(柯南同人)永远的lv.0 by Miya参上

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(柯南同人)永远的lv.0 by Miya参上
强强游戏网游悬疑推理少年漫 ·文案 ·阅读前注意:·还记得吾辈在写《不可见信号》时提到过的玩家工藤X角色黑羽的梗么·没错,这就是那个故事。
在这一次的故事中,黑羽不仅没有了实体,甚至连声音都无法发出,只剩下了像素图(没有立绘,没有·吾辈开坑的进程似乎就是一个“黑羽降维打击计划”啊(笑·不过不用担心,世界线还是会收束的。
希望你能够接受这个设定·· ·祝食用愉快·· ·内容标签: 强强 少年漫 游戏网游 悬疑推理 · ·搜索关键字:主角:黑羽快斗,工藤新一,怪盗基德 ┃ 配角: ┃ 其它:新快,游戏,RPG,名侦探柯南· · · ·第1章 最新更新:2016-08-15 00:49:36 晋江文学城· · ·    等意识到的时候,工藤新一发觉自己似乎已经与周围的世界脱节很久了。
倒不是因为他的社会适应- xing -太低,毕竟在破案时想要收集证言就需要频繁地与各阶级人士打交道·熟练地运用语言以及动作表情让对方放下戒心甚至是博取对方的好感,可说是侦探的必修课之一。
但侦探不是万能的··再完备的知识体系也会有短板·而从那短板的断面漏出去的水,也许在不经意间已经汇成了足以吞没一切的深海··若是不去加以在意的话,这海面倒是风平浪静。
可一旦发现并触碰了这块短板……那深不可测的海底便会涌起表面上看不见分毫的暗流,涌动着,酝酿着,直到一个毫无防备的时机,以迅雷不及掩耳之势冲破短板逆流倒灌,还未等最后绝望的吐息还未离开身体,就已经将人毫不留情地彻底淹没。
·工藤新一从未觉得游戏打不好会对生活有什么影响·游戏不过是忙碌生活之余的一种消遣,与脑力活动相比要略胜一筹的娱乐·消耗一定的时间与金钱就能够近乎等值地快速得到回报,只有现实贫乏的失败者才会对于从中获得成就感乐此不疲。
纵横于各种比游戏不知要真实多少的案件现场的他,不需要这种东西作为空虚生活的补充·更何况他还有教科书般的青梅竹马,缺课一年也不用担心的优异课业,灵敏程度和运转速度都异于常人的聪明头脑,以及发动率近乎百分之百的主角光环。
游戏打不好与这些相比,只能算是一个小得不能再小的遗憾,真的算不得什么··算不得什么……·再一次退出了周边同学的课间话题,工藤开始努力思考是不是自己的认知方向出现了偏差。
到底从什么时候开始,身边的所有人都开始聊起游戏来了·平时他也可以就最近的球赛或是自己过去的风光事迹和身边的那些普通人聊上几句,可这些话题的更新换代或许远远赶不上游戏世界的进化速度。
似乎是一夜之间,又或许是长久以来他从未尝试去注意过,所有人在聊着的话题几乎都是游戏,游戏,游戏·就连平日里对游戏不怎么感兴趣的毛利兰,也会在课间和三五个女生一同举着手机冲出教室,说是要去- cao -场上“抓小精灵”。
这个世界怎么了·工藤对游戏的印象还停留在童年时和青梅竹马一同玩过的横版过关游戏,然而手指灵活却完全没办法熟练- cao -作手柄的他,连第一个蘑菇都吃不到。
“工藤你的观念太老旧了,偶尔也接触接触游戏的现代社会啊·”他也曾努力过几次想要加入那些同学的谈话,对方却无奈地笑着给出了这样的评价·在那之后,每当他们聊起游戏的时候,总会有意无意地避开工藤。
尽管工藤想以“强大的人总是寂寞的”这种看似合理也许也确实合理的自我安慰为自己找台阶下,不过这一次的被孤立,似乎还真的不是因为自己的“强大”。
不管工藤新一本人愿不愿意承认,他的确是走进了一个过于优秀的人们都容易闯入的误区:不擅长的东西,就从大脑硬盘中彻底删除·而擅长的领域,则要尽一切所能向最强的方向努力。
与其做什么都懂一些却什么都不精通的庸才,不如在一个方向上走到尖端··为此他放弃的东西也不太多,至少也不会造成太大的人生缺憾:唱歌,与游戏··但平心而论,他为了“成为尖端人物”而放弃的这两样东西,某种程度上也是社交的必需品。
