象,而认为他们“和动物一样”……不过这点不传统,其实并不是什么大问题,成人会思考,小孩子却不太可能看出其中的深意。
    不过话说回来,这也不是以小孩子作为目标观众群体的动画··    林舒在星影检查了一遍动画电影的所有内容,电影海报和MV他都看了一遍,海报里女主角穿着男式的巫师袍,笑得酷帅狂霸拽;男主角唇红齿白,白色剑士服映着金色长发,与女主角站在一起,形成非常浓重的性别倒置感。
    他们身后,大BOSS巫师领主穿着斗篷面无表情,人类领袖一身铠甲与之遥遥相望··    林舒审视了半晌,觉得海报上妹子帅气,汉子美貌,视觉效果上还是很有吸引力,于是满意地点了点头,放了下来。
    反而是MV有点问题··    做好的MV怎么看怎么都有点问题,林舒看了好几遍,终于发现了问题,转头对杜思彤说道:“星泽影视的LOGO呢”·    杜思彤:“”·    杜思彤:“……我们的LOGO呢”·    居铭丰说道:“根本就没做出来吧每天忙东忙西的,我就没见有人提到过这个,我还以为星泽影视要继续使用星泽软件的LOGO呢,原来不是啊。”
    这就是经验不足导致的后果·杜思彤在星泽当管理层虽然也已经得到了很多经验,但是毕竟不够专业,很多地方都考虑得不够完善··    林舒关掉了视频,说道:“先做个LOGO,然后我回头安排个助理过来,再帮杜老师你报个班……企业管理的速成班报一个,读完了再读个影视文化方面的学位吧,就这样说定了。”
    杜思彤顿时觉得压力山大·她做了个深呼吸,才说道:“好”·    ·    第207章·    ·    之后林舒又对星影之后的各种工作安排检查了一遍,调整了几处有遗漏的地方,然后就到了放映厅正式开放的日子。
    放映厅开放的时候很热闹,人做得满满当当几乎没有空位·之所以说是几乎,是因为头两天的票虽然都预购卖光了,但是最后还是偶尔有那么一两场里面有人并没有到场。
    开幕之后的第一场算是电影的首映,星泽也叫了记者,不过还是不比真正的电影公映,因为这部电影可能从上映到下档都只能在孤零零相隔千里的两个小放映厅里发光发热了,所以热度自然不比其他。
    不过好歹是个新奇玩意儿,还是有媒体愿意过来报道一下的···重生豪门世家    效果非凡··    影院级的投影台看上去比一般的电影屏幕那是大了多去了,不但面积大,它还有非常的厚度。
观众坐在观众席上看,居高临下之余,距离也特别近··    整个就像看现场似的··    立体广告之中的人形一直都是有放大缩小的,但是从智能伙伴发布开始,星轨就开始强推各种真人等身模型,电影也延续了这个风格。
这就导致影像整体上更偏近于舞台剧,只是各种布景和技术上,比起舞台剧又更接近电影的水平··    《魔女的旅程》总体上来说是部魔幻作品,走的是西方中世纪奇幻风格。
但是由于是晋江的小说改编成未来平台的游戏再改编成动画电影,所以它的画面风格其实更加混杂··    比如说影片里的小村庄,村人就是穿着中国古代的短打。
当然不管是哪个国家哪个文明,劳动人民的服装都是相近的——就像他们的生活方式和命运也是相近的·所以在这些服装上,那种差异感还不是很大··    除此之外,女主角穿的是一身经典的男性法师袍,但是衣服上却有着非常精细的中国风刺绣。
男主则是一身白色的剑士服,却又带了一点东方侠客和朱槿武士的味道··    总之,风格混杂得很厉害··    这部电影里面完全没有大特写,不过偶尔会有比较清晰的正面人物镜头,主要还是通过人物移动到屏幕边缘的影像来制造。
而且这个过程之中,两侧的观众看到的很多时候是不同人物的近景镜头,同一场景内,不同方向的角色甚至会同时进行几种不同的行动,有点像双线或者多线的发展——立体电影明显让故事的镜头涵盖内容更丰富了。
    比如《魔女的旅程》之中,有一场戏是建立临时营地,这时男一女二在掐架,女主在生火,男二在研究追踪他们的巫师派出来的小动物·这场景要是放在平面电影上,保准得要三段镜头。
但是在立体电影之中,每组分个角落就够了,非常省力··    但也考验演员的表演能力和观众的注意力,一不小心就容易漏过去某个重要线索··    好在所有场景出现得都还不错。
这一部动画电影的制作过程比较特殊,虽说一开始也找了导演,但是因为各种原因,并没有找到好的导演,最后是星泽影视策划部门一位资历颇深,制作了不少风评不错的游戏动画MV的妹子临时赶鸭子上架,主动担下的导演一职。
    她和几个美术部门以及技术部门的一些同事合作,前后一共做了三版进行试映·她本人算是个电影爱好者,平时在这方面也颇有研究,读了不少相关书籍,但是真正试手这是第一次。
    好在之前她多次负责了大型游戏策划,也只制作过动画片段,又是编剧文案出身,相当擅长于场景布局和节奏控制,基本功是有的·星泽又给她找了个技能上还算专业但拍的戏都不太出名的副导演提供专业上的协助,过程还进行得挺顺利。
    不过实际定案之前,林舒还是每一版都特意进行过试映的·试映对象都是内部员工,还带亲属·每一次试映,林舒都尽量安排两组中年男女,两组青年男女,以及孩童若干进行试看,并分别询问感想。
虽然样本不多,但是多少能够代表各个年龄层的大致观感··    热门小说,热门游戏,虽然制作组的名气差点,但是技术能力其实不错·加上立体投影技术的新奇度加成,评价其实比预期中要更好。
·    《魔女的旅程》是一个典型的热血向冒险动画,整个过程就是女主角根据具体情况或者通过爱心或者通过武力征服各种难缠的小伙伴,最后发现了这世界上最大的阴谋,破坏了这个阴谋,杀死了大BOSS,然后在巫师和人类都失去了希望的破碎世界,重新一点一点建立起希望的故事。
    这个故事中,巫师和人类本同出一源,却因为利益的背离而互相伤害·女主角的队伍之中,聚集的是一群因为情感、因为信念、因为理想……而不能理解这个世界既有制度的孩子。
他们在旅程中寻找自我,互相协调,学会爱与坚持与改造世界的方法··    林舒之所以在一堆预选剧本之中选出这么一部作品,其实就是很喜欢里面表现出来的主题非常符合他的人生观。
他是一个天性乐观的人,也觉得乐观比什么都重要·越是阴暗的背景,其实越能体现乐观的重要性,只有乐观和勇气,才是战胜一切艰难险阻的关键··    电影中除了女主之外,其实所有人都带着一点隐藏的悲观性,这种悲观笼罩着大部分人,乃至于整个属于“被伤害”那部分的社会。
而女主却是乐观性的极致体现··    她被驱逐出村子的时候,拼命地去敲每个人家里的门,去求助去解释,但是迁怒与恐惧控制了她大部分的亲朋好友,他们不能彼此理解。
女主角为此甚至砸破了基友家的大门,被基友和其老爸老妈撵得满村子跑,让气氛再也沉重不起来··    就如她的基友所说:“错的不是你,而是这个世界,但是我们没有办法。”
能控制的是行为,无法控制的是感情·没有能力改变世界的人,就会慢慢被世界所改变··    所以村子里的人,他们无法向巫师复仇,就只能去憎恨,去厌恶,去迁怒。
但是也因为感情的存在,他们始终没有办法杀死女主,只是把她驱逐出村子··    女主被驱逐出村子之后,茫然无措之际,遇见了男主·男主是生于巫师之城的贵族,却天生没有巫师之力。
因为这样的“残疾”,他一直遭受歧视和鄙夷·因为出身贵族,所以他并不至于受到欺凌或者伤害·但是男主却对于自己的未来感到焦躁不安,于是为了寻找魔力的源泉,踏上了旅途。
    男主有着巫师贵族传统的观念,认为没有魔力的人类是与牲畜一般的低等存在,直到与女主相遇·被误认是人类的女主与他大战三百回合,成功灭杀男主,强迫他在人类朋友和被吃掉的烤肉之间选择一个扮演的角色,男主屈辱地选择了人类朋友。
    之后的旅程,他们开始遇到了更多的人,看到了更广阔的世界·主角们发现了被人类烧死的,从人类肚子里出生的“巫师之子”,也见到了因为同情人类而被追杀的巫师。
他们惊愕地发现巫师和人类,其实根本就是同类,就像一母同胞的兄弟,有一天其中一个获得了力量,就开始奴役另一个··重生豪门世家·    这个故事的来源据说其实是来自系列小说《哈利波特》,动画片《来自新世界》和《绝望老师》。
巫师与人类的渊源,是对于《哈利波特》的一种猜想,有能力的人类把没有能力的人类视为牲畜,是延续《来自新世界》的核心话题,而乐观主义在悲观主义世界的侵袭和感染力,则是借鉴《绝望老师》的核心风格。
    不过《魔女的旅程》整体的主旋律无疑更加乐观和积极向上,故事表面上也更加流畅清新,没有太多隐含的抑郁··    《魔女的旅程》上映之后,可以说是大获成功。
    炫目的火球和逼真的水龙,延续了最新版引擎的特效技术,却又在这个基础上有了精进·星影的编剧们在台词的掌控上是五颗星,创造出了大量经典语句。
故事的节奏稍微紧张了一些,没有控制好舒展的时机,不过总体上来说还是瑕不掩瑜··    到最后故事里,女主的好基友,女三妹子牺牲的时候,整个影院倒有大半的人泣不成声。
有人二刷,直接从基友妹子说“我现在知道了,关上门,躲在屋子里不看不听不说,其实并没有任何用处·如果一定会死,死在巫师之手和死在人类之手并没有区别。
所以,我想做些什么,让爸爸妈妈拼命保护下来的这条性命创造价值·”开始哭,直接哭过了后半场··    这是全剧之中最为害怕死亡的一个人物,因为害怕死亡,所以她抛弃了最好的基友,决绝地告别;因为害怕死亡,她面对父母的惨死僵硬在地窖,满面泪水却不能动弹,余生始终背负着愧疚与自我厌恶……但也是她,在村子被反抗军的暴徒毁灭之后四处流浪,偷窃,打猎,保护幼小的孩子。
然后在BOSS战之中,以微弱的力量站了出来,牺牲了自己,点亮了胜利的曙光··    曾经担负在少女身上的死亡,终究会由女主继续背负下去·而每背负一条新的生命,对于女主来说,都是更嘹亮的,催促她唤醒黎明的声音。
    因为有这么多人,在等候与她共赏日出,呼吸最自由最甜美的空气··    作者有话要说:小剧场:·    某店主:最近不知道为什么,这个款的斗篷超级畅销啊。
    店主妈:这个款的斗篷挺帅气的,现在的男孩子应该会喜欢吧·    某店主:……不,买的人全是妹子·抱着斗篷两眼迷离地叫女神,看上去超级可怕。
    店主妈:……·    店主妈(转移话题):说起来最近不是有部什么立体动画电影很火吗什么时候全家一起去看吧。
    一周后:·    某店主(穿着斗篷):今天和女神一起去约会·赐予我打倒一切的力量吧··    店主妈(揉太阳穴):对未来女婿的人身安全赶到了不安。
    ·    第208章·    第一部立体动画很快就引起了许多人的关注··    ·    总体来说,《魔女的旅程》人设时髦值相当之高,故事中笑点和泪点都比较充沛,虽然也有不完美的地方,但是对于一位初出茅庐的年轻导演,完全是一张几近惊艳的成绩单。
    女主角的形象极为讨喜,她身上属于女孩的娇俏和野小子一般的坚毅和强大令她几乎男女通吃,女性观众和男性观众都十分喜欢这个时而善良体贴时而帅气直爽的小姑娘。
男主的人气也不错,虽然受众比较狭隘,但是对这个一开始带着一种孩子般天真无邪的残忍,后来却一点一点笨拙地学会去了解珍视朋友的男孩,大部分人还是怀抱着喜爱的。
·    除此之外,其他配角也各有自己的粉丝群··    因为放映厅数量的关系,这部片子的人气上升得不快·不过好在场次多——目前全国也暂时就只有这么一部立体电影,所以放映厅从早到晚基本上也就为这么一部片排档,收益倒是颇为不错。
    至少放上个把个月,回本肯定是够了·因为只有两个放映厅,所以也无需在意票房减少或者饱和的问题——都在大都市的繁华地区,游客人来人往的,两个厅肯定满足不了客流量,若没有其他片,估计能放到天长地久去。
    不过林舒当然不会让一个片放到天长地久去·别忘了,林泽文的《死亡残像》那可是已经在路上了··    大众梦中情人齐紫燕到底没请来,不过剧组也有了个代替品——林泽文的同校学姐,上一届的燕影校花唐梦竹。
这妹子毕业前就已经在拍戏了,毕业后这一年再接再厉,至今为止演了好几个配角,主角也混上过两次,一个片挺红,另一个普普··    不过不管是哪部片,不管导演如何其他演员如何电视剧质量如何,反正她演得是特别好。
按居铭丰的点评,就是这妹子超拼··    同一幕场景,都是演技不怎么样的新手,一个场景里大伙儿都在木着脸念台词,就她每一句话都说得真情实感,每一个动作都做得慷慨激昂。
    瞬间就突出了她的演技··    演戏这事吧,说难不难,说容易也不容易·林舒是个外行,自己演是绝对不行的,不过那主要是不适应镜头,羞耻心太重,欣赏还是欣赏得来的。
    演得好不好,在他看来,也就是在于“用心”与否,“投入”与否··    道理简单,却切中重点··    星影的这场海选,规模不大,来的人却着实不少。
唐梦竹表现出色,资料和演技都独占鳌头,摘得女主桂冠·而除了女主之外,却也有别的熟人混到了角色——梁仲悉的女友韦若蓝幸运地混到了剧中女主闺蜜的角色。
戏份不多,但是人设讨喜,她自己还挺满意的··    之后就是长达将近两个月的拍摄··    这拍摄期还是经过了掐头去尾的·在选角之前,其实星影已经开始做出前期的筹备。
这次的主要拍摄地点分别是一处滨海市的别墅,几个重要的市内景点,和一些带有小资气息的店铺··重生豪门世家·    布景和人物道具都是分别摄入。
布景直接动态扫描建模,一套扫描设备一共25个光感镜头,正好每个平面九个,形成外层笼罩的正方体··    而这些光感镜头每三到七个形成一组,对设备中央的人和物进行动态扫描,并且同时在扫描的时候根据接收到的画面信息进行立体渐变或者色彩还原处理,勾勒出整个动态影像。
    背景制作上,这种做法无疑更加方便,通过事前的场景还原,演员将不再需要在外景地进行拍摄,只要配上合适的布景光线,黑天白夜都能够随叫随到,可是省下了不少的事儿。
    当然,对于演员的考验也提升了·任谁罩着个大笼子,感情上都会比较难以入戏,这种违和感大约也只有时间能慢慢消除··    何况连外景都能后期处理了。
    不过拍摄的时候,情况就麻烦多了··    不比一般的电影拍摄,演员们需要时刻关注镜头和走位,立体摄录的时候演员们完全不需要在意这种非表演性的内容,因为他们身上直接就有镜头呈三百六十度无死角笼罩。
    这对于演员们来说,有好处也有坏处··    好处是再也不比担心被人恶意抢镜了,坏处是在这么细密的镜头下,表演上的每一点生硬和不自然,都会被无限放大。
    立体电影没有特写镜头,但是屏幕巨大而观众席距离贴近,所以角色的动作和表情基本上都能被看得很清楚·剧组的所有人都去立体放映厅实地考察过,甚至有人直接测量过放映厅最后一排到投影水晶墙的距离——因为观众席的地势有倾斜,和晶体壁基本呈现一个60°的夹角,所以最后一排观众和晶体壁的距离大概只有十二米左右,包含过道。