歌唱的能力决定了你在卡拉OK的社交圈中是举着话筒的那个中心还是坐在角落里默默拍手的可怜虫,而游戏本身,囊括了线上与线下两个区域,本身就是一个渗透广泛的社交平台。
·“真是的,不要太小看人啊……”被青梅竹马以“要和同学一起去商店街抓新出现的精灵,所以就不一起走回去了”的理由再一次被打破了难得没有案件的日常,工藤感觉自己被现实冷落了。
他独自一人回到家,打开电脑开始在网络上搜索现在热门的游戏··“不就是游戏么……”·对于那些他几乎看不懂的游戏介绍以及令人眼花缭乱的先行CG图,工藤选择- xing -地跳过,而选择了一款看起来- cao -作比较简单的探索冒险类游戏。
“- cao -作键看起来不太多,界面比较简洁,画面看起来也比较舒服……就选这个好了·”说着对于游戏玩家而言可以算是暴殄天物的选择理由,工藤看着屏幕上的下载安装中界面,准备趁这个空闲煮个咖啡。
等他回来的时候,电脑上显示的已经是空镜头的标题画面了··“先从比较传统的玩起好了,”并没有把游戏简介仔细看过去,而只是草草读过了- cao -作指南的工藤还未等游戏标题淡出就直接点开了“新的旅程”。
“RPG……介绍里好像有这么说过·”·身为名侦探可不能有太多短板·一旦发现了缺陷,只要是在个人能力范围内的补救措施,那就尽力去做。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·并不打算体验剧情,而单纯地想把- cao -作流程过一遍以提高自身- cao -作灵活- xing -的工藤在开头动画才出现蓝天的镜头的时候就点击了跳过。
制作组特地去林区录制的实景鸟鸣和良心的过场动画就这样被彻底无视了·紧接着,出现在界面内的是角色外貌定制系统··“什么啊,人物就长这样”对于界面中只有四方图显示外观,甚至没有办法斜着行走的像素小人,工藤挑起眉。
这的确和他记忆中的“游戏”相差不大,不过作为所谓“现代的游戏”,他本以为画面能做得更精良点··所以说阅读游戏介绍是多么重要,而现行放出的游戏截图往往也包括了不少信息。
当然不看完这些对于游戏体验的影响也不是太大,毕竟自己探索的过程就如同拆开圣诞礼物的包装一般,充满了惊喜··当然那是对于高手而言··以初始设定作为自己所控制的角色的外貌,工藤随随便便给自己的角色起名为“Kudou”就直接开始了游戏。
对于- cao -作系统有了基本了解的他迅速跳过了新手村长老的一系列新手- cao -作引导与注意事项,径直离开了新手村准备试试手··武器也没装备,护具也没得到,请问名侦探你这份自信是从哪来的·于是,理所应当地,玩家“Kudou”在离开新手村还没十秒钟就被史莱姆级别的初级怪物给干掉了。
“我记得这个游戏有复活系统的……”语气上表现出事不关己的淡定,工藤手上的动作却出现了些许的慌乱·持续不停地敲着键盘和鼠标,他甚至没仔细看跳出的窗口上显示了什么就直接点了“确定”。
接着他看到自己的角色重新出现在了屏幕上··以一种与初始设定那王道的金发碧眼完全不同的外貌··还没明白过来是怎么回事,他的角色头上方就这么冒出了一个蓝色的对话框。
「Yo」简短的话语算是友好的问候··「既然以后要一起战斗了,姑且通个姓名吧~」·原来之前的设定只是确定了玩家的名字吗……工藤了然地点了点头。
然而还没等他按下“继续”的热键,他的角色就自顾自地将对话进行了下去··「我是黑羽,今后的冒险还请多指教咯☆」··                            ·                            · ·第2章 最新更新:2016-08-17 22:33:15 晋江文学城· · ·    “黑羽”·对于这系统自带的角色名字,工藤有些出乎意料地收缩了瞳孔。