    而第一排的观众,距离直接就只有咫尺··    这种空间距离也显得更适合等身大小的拍摄手法··    事实上,这两个月的拍摄时间大多都花费在了调教演员身上,表情动作演技是一回事,场景的填充又是另外一回事。
    立体摄影具有太多太多的新要素,很多要素林泽文也缺乏了解,只能在拍摄过程中一边了解一边试验·其中最麻烦的就是演员的表演方式——正常来说,一般拍摄的时候,镜头是有其特定的着落点的,镜头外不需要任何表演。
    但是对于立体摄影又不同,虽然镜头会以主要人物为核心,但是互动的时候,其他人也不会因此离开视野·所以哪怕配角,也要一直持续地进行表演,很考验功力。
    林舒这天来看情况的时候,林泽文就正在为这件事暴躁·这场戏是在厨房的,妹妹伪装成姐姐,在厨房做点心其实是为了制作防身药剂以防万一,中途她故意做出了“被自己附身”的假象,令厨娘吓了一跳,并在之后把“大小姐被过世的二小姐附身了”的流言散播开去。
    林泽文就在纠结这一点——演厨娘的女演员基本上演不好,演不好的不是被惊吓的那部分,而是“厨娘”的那部分··    她虽然尽量装出在烹煮菜肴的模样,但是动作非常混乱。
立体电影不能允许让她装装样子就算,过程上还是要比较连续的,而女演员做不到··    林舒听了,说道:“其实那也不难·你直接让她去学做几道菜就行了。”
    林泽文:“”·    林舒笑道:“就是你先给她拟好这一场要做的菜的食谱,我们找个人来教她做。
教完之后,直接把她做菜的过程剪切一下放进去·也不用她去‘演’厨娘,让她真的当半天的厨娘,认认真真拍好这一段就行了·”·    他笑说道:“这样的话,她也不是在演,而是真真正正在做了,‘演技’肯定再真实自然不过了。”
    林泽文认真想了一会儿,觉得这主意还真说不定,便安排了一下··    他仔细想了一下,跟唐梦竹还有她的“继母”讨论了一下,定下了他们家的菜单,然后挑了几个简单让厨娘跟着人学。
    他也不说“再演不好就把你换掉了”,而是“不用想着演戏,你就老老实实把这几道菜做好了·要是做出来的菜不好吃,那这个角色你也不必再演了”。
    这要求奇怪,演员也搞不清楚是怎么回事·但是林泽文态度很认真,绝对不是开玩笑,所以她还真十分紧张地老老实实去学了菜,然后在摄影设备的包围中,认认真真地做出了所有的菜肴。
她摆完菜给众人品尝的时候,意外发现桌上又多了几道比较难做的菜式——她紧张地等着评价,结果就见导演卡了一下,表示这一幕拍摄完成了··    女演员这才知道刚才的场景是处于拍摄之中的,然而完全没有人提示她,所以她也没有在表演。
林泽文的嘴比较毒辣,说道:“你不在演的时候可比在演的时候演得好多了·”·    他是导演,女演员不敢还嘴,只在他的目光转移之后撇了撇嘴。
    林舒之后跟林泽文去看了录入的片段,整个场景看上去确实自然了许多,也不再有厨娘站着发呆或者在旁边摆架势的生硬场面了··    林泽文从这一段里似乎找到了新世界的大门,接下来开始各种使用类似的手法对配角龙套们进行指挥——店铺里买东西就让他们无视摄影架,真情实感地跟店员讲价,传播流言的同事们他就直接让对方蹲片场一边讲八卦一边拍摄——他取消了原本的台词,让他们开始自由发挥,每个人都编造点女主角的八卦讲给其他人听,到时候他直接选用合适的片段剪切进去。
    这些措施听上去都有些歪门邪道,但效果出乎意料地好·至少一般配角或者龙套的表现自然多了,不像之前那么木然和生硬··    但是主角和主要配角的戏份就不能这么干了,还是需要林泽文一再讲解和指导。
    这两个多月,完全就是花费了在这上面··重生豪门世家·    作者有话要说:拍摄完毕后:·    林泽文和一众工作人员各自散去,开始拆设备。
    演厨娘的妹子:……等下,说好的好品尝我的菜的呢·    演厨娘的妹子:我做的真的能吃的·我练了好几次的·    演厨娘的妹子:导演编剧唐姐张哥·    演厨娘的妹子:嘤嘤嘤TTATT·    林泽文(黑线):你还真把自己当厨师了啊·    ·    第209章·    ·    而在电影拍摄的这段时间里面,也发生了很多其他事情。
    其中很重要的一件事就是《无限时空》的NPC互动系统终于被挖掘了出来··    这半年来,一直有很多玩家在孜孜不倦地刷着NPC的好感度,然后挖掘出了无数的剧情任务和剧情类事件。
    一般来说,游戏里的NPC在达到剧情级好感度之后就不会再通过普通事件或者互动增加好感度了,仍旧会有互动事件和外出组队事件,但是奖励从好感度变成了具体的回礼或者增益Buff。
    这种设定能让玩家在好感值不增长的时候也获得相应的收益,加上与NPC社交和游戏时得到的乐趣,基本上能确保玩家不会对这类的活动感到倦怠··    但是要维持一个网游的生命力,也要确保它不时地有些新的内容。
相比起一般游戏的手动添加更新包,《无限时空》除了新世界的扩展之外,另一个卖点就是原来世界的自动变迁··    在这种情况下,NPC本身的变化也是很有必要的。
    在长期玩家和NPC的互动之中,由于智能NPC的特殊社交性,以及对于各种奖励物品和Buff的需求,很多玩家都会养成一个习惯,上线之后就去已经有剧情级好感度的NPC那里触发下日常事件。
而在这个过程中,剧情类事件虽然有其偶然性,但次数多了,触发的机会也着实不少··    这些触发的事件日积月累,量变引起质变,慢慢地就有玩家发现了奥妙之处。
    最先提到这个问题的是一个论坛的帖子,有个妹子发了帖子问“有人注意到魔境朝暮城新手武器店的莱安和飞羽没有”·    然后在帖子里写道:·    这两个人的关系是不是变好了露珠一开始觉得可能是自己的错觉,但是后来找到一张以前的截图,发现两人的对话态度已经完全不一样了。
但是露珠记性不好,不是很记得以前的剧情了·有没有记性好或者有留了截图的小伙伴来证实一下露珠的想法·    这两个角色都是人气NPC,新手出生点的人物就是有这样的优势,只要脸长得好点,就很容易给人留下深刻的印象。
    这两个人物同属新手工作地点之一的百炼武器店,一个负责冷兵器,一个负责热武器·虽然还有一个负责魔杖和法术书一类武器的妹子,但那个基本上可以忽略不计。
这两个NPC常年相爱相杀,互相鄙视,华山派是剑气之争,他们则是冷热武器之争··    当初进游戏之后不久,看见两人常年在掐架,可是有不少人吐槽他们是相爱先杀,变相秀恩爱。
不过那也只是玩家们的调侃而已,并没有几个人把这些调侃当真··    只是最近妹子上线做任务,发现这两个NPC竟然不怎么掐架了,表现得也还算友好,顿时觉得惊讶,才来发了这么个帖。
    1L:不是错觉·我也发现了,气氛很微妙啊··    2L:这有什么奇怪的·黎明这边那对作天作地的情侣还终于被一群FFF团搅合分手了呢。
深白军团里一团的妹子在给阿斯曼和蓝孔雀牵红线,牵了都快一个多月了……你们不知道吧·    ……·    于是随着帖子开始盖楼,更多玩家开始知道游戏里不但可以刷NPC的好感度,竟然还可以影响NPC之间的关系。
    帖子很快就开始歪了楼,一边开始讨论起了可不可以追求NPC这件事,另一边则开始讨论起对游戏世界的影响最多可以深入到哪种程度·因为各种原因的影响,中途有人掐了几十楼,然后又重新讨论起来。
    然后不知不觉帖子就飘红了··    事实上,目前的世界脉络变化远不止这些玩家发现的这点·至少根据星泽的数据来看,过去一年间日常事件触发总数在八万以上的NPC里,人物关系区间有变化的的有68.3%,其中情侣被拆了三对,被拉郎配了八对——被拆的情侣全是在玩家之中风评很不好被大部分人看不爽,又经过这么一群完全没有基本道德观念的FFF团成员经过日以继夜的努力,终于把这三对给整得老死不相往来了。
    拉郎配的就五花八门了,但是总体来说,都是玩家很萌,觉得互动很有爱的角色·当然,被试图拉郎的肯定不止这些,被拆CP的也不止这些·仙音就有两对情侣,男方女方都是人气角色,每天过的日子各种水深火热,天天有团员来念咒,但也有CP党坚持不懈地过来消解误会帮他们加深感情,那场面简直不要太美……·    有些则是被玩家死命配对也只凑成了好友。
人物角色毕竟还是有基本人设的,有些人设性取向不同,有些人设不能接受特定属性,玩家再怎么努力也是白费功夫··    事实上这些玩家还是太天真了。
林舒可是最清楚的,《无限时空》之中的NPC除去特定2%特殊角色,其他是真的可以攻略的·据目前的数据进度看,魔境之中有一个攻略特定角色的女玩家,目前就已经完成了第一个条件【所有玩家及NPC之中好感度最高】,剧情好感度也升了75%左右。
因为她攻略的是一个位置偏远且比较没有人气的非功能性NPC,所以这名NPC的剧情类事件倒是有九成以上都是她触发的··    这种情况,只要她完成第二个条件【好感度达到传奇等级】,然后对NPC进行告白,或者随机触发NPC的告白事件,就有可能可以进入攻略状态。
重生豪门世家·    到时候估计又能引起一阵骚动··    因为这位妹子的攻略数据特别突出,《无限时空》负责监控游戏的部门一直对她相当关注。
策划部负责对于相关剧情进行长期维护和细节调整的妹子们自己不能去享受自己的工作成果,就天天关注妹子的进度··    智能反应是游戏程序的作用,只有必要的数据交流才会涉及到服务器的数据交换,所以监控部门并不知道妹子攻略NPC的具体过程,只是都觉得这妹子日日月月风雨无阻,真是太长性了,并对其佩服不已。
    还有攻城狮特别愤怒——“这妹子多长情啊这一年啊,每天准时上线来找个虚拟角色交流和攻略·现在的玩家都三心二意的,咱们游戏里长得俊俏的NPC这么多,就她一点也不多情,这NPC何德何能。
经理”·    负责人自动屏蔽了在吃夜宵,抬头张着一对死鱼眼望他:“嗯”·    攻城狮表示:“我申请追求这个玩家妹子能让我看一眼她的证件资料吗”·    负责人盯了他半晌,低头继续沉稳吃面。
    攻城狮:“……经理拜托了这关系到我终身的幸福”他双手合十做恳求状,“至少偷偷帮我确认一下性别”·    负责人:“这年头,要是真爱你还要计较性别太不诚恳了。”
    攻城狮:“……”·    他竟然无言以对··    林舒听到这个笑话的时候,一下子就笑翻了。
他最后也不知道那位技术员有没有去追那位玩家妹子,反正星泽的管理严格,证件资料和游戏系统分开管理,对方肯定是不可能弄到证件资料的·不过系统数据里面肯定有ID编号和游戏昵称,对方要是非去游戏里面追求妹子的人物角色,他也管不着。
    碰碰运气,对方是女生的可能性还是挺高的嘛··    撇除这些乱七八糟的笑话,最近《无限时空》的人气可以说是一直居高不下·因为新设定的出现,玩家之中又出现了一波游戏热潮。
    当然,抱怨也不少··    最近客服反馈,很多玩家都对于剧情好感度那缓慢的涨势感到不满·尤其是剧情好感事件目前曝出能够影像NPC关系走向,尤其令得不少玩家心痒难搔,完全无法忍受目前这完全碰运气的触发几率。
    过于频繁的抱怨影响了游戏项目组的判断,这天负责人就特意来找了林舒一趟,跟他商量剧情事件触发几率要不要上调的问题··    “目前的触发几率,”他开口斟酌了下用词,说道,“有点打击玩家的积极性。”
    林舒说道:“曹总,我们的游戏,不是靠这一个设定来吸引玩家的·”他语气里倒没有什么责备的意思,但用词也并不客气,“你们客服部门常常会收到玩家反馈过来的各种意见,有些意见是合理的,但有些意见并不合理,你和那些客服部门的哥哥姐姐又不一样,你是决策层,应该能够有效的判断各种意见的可采用与否。”
    负责人愣了一下,才说道:“抱歉,林总,我经验不足,要不您详细给说说”·    “你跟策划部的王总聊过了没”·    负责人有些迟疑地说道:“王总跟我打了个官腔……但是玩家那边的反应十分激烈,三两天就有人来催。”
    林舒点了点头,说道:“行·我跟你说说吧·下次这方面有不清楚的,你拿游戏企划案多看看·资料库不是给你们放着当摆设的。”
    负责人被他教训得没脸,反而像个后辈似的傻笑·两人年龄上来说,立场可以说是完全倒置,然而双方都没觉得有什么问题··    林舒说道:“《无限时空》策划的时候,我们就短期玩法,中期玩法,和长期玩法都进行过讨论。
战斗、经营和人工智能,那是短期玩法,人物攻略和人物关系变迁,是中期玩法,而穿越时空和世界观演变,是长期玩法·这样说,你能听明白多少”·    负责人沉默了一下,觉得好像有点理解了。
    林舒也没等待他的回答,只是继续说道:“如果增大剧情类事件的触发几率,就相当于把中期玩法变成短期玩法,并用它覆盖和挤压短期玩法中的亮点和乐趣,会影响整个游戏的发展。”
    作者有话要说:小剧场《跟好感值恋爱的攻城狮》:早上起来开始上班的攻城狮:啊,进度比昨晚涨了20点,妹子又触发了剧情事件吗·    晚上值夜班的攻城狮:这两天数据都没变呢,是没有触发剧情吗还是妹子在忙没有上线·    晚上值夜班的攻城狮(抓耳挠腮):好想去查她的最后上线时间……不行,我要忍住侵犯玩家隐私老曹绝对会杀了我的。
    第二天值夜班的攻城狮:啊,增长了二十点妹子好棒又触发任务了··    同事:我说这小子怎么了这段时间很浮躁啊·    曹总:跟数据恋爱了吧。
没事儿,随他去吧·    同事:听过恋物癖的没听过恋数据癖的呆瓜你醒醒·    ——来源于《关于计划监控好感值进度的工作报告》·    ·    第210章·    ·    林舒说的其实是负责人之前完全没有想到过的问题。
    《无限时空》目前实在很火,亮点也非常密集·因为人工智能的光芒太过耀眼,这就导致在很多外行看来,《无限时空》的主要卖点在于人工智能,也只在于人工智能。
    但是真的是这样的吗·    事实上,人工智能是《无限时空》的决胜性关键,却不是它吸引玩家的唯一要素·林舒在人工智能的基础上,做好了影响一个游戏质量的所有要素。
重生豪门世家·    《无限时空》无论是剧情,游戏性,游戏可玩内容分布点的平衡性上,都是经过精心设计的··    他平时事情忙,日常决策参与的确实不多,但是大方向上的把握却比星泽目前任何一个人都有经验。
这是只有时间和教训才能带来的经验,也是林舒最大的依仗··    林舒倒是不在乎负责人对游戏缺乏基本的大局观,因为在这个时候,对于游戏制作有着大局观的人其实很少。
一来,是因为电脑游戏在国内发展虽然已有二十年有余,但是市场还完全称不上成熟,做投机的多,做市场的少·不稳定的市场不容易培养出成熟的经验,这是极为容易明白的道理。