他本以为这种王道RPG的主角都会叫亚瑟或是伊凡这种一听就很欧美主角光环的名字,而他所控制的角色的名字由他自己以这种自我介绍说出来,颇有些和风的味道··如果要叫工藤认认真真给角色确定称呼的话,他可能会考虑“江户川”,不过这种武士气息太过浓厚的名字在北欧风格的RPG里显得违和感满载,相比之下“黑羽”这个名字虽然也属于差不多的文化系统,读起来却更有些作为jump连载漫画主角的中二气息……倒也不是不能接受。
在心底点了点头,工藤刚准备继续游戏,却发觉在自己的屏幕下方,紧邻着- cao -作栏闪烁着一个红色的对话框··不断跳动的光标像是在提醒他“说些什么”。
“……可以听到么”虽然不太明白这个游戏的系统到底是怎样,工藤还是尝试- xing -地键入了一句话·他思索了半天才选取了“听”这个动词,毕竟谁也不知道游戏内的角色到底是通过什么方式和屏幕外的世界达成交流的。
「可以听到哦」几乎是立刻,他的角色就给出了回应··手指悬在键盘上方,工藤无声地作出了“哇哦”的口型··现在的游戏已经先进到这种程度了吗可以适时和自己所控制的角色进行对话这属于哪一种技术聊天机器人还是人工智能·只有多说些复杂的对话才能验证自己的猜想,工藤思索了片刻,在对话框内键入又删去,最终发出了这么一个问题:·“我记得你原来不长这样”·自己最初并没有对角色外貌进行改变,而是保留了游戏本身最原始的金发碧眼的王道设定,而眼下自己所控制的角色却顶着一头不知是bug还是得罪了美工的黑色乱发,瞳孔倒还保留了主角风的蓝色……·「……我本来就长这样,你不喜欢么」几乎没有什么停顿,名为“黑羽”的游戏角色很快就给出了回复。
惊叹着程序计算速度与信息处理都很令人满意的同时,工藤思索着接下来该键入怎样的发言继续对这个聊天系统进行测试··当然他的思考很快被打断了··下一秒,屏幕上的像素小人眯了下眼,向着屏幕彼端的工藤挥了挥手。
Doki·工藤新一感觉自己的心跳停了半拍··就算只是个游戏,只是个事先编写好的程序……·这个互动设计安排得也太好了吧·明明只是个像素图,明明就只是个像是被打了马赛克的像素图……·居然还能做出这样复杂的表情和动作……·超级可爱啊。
于是,理所当然地,新手玩家工藤新一陷入了大多数新手都很难逃离的黑洞:被海量新鲜感所淹没而导致的短时间游戏沉迷···不再去管游戏本身的战斗系统以及主线剧情,工藤不间断地敲击着键盘,把游戏时间全都耗在了这个看似“超级先进”的聊天系统上。
“我没记得有把你设计成这种形象啊……”敲下Enter,他发出了下一条信息··强强游戏网游悬疑推理少年漫·「我本来就长这样,和你的设定有什么关系」屏幕上的像素小人头上冒出了一个十字路口状的生气符号。
果然是超级可爱啊··难道说因为用户名称“Kudou”是一个典型的日本用户名,角色外观和名字也就自动默认为和风了那是不是武器也要用太刀工藤这才想起在冒险开始之前要检查一下装备。
他调出黑羽的角色状态栏··因为还没走出新手村,黑羽的等级还是lv.0,武器栏内也是空空如也··“现在先给你搞一套装备好了·”工藤键入新的指令,“你知道到装备屋怎么走么”·「这种事情不要问我,自己去找啦。
」·也是,如果连路线探索都全权交给角色去干的话,就基本没有玩家什么事了··「不过在购买装备之前,要先确定职业才行·」没有等工藤做下一步的- cao -作,黑羽自顾自地说下去,「我个人是不太擅长近战啦,所以比较想选弓箭手……」·没有理会黑羽的提议,工藤点出了职业选择的菜单,开始逐个比对各职业的属- xing -值。
“原来改变职业的话,外观也会有改变的啊…”依次将各种职业的物理攻击与技能特点看下去,工藤有些难以抉择地皱了眉··弓箭手看起来是个- cao -作起来比较麻烦的职业,他并不想遵循黑羽的意愿选择这个。
相比之下……·“我比较倾向于‘魔法师’·”工藤说出自己的看法,“就选这个吧·”·「为什么啊」果然,违背了角色本身意愿的选择会遭到反对,黑羽立刻有了异议。