二来,目前的游戏技术其实还在不停地革新之中,机遇多,变化也多,能把握住整体趋向的人,本身就需要高情商和很强的流行敏感度,这种人在哪个行业都不会太多··    所以目前国内具有成熟游戏制作和运营经验的公司其实不多,而这些公司之中,如果说有经验丰富眼光精准有大局观的,想必也已经都是核心决策人员了,曹汇目前虽然负责《无限时空》的运营和维护,其实却算不上核心决策人员,经验上有所不足还是可以理解的。
    林舒没有时间细心教导他,但是既然提到了,好歹也是自己手上的员工,还是要提点一下的·他开口说道:“其实在我看来游戏策划如果也有一个学科,应该分属社会学。
一个游戏能不能成功,其实主要还是看有没有满足玩家的压力缓解需求,而不同群体需要缓解的压力是不同的·”·    “工作压力强的和工作压力弱的,体力活动者和脑力活动者,休闲玩家和竞技玩家,每个玩家适应的内容和节奏都不同。”
林舒仔细说给了曹汇听,“我们策划游戏,首先要明白玩家为什么会玩游戏,他们玩游戏的目的是什么,以及游戏对他们有什么实际的好处·”·    “有些人玩游戏,是为了缓解工作和生活的压力。
有些人玩游戏,是为了寻求社交和乐趣·还有些人玩游戏,是为了逃避现实的不如意……不同的情况,他们的需求也不一样·有大量压力需要缓解的人群不会想要设计太过复杂和繁重的任务,这容易把它们的游戏过程变成另一种形式的工作,令人很不愉快。
而寻求社交和乐趣的人会需要游戏拥有大量的互动和合作性功能,这些功能可以成为他们交际的桥梁·”·    “人工智能本身属于虚拟社交。
NPC虽然智能上不及真人,但有个好处就是二十四小时待命,简单的谈话能力也能和玩家进行社交和感情纾解·这是AI最核心的内容,而人际交往是这样的,有一个完整的过程,玩家才会真正地投入感情。”
    “缩短这个过程,会使整体效果大打折扣·现在要求提高剧情触发几率,其实只是部分玩家急功近利的想法,想要摒弃一切的游戏过程直接获取奖励。
他们有这种想法并不奇怪,但是曹经理你要知道,这种做法对公司本身是完全没有好处的·”·    曹汇听了,思索了半晌,才回答道:“我明白了。
我想想让客服们怎么回复他们·”·    林舒笑了,说道:“斟酌语气,说得动听点·”·    曹汇点了点头,回头果然想了个相当动听的说辞。
    后来客服妹子遇到类似的问题,就采用了这种说法,软绵绵地回答道:“这可是智能NPC啊·又不是普通的游戏任务,人家做什么,也不是我们死板安排好的对吧所以大家也不要觉得我们可以随便给所有人都一天安排一个事件嘛——你们交朋友的时候,那朋友肯定也不可能今天跟你一见如故,明天跟你亲如手足,后天就生死与共了对吧闪婚也没这么快的。”
    这些话被客服妹子笑着软绵绵地这样说出去,听上去就很是那么一回事儿·玩家们虽然仍有不满,却也不好强求··    当然也还有一些脾气大的,闹腾腾的不肯罢休,死活宣称官方的设定太不合情理,甚至三番两次以罢玩威胁。
每当这个时候,客服们就好声好气地劝解,耐性十足··    事实上他们的真实感情和语气完全不搭噶·有妹子关了麦就翻白眼,吐槽道:“哪来这么多的小公举真是惯得他们不玩就不玩,还要押着公司改设定没毛病吧”·    这一身火气在客服部门那是司空见惯的,所以谁也没把它当一回事儿。
负责排班的经历看到她像只牛一样地猛灌水,便开口说道:“去打会儿健身游戏吧机器昨天装好了,我们这层装了八台,差不多每五个人就能用一台,现在肯定有空的,去试试”·    女孩顿时露出惊喜神态,说道:“这么多”·    经理笑答道:“其他楼层全部都只有两三台,我们楼层是最多的。
老板说客服工作压力大,这玩意儿适合发泄,所以多装几台·”·    女孩顿时觉得烦躁顿减,感激了林舒的体贴之后,就冲过去好好发泄了一番。
·    其实威胁归威胁,每天跑来吐槽和拿罢玩说事的玩家虽然不少,真正罢玩的效果却完全没有体现出来过·甚至于《无限时空》的注册量和上线人数每周都以肉眼可分辨的数字在增长,完全没有糊掉的丝毫迹象。
    受欢迎程度一骑绝尘··    这样的红火自然是十分引人注目甚至惹人眼红的·以最近来说,仿《无限时空》设定的游戏也不少,但是都不怎么成气候。
    倒是最近北辰收购了一家拥有人工智能技术的国外公司,引起了短暂的热议·作为一家曾经一度称霸此时的大型游戏公司,北辰在许多时候还是比较机智和有竞争力的——他们显然很清楚,星泽最大的领先优势在于人工智能。
    杨子期一度觉得人工智能在游戏领域不会有什么大的作用——因为其数据庞大,在游戏中的应用有限,而且智能度怎么也赶不上真人··    而现实证明他错了。
这世上本没有用不上的技术,只有不适当的用法·星泽的游戏打破了他对这项技术的死板印象··重生豪门世家·    而相比媒体对于北辰这一步行动的热议,仿佛下一刻北辰就会迎头赶上星泽的步子,形成龙争虎斗之势,林舒却只是在看了新闻之后微微一笑。
    在众人还把目光集中在NPC互动系统的时候,星泽已经在继续迈开步子向前行进了·《无限时空》新一批的资料片已经制作完成,因为人员充足的关系,效率要比目前的大部分游戏公司都来得高,质量却并不敷衍。
    目前策划部门的大部分员工都已经大致习惯了自家人工智能和游戏系统的编写规则,知道怎么设计台词,才能最大限度地提高对话逻辑容错率·这批渐渐上手的员工,无疑会在接下来的时间里成为星泽最大的财富。
    林舒对于员工培训方面也肯花钱,还新设定了一个公司奖项,叫做监督教导奖·每个新员工进入公司之后,会直接获得一枚“前辈”作为监督者。
监督者有义务对新人进行指引和教导,这个时间持续三个月·三个月之后,新人能够成功适应环境并在工作中有所表现,监督者就能拿到一小笔奖金·同时三个月内表现最出色的新人,其引导者获得一周非公司业务繁忙期的有薪假期,新人则直接签订正式合同,并受到重点培养。
    这其实有点像是网游里的师父带徒弟,不过确实十分有效·配合其他多种多样的课程和内部培训,星泽的员工成长极快,内部氛围也好·因为公司规模大,不同部门之间的关系差点,竞争心较重,但是对于林舒来说,也是正面的表现。
    也因为员工专业能力好,所以这次筹备的四个资料片都相当有水准·比起前面的四个世界,无论在架构还是风俗塑造上都有很大的进步··    这四个资料片分别被命名为《荒魂》,《盛世》,《战国》,《梦境》,每个资料片都有各自独特的玩法。
    这四个资料片并不会马上放出,甚至不会一次放出,还需要经过相当一段时间的后期调整,然后再一个一个计划性地释出··    不过却用不着那么庞大的一整个设计团队了。
    六月之前,林舒调动了七成左右的策划部门员工,让她们被借调到了星泽影视公司,开始分组撰写数个动画剧本·同时美术部门之中也被林舒调出了一批在立体图像设计学习上最有成效的人员,分成了两组,一组为智能伙伴设计进阶性质的造型动作,服装道具,另一组则配合《死亡残像》剧组,开始学习立体电影的后期制作。
    ·    第211章·    ·    《死亡残像》的后期制作比较麻烦··    由于是真人电影,所以这部的后期和《魔女的旅程》又有很大的区别,大部分特效多少都带点虚幻性。
但是它又不是一部特别虚幻的电影,作为一部心理恐怖片,它需要特效协助的部分不少,却不是奇幻性质的特效··    在电影里,故事背景本身是并没有超自然现象存在的。
所以非自然的影响,其实都出自于角色的幻觉,又或者疑心生暗鬼·这就要求特效显得既真实又虚幻··    这个矛盾的要求却是把新上岗的美术工程师给难倒了。
    这种类型的特效特别需要想象力,怎样把真实的画面和视觉残像结合起来也是个问题··    想了半天,美工们也只能考虑多用几次影像闪现。
    简直心累,还不如真的来部奇幻大片呢··    《死亡残像》拍摄完毕之后,星泽内部进行了一次试映,效果可以说是相当杰出·林泽文虽然在后期剪辑的时候也从头到尾从尾到头看了好几遍,但说实话……大屏幕的表现是不同的。
    尤其这时候又使用了等身形态和单向镜头的技巧··    不过看完之后星泽还是小小开了会,对于电影的拍摄方式进行了商议和讨论·杜思彤说道:“电影确实很有意思,跟立体技术配合得特别好。
但是全程等身镜头还是有点不适宜观赏……前几排还好,后几排在表情和细微动作上看起来就有些模糊了·真人电影又跟动画不一样,魔女那片我们好歹还能让女主满视野乱飞。”
    谭愿点头:“本来我们这边计划是用平面屏幕来加特写,但是《死亡残像》用到边缘屏幕的地方太多了,很难挪出合适的时机·就算能,也有点缚手缚脚——果然还是应该像个其它的能够扩展表现形式的方法。”
    ……·    这样各人都说了自己的想法之后,谭愿拿手提稍微记录了一下各方的意见,打算作为下一次会议以及技术调整的方向。
    随后林舒就说起了非技术层次的问题:“虽然我们目前也没有公映一说,但是基本的内部规则还是要定一下·死亡残像虽然没有什么血腥暴力镜头,但是好歹也是恐怖片。
售票的时候注意一下,未成年人都给安排到后排座位,十二岁以下的小孩子别放进去·”·    郑方成一一应了·林舒又说道:“心脏病的也是。
票据上提示印得清楚一点,海报上也加上·”·    郑方成继续应下··    这样子过了一段时间,就到了《死亡残像》继续上映的时间。
    其实就内容来说这故事不能算是一个恐怖片,而是一部以复仇和惩恶为核心的普通剧情片,走的完全是传统路线,只不过包了一个恐怖片的壳··    这部片里主角就是幕后BOSS的设定,各种游戏里不少,但是电视剧或者电影里却都还不太多。
幕后BOSS身属正义方的设定就更罕见·林泽文把剧情把握得不错,两姐妹虽然装神弄鬼,但是每次杀人都是反杀,也就是所谓的“正当防卫”,至少保证了政治正确。
    死亡残像其实不算文艺片,走的是典型商业片路线·从影片一开始,漂亮的女主角,疑似被继母所掌控的家,压抑的姐妹俩以及开场即死亡,又似乎化成了厉鬼归来的妹妹。
    它的结构从一开始就走的典型的三幕式结构,故事也是商业片所热爱的大团圆结局·如果说有什么不同,那就是最后的胜利并非来源于善有善报的好运,而是来自两姐妹的智慧和勇气……这大概是整个故事唯一一点不那么“传统”的地方。
重生豪门世家·    在电影中,两姐妹都是高智商的设定,妹妹是药剂师,姐姐是电影道具师,也各自有各自的能力·杜思彤之后笑着说道:“我看出来了,这故事告诉我们,人有一技之长,坑人的成功率都高点。”
    这不是一个正义战胜邪恶的故事,这是一个智慧战胜邪恶的故事··    电影正式上映之后,开始很多人只是出于新奇感才买的票——毕竟《魔女的旅程》也已经放映了一段时间了,也不是所有人都对动画电影感兴趣。
    电影上的海报是唐梦竹所饰演女主角和妹妹的半身像,两人隔着标题,都是侧身,面对着面·左边的妹妹是黑白的,眼神空洞,面无表情;而右边的姐姐却表情丰富,那神态似恐惧又似悲伤,让人难以猜测。
    加上深沉渐变的背景色,看上去就很有味道,容易传达给观众故事的大致风格··    虽说很多观众来看立体电影都仅仅只是为了看新鲜,但是他们也不会拒绝更加丰富的选择,或者更加有趣的故事。
    惊悚片本来就是很容易吸引人群的片子类型,所以很快就有不少观众开始走进放映厅,想要知道立体电影的惊悚片能拍成什么样子··    而事实也没有让他们失望。
    立体影院的光线设置远比平面电影院来得丰富,其表现形式也并不一样·传统电影的光线是一开始就和画面结合在一起的,但是立体投影的光线却是分离渲染的。
这就让画面的光线特别自然逼真,也特别有渲染力··    众人进入放映厅之后,一开始只以为是个普通的惊悚故事,只是很快随着时间过去,所有人都被故事吸引住了。
鬼怪在屏幕上,和鬼怪在数米之外玻璃墙另一边,感受真是大不相同··    当女主角对镜望去,而镜中映出一张笑得扭曲可怕的脸时,影院之中顿时纷纷响起惊叫,顿时把原本能忍住的人也带得一惊一乍的。
    就连是汉子,也总有忍不住往女朋友(或者男朋友)怀里扑的时候·立体放映厅这天《死亡残像》播放的不少场次,都出现了一个奇怪的景象——明明都是满场,第一排却常常没有人,空空落落的好像被什么啃过一样。
    而有一堆买了票的人,却根本不肯在自己的位置上观看,宁愿跑到后头站着看··    这副情景被记者很是调侃了一下,还上了报纸··    影片上映后不久,虽然看过的人还不是很多,也有地域限制,但是还是很快受到了多方赞扬。
有个妹子心满意足地表示,这才是惊悚电影应该有的气场,观看的时候她全程心都是在哪里噗通噗通的,简直不能更赞··    不过也有人表示,这部电影拍得很好,唯一的不足就是不够惊悚。
它与其说是一部惊悚片,不如说就是一部带着惊悚要素的故事片··    虽然评价这样两极化,但是大部分人还都认同它是一部好片,网上的评价也不少。
立体影院还是个新鲜玩意儿,且因为各种原因,还有很强的地域性限制·这就导致有不少看过的人都有机会洋洋得意地在网上炫耀自己的观影经历··    有不少人表示已经决定二刷。
    这种评价难免让不少人误以为《死亡残像》真的不怎么恐怖,是部极好的故事片·于是地理条件有优势的许多男男女女都趁着有空的时候订了新片的票,打算有时间就去看一趟。
因为这样的风评,影厅很快就各种饱满,《魔女的旅程》场次也受到了严重挤压,很快就被新片占领了大部分时间段··    放映厅几乎是一票难求··    而且这片还没有办法被盗录,晚上完全找不到相关的片源。
    这也是很理所当然的,目前连家用式投影水晶都还不普及呢,而立体电影和平面电影的展示方式完全不同,即使有人盗录,除非它把立体电影重新拍摄一遍,剪辑出一个平面的版本,否则因为观赏方式的差异,盗录出来的片子甚至根本不能看。
    因为这样的热潮,立体电影的人气渐渐开始扩散,许多人都在网上抱怨自己所在的城市没有相应的放映厅,觉得很不方便··    《魔女的旅程》和《死亡残像》的好评价也扩散了开来。
网上有一位颇有名气的评论账号也给这两部立体电影写了评论,表示:“新的立体电影还有不少缺点,但也有传统平面电影不能相比的优势·星泽目前所出的两部影片,一部是动画,一部是带有惊悚性质的故事片,都很好地利用了播放设备所具有的优势,但也并不仅仅只是靠着这样的优势走红。”
    “这两部电影,虽然借了新技术的势,本身却也都是不可小觑的现象级电影·有人可能觉得我的这个‘现象级’用得过于夸张了,因为目前看过这两部片的人数还是比较少。
但是如果有人现在去燕京或者滨海的商业街看看,就会发现黑色小斗篷已经成了一种时尚·《死亡残像》上映的时间尚短,但是我完全可以预测到,这两年报考药剂师或者想学特殊化妆,电影道具制作的人数会上升几个百分点。”
    “言归正传,《魔女》的故事流畅,人物生动,其核心思想比一般的商业片深一点,却又比太多的文艺电影浅显易懂许多·《死亡残像》气氛渲染出众,细节构建巧妙,却又不沉迷于惊悚氛围本身,而是十分有分寸地讲好了一个富豪家庭的恩怨情仇,塑造了数个各自拥有矛盾性的主角和配角。
星泽娱乐这两部片的导演都非常擅长构造男神女神级角色,《魔女》如此,《死亡》也是如此·”·    “同样的电影,有些故事拍出来主角是可恨的,有些却是可爱的。
单蓝在制作《魔女》时,林泽文在拍摄《死亡》时,构筑出来的无疑都是可爱的角色·这两部片的人物有一个共同特征,就是面对危机喜欢迎难而上,有一种极为乐观的精神。”
    “‘永不放弃’……是很多电影都喜欢向观众灌输的一种生活精神·我们有太多的经典台词,可以来阐述这种精神。
《魔女》和《死亡》之中,并没有使用类似的台词试图说服观众,但是它确实一直表现在人物的每一个行为之中·”·重生豪门世家·    “《魔女的旅程》之中,高山之城倒塌,女主角带着众人挖掘幸存者,挖掘的过程之中,有三次她被劝说‘放弃吧’,第一次是在众人体能和魔力枯竭的时候,暗示能力的枯竭阻碍着人的前进。
女主角无视了劝说,说明她没有被肉身的限制阻碍·第二次是在月亮爬上黄昏的天空时,女二劝说她‘天已经黑了,不可能再有人活着了’,代表着希望的枯竭阻止了前进。
女主角就站起来,吞了面包和水继续挖掘,代表着暂且的休息让她重新有了前进的勇气·第三次则是男主的放弃,表示‘时间在流逝,再耽搁下去就会遇到巫师王的部队’,女主把他踢去设陷阱,在战与逃之间选择了战斗。
我们有句古话叫做事不过三,电影中偏偏在三次的失败之后,让女主角从废墟之中挖出了垂死的小飞龙,这反其道而行的情节,极大地加强了对于其性格的塑造·”·    “其他类似的情节还有很多。”
    “相比之下,《死亡残像》中并没有很多特意表现人物乐观性的意向,取而代之的是冷静和智慧,但是这是另一种形式的‘永不放弃’精神。
在医院病房之中,明知一旦动手救父亲就很容易露出破绽,但是‘妹妹’还是动手了,随后她把病房伪装成了恶鬼来袭,其冷静,大胆,聪慧,决断,和善良……都难免让人心生敬意。”
    “……”·    类似于这样的评论和转载在网上陆续出现,很快就激活了大家对于这两部电影的好奇·这个时候放映厅少的限制就出来了,很多人想看也找不到上映的地点。
    但是各种讨论却越来越多越来越沸腾·星泽今年其实没有增建立体放映厅的计划,因为建立院线需求的资金太大,星泽本身的重点还是决定要放在技术研发和网络平台上的。
    然后在这个时候,星轨方面收到了一个特殊的合作意向··    ·    第212章·    ·    墙内开花墙外香,说的大概就是这么一种情况。
    按林舒本来的计划,他是不打算投资院线的,至少不是这时候·林舒目前资金十分充裕,但是建院线的钱太过巨大,现在片子不多,摊子不大,所以还不算什么,可是一旦摊子铺开来,需要应对的事情就多了。
    经营影院当然不是不赚,至少目前两个放映厅对于星影来说就是日进斗金·但是摊子一旦铺大,经营起来就会非常麻烦,也需要跟各方的机构打交道。
林舒赚钱的路子多,精力却有限,对这一块就不是那么有兴趣··    在他理想的发展方式里,最好是与一些现有的院线直接合作开发或者向对方出售立体投影设备。
这样利润上虽然差一截,但是回本快,麻烦少,更适合星轨·谁知道投影水晶上市了这么久,立体影厅也是每天收入丰盈,偏偏就是至今等不到有心第一个吃螃蟹的人。
    观望的人多,有决断力的人少··    星轨技术部门也不是吃素的,但是能经营起一座影院甚至是一条院线的都是大佬,并不是那么容易说服的,他们需要真正的案例来证明这玩意儿真的能赚钱,才会愿意出手,所以各方的推销差不多都还处于僵持之中。
    林舒也觉得可能还会在僵持一段时间··    不料这时候,远在地球另一面的PISCAL以及冬青市向星轨伸出了橄榄枝··    PISCAL想要向星轨购买立体摄影技术,但是和官方谈判之后,决定直接购买两套拍摄设备,而与它有同胞兄弟关系的院线则希望在卡瑞耶玛建立几座实验性的影厅,如果效果不错,就推广到整条院线。
    这个消息一出,国内的行业内顿时陷入沸腾·等消息被证实以后,国内原本一直没谈下的几家大公司一时都试探性地开始跟星泽商谈起了影院的事情,其效果比云南白药还要出众。
    林舒也是服气了··    说起来近十年来国内崇洋媚外的氛围虽然已经不再那么严重了,但是影视圈子供奉冬青市电影圈的风俗却还没有怎么变化。
随着版权意识的回归,这段时间国内的好剧好电影其实一直在源源不断地涌现,但也没出现过像是《泰塔尼克号》一类的现象级大作··    这有一半可能确实是导演能力和天赋的问题,另一半却是圈子里制度和运营手段的问题。
    国内缺乏一种以规矩定方圆,以及合作投资产出的意识·这就导致很难有影片能整合大部分公司的资源,不少相关行业龙头都不是以商业意识在经营公司,而是以老板意识,大佬意识在进行决策。
这就导致私人感情很多时候甚至排在了利益的前面,一次两次也就罢了,次数多了,圈子风气就有点微妙,发展步子也迈得很慢··    虽然林舒并没有想要这一行业涉足太深,但总体来说还是希望本国各行各业都能发展好的。
    不过这种事得一步一步来,首先还是得增强自身和星泽的社会影响力,以后在各个方面才能有发言权·林舒是个很现实的人,他想法很多,但是却很少抱怨,凡有不满,要么一回头就谋划着直接去做点什么,要么就静下心来,先想法子积攒实力。
    和PISCAL的合同谈得还算顺利,主要还是因为购买技术改成了设备采购合同,谈判的余地就小了·倒是PISCAL的事情让林舒开始琢磨起了海外市场的部分,觉得有必要在国外的几个重要市场都设置个推广站点,主动打开海外市场。
    几次会议之后,星影和星轨各自敲定了近期的发展路线·这时工厂方面的产量也有大幅度增长,林舒在估算了目前的产能之后,开始计划上市家用版投影水晶,并决定同期放出《魔女的旅程》电影数据卡,一个月之后放出《死亡残像》。
·    而新的立体电影拍摄安排也已经写上了计划表··    动画电影方面没什么问题,目前星影有一部在筹划之中,一部已经制作到一半。
倒是真人电影这边有点问题,《死亡残像》的票房分成不菲,虽然放映厅只有两家,但是票价高,场次多,且短期内都没有下档的说法,细水长流,林泽文的资产几乎是每过一段时间就翻一番。
除了谈好的分成之外,林舒还额外给他报了大红包··重生豪门世家·    林泽文可以说是一夜暴富··    但是青年并不满足于目前的情况。
立体电影的影响力毕竟太小,所以他更渴望拍摄一部真正的公映电影··    这次合作林舒用他用得挺顺手,本来还想继续合作下去,但是知晓林泽文的计划之后,他也只有遗憾地放弃,另外找人拍摄新的影片。
    好在有两部已经拍摄的片子整体评价和人气都不错,侧面证明了立体投影技术并非不适合用来拍摄电影·加上此时星轨此时已经接到了大量的影院设备订单,想来立体放映厅的数目也会很快增加,其前景和一年多前显然已经有所不同。
    林舒这一次联系陈导,他便没有再马上回绝,而是表示想要先看一看剧本··    星泽准备的剧本也是精心挑选过的,由一篇知名作者的短篇故事改编,题目就叫做《时光倒置》,讲的是一个青年试图回到十一年前拯救他意外身亡的姐姐,并就此展开一段魔幻旅程的故事。
    男主角本来有一个幸福的童年,但是这幸福只延续到了十三岁·那一年父母工作繁忙,时常不在家里,家里闯进了丧心病狂的逃犯,年长他一岁的姐姐制造机会让他逃出了家门,自己却被残忍地杀害。
    幸福的家庭从此分崩离析,父母从那时候开始互相责备,痛苦不堪,男主角的记忆之中则被深深地印下了那一幕,多年难以忘怀··    十一年后,母亲身患绝症,念念不忘地是当年出事那一天,家里没有修好的那扇安全窗的卡锁,神智昏沉之间,她厉声让儿子回家去换锁,马上就去。
男主角离开医院之后,却在街上看到一个人的背影,蓝色连衣裙,简直就像长大后的姐姐·他一路追逐对方到了一家角落的店铺,才发现认错了人··    女人邀请他进入店铺看看,之后邀请他喝了一杯茶。
那是一家乱七八糟的杂货铺,经营的是一些完全只有象征意义的魔法道具·女人听男主诉说了自己的故事后,送给了他一个被她称为“时光宝石”的挂坠,并给他讲了一个玄之又玄的传说。
男主把时光宝石带回家之后,不由自主地恳求了其实并不相信的所谓时光宝石把他带回到十三岁意外发生之前的那一天,然后他就真的回到了过去··    和姐姐的再相遇带了奇幻的色彩,但是在一番波折之后,他成功地挽救了姐姐的性命,并且帮助警察把罪犯给擒之于法。
未来被改变了··    父母没有因此而痛苦不堪,年少的他虽然惊魂未定,却也并未变得阴霾·他很高兴,然而却找不到回去的路,同时他开始挣扎,回到未来的他,记忆和过去真的会有所改变吗·    然而在这个时候,连续不断地危机开始发生在姐姐的身上……·    陈导看过了整个剧本之后,忍不住就连着赞了好几句,说道:“不错,这故事有点意思。
剧情线简单却又出人意料……嗯,不过对演员的要求挺高的·十四岁的姐姐……这个应该是给胡娉婷预备的角色吧”·    确实如此。
    林舒说道:“目前能演这角色的小演员不多,如果可以的话我是把她当做第一选择的·”·    陈导又问道:“男主角呢”·    林舒说道:“大概是余心镇。”
    余心镇今天演了部电视剧,红得相当快,但他没当过电影主角,陈导奇怪林舒为什么选他,问道:“为什么是余心镇”·    林舒回答道:“因为他年龄演技都合适。
而且他跟居铭丰是表兄弟,比较好请·”·    陈导愣了一下才反应过来居铭丰是谁——林舒那个性格和他南辕北辙的好友,星泽的另一个小股东。
    立体影院目前还没建起来几间,立体电影虽说评价不错,到底前途未卜,也不一定能找到特别有分量的演员·余心镇其实已经算是相当不错的演员。
    陈导沉思片刻,终于拍板道:“剧本给我带回去再看看·你们那摄影器械我也要稍微研究一下,等熟悉了我再来找你·先给我两个星期时间。”
    这差不多应该就算谈妥了··    林舒面露喜色,说道:“好·那我们到时候联系·”·    和陈导谈妥之后,林舒又分别联系了余心镇和胡娉婷。
他和余心镇是多少有点联系的,这人对于星泽星轨的产品都很有兴趣,时不时就会给林舒返还点反馈,表达一下感想·《死亡残像》开拍的时候,他就表达了想要尝试立体电影的意愿,可惜当时没有合适的角色。
    双方都有意愿,邀请起来自然特别容易,立马进入了对行程的阶段··    倒是胡娉婷那边比较麻烦,她平常太顺着林舒了,感觉从小混混手里救了她一次妹子就把自己卖给他了一样,林舒平常随口说件什么事,妹子都会毫不犹豫地答应下来,而且绝对利索做好。
这就让林舒特别难开口对她要求什么,因为他自觉有点挟恩图报的感觉··    他要开口,胡娉婷不管方不方便,肯定都会尽可能地答应··    林舒心里别扭,就让居铭丰联系了一下,反正都是同学。
    ·    第213章·    ·    好在胡娉婷是真的很好说话,就算面对居铭丰的时候也差不多·拿到剧本的时候她多少还是考虑了一下,跟父母还有姐姐商量过后才做出了决定。
    胡娉婷毕竟年纪小,十三四岁这年龄还挺尴尬的,适合她担纲主演的戏是真不多,就算人设真的十三四岁,人家也更喜欢找些年龄更大的演员来演··    胡娉婷家境不错,父母也相当疼孩子,所以从她开始演戏起,他们就没让她乱接过戏。
但凡胡娉婷接下的角色,都要么剧本水准高明要么角色特别讨喜·自从《嬉王传》之后这妹子只接过两个配角,一次客串,角色都特别好·与接戏频率相反的,是她的上课频率。
·重生豪门世家·    胡家父母给胡娉婷报了不少课,好像从《嬉王传》杀青开始,就很认真地要把胡娉婷往女演员的方向培养·目前林舒知道她正在上的就有三门,分别是形体,舞蹈和发声课。
演技课她寒暑假好像都有上,但是开学之后就停了··    《时光倒置》的剧本不错,胡娉婷所要扮演的角色人设也好,表演难度上虽然比不上余心镇的角色,但也是有能表现得出彩的地方的。
    胡娉婷跟父母商量过之后,她母亲读了一遍剧本,对于角色也比较中意·加上和陈导合作过一次,居铭丰又表示立体放映厅的数目会增加,胡娉婷就接了戏。
    这时候还剩下不到一个月就是期末了,林舒预估拍摄会在暑假期间进行,倒是没有什么时间上的冲突··    很快就到了家用型投影水晶上架的时候。
这玩意儿在之前展示智能伙伴的时候就公开展示过,但一直没有正式上架·一是因为当时设计上还不是非常完善,二来也是因为用途太过狭隘,当时虽然有播放立体影像的功能,却只有一些MV短片,而没有真正的立体电影或者电视剧。
    如今好歹有两部片打底,放映的功能也被更新到了第三版,林舒觉得时间上差不多了··    家用型投影水晶在七月一日正式上架,预购的单子也在发售的同时开始忙忙碌碌地往外发。
林舒当天还下楼看了一眼,结果差点被从自己公司的专卖店之中挤出来·只见整个店铺里热火朝天,摩肩擦踵,光是林舒挤进柜台后头找空间视察的这一会儿,店员就推着小推车进库房运了三次存货,可见生意兴隆。
    投影水晶的广告打得到处都是,铺货也远比之前的智能伙伴铺得广,供货足·即使如此,上架几天之后还是有一些店铺三不五时地卖脱销··    手忙脚乱之中,林舒心情是喜悦的。
    这天上午他围观了一会儿家用型投影水晶的热销场面,就挤出了人群向外走去,结果刚走出门口,就差点撞上一个突然往门口移动了一步的大汉··    林舒赶紧让了一让,却又撞上了另外一个打扮很相近的人。
    星泽楼下专卖店的门口此时是摆了架子的,架子上摆着一叠又一叠关于投影水晶的宣传单,专门让路人和一些挤不进去店里的客人取用,方便他们了解一下商品。
    当然橱窗上也有许多实物展示,不过此时围着的人太多,大部分人都并不能近距离欣赏··    为了能有更好的展示效果,目前星泽橱窗上投影水晶的播放内容都是间隔性的。
横排上一般是一部播放电影一部展示智能伙伴,竖排上则是一部《魔女的旅程》一部《死亡残像》间隔着播放·那电影一部差不多将近两个小时,湖西目前其实又是没有立体影院的,所以许多人一时倒是看得走不动道了,都围在橱窗前面。
    立体电影的票价一张六十八元,电影数据卡也要六十八元,橱窗里放映却是完全的免费,看着又新奇,难免让人舍不得离开·
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