「魔法师攻击力又低,技能冷却时间还长,我才不要咧·」·这个小家伙还和自己讲起条件来了对着屏幕上不断跳动着生气符号的黑羽,工藤忍不住发笑,继续敲击着键盘。
“没有什么‘为什么’,我想这么选,仅此而已·”·「可是为什么要是魔法师」·“智力值比较高·”·给出了看似单纯合理,事实上却完全不符合逻辑的理由,工藤没有觉得自己的选择有什么不对。
不管其他方面怎样,身为侦探的他无法接受自己的角色是个无脑无能,只会靠蛮力搞破坏的白痴·就算攻击力弱一点也没有关系,头脑更重要··不过游戏里的智力值和现实里的智力值可不是一个概念啊侦探君·「我不干。
」屏幕上的黑羽背过身去··“现在是我在控制你,我的命令你难道不服从吗”工藤点击了几下确定键,系统却一直弹出“职业选择失败”的提示。
有点头痛地扶额,他在对话框里键入了如上的文字··似乎是被这样的问题打击到,黑羽沉默着站在原地,几秒钟都没有回应··「你是说…你在控制我」·“难道不是这样么”看来这个游戏角色的自我意识还挺强,工藤的兴趣开始一点一点被调动起来。
「……」·「……」·「我明白了·」像是经过了相当的心理斗争,黑羽总算是给出了答复··「就按你说的做吧,Kudou桑·」··                            ·                            · ·第3章 最新更新:2016-08-18 02:29:30 晋江文学城· · ·    ·Kudou桑·屏幕前的工藤新一为这突然出现的称呼愣了几秒。
啊啊这是系统自动计算的结果吗,让游戏角色按照之前玩家设定的用户名来称呼玩家,以增强互动的体验以及亲切感……面无表情地在内心不负责任地做了解释,工藤开始懊悔起来自己当初没有认真起一个用户名。
也是,这年头还有多少人用真名来做用户名啊·早知道会被自己的角色这样称呼,“江户川”也比这一看就是敷衍了事的Kudou要有气势得多·“江户川桑”,“江户川君”,“江户川大人”……无论哪一种都比Kudou桑更有主角气质。
“能不能不要称呼我为Kudou桑啊”想到以后的冒险中都要一直被这么称呼,工藤就觉得游戏体验大幅度下降了,甚至还有点出戏··「那么你希望怎样被称呼」黑羽的像素图旁浮起了一个小小的问号。
如果可以的话我希望你全程用敬语……估摸着游戏的对话系统还没有先进到这种地步,工藤没有将这个想法说出来,而是键入了另一条指令··“如果可以的话,你称呼我‘工藤桑’也可以。”
「工藤」黑羽并没有立即就按照他所指示地进行称呼,「你确定是‘工藤’」·为什么在这种小问题上还要被质疑难道现在的游戏用户名还要实名认证的吗对于这方面完全是一头雾水的工藤并不打算去搞清楚这些细枝末节的事情,更何况在这一方面做好引导是游戏系统应该做的事情。
“是不是什么称呼都可以”工藤键入了自己的问题··「……那么你希望怎样被称呼」与之前完全一致的问话,只是多了个省略号。
面对着屏幕上闪烁的光标,工藤搭起手指认真思考起来··某种程度上而言,在游戏进行的过程中一直被对方称呼为“工藤”也是件颇为出戏的事情,而且很有可能会让人分不清游戏与现实的界限。
更何况这款游戏的对话系统处理得相当不错,以真名进行游戏总让人有些个人信息泄露的不适感··强强游戏网游悬疑推理少年漫·也许是时候想一个更适合自己身份的称号了……视线的余光瞟到一旁摆着的报纸头条,工藤心下立刻有了主意。
“你不介意的话,”他在对话框内键入新的内容,“我希望你称呼我为‘名侦探’·”·「……」黑羽没有回应··「名侦探」出现在屏幕上的文字加上了问号,像是某种被强调了的反问语气。
这个游戏角色是怎么了,从刚才开始就一直在反抗自己……·「虽然不是不可以……」停顿了片刻,黑羽做出了妥协,「…想不到你还是个中二病啊,名,侦,探」·那被拆开的称呼是怎么回事自己这是被吐槽了被自己所控制的游戏角色吐槽了·正准备打字的双手僵在了半空,工藤一时间不知道该怎样去回应。
他只是想享受一下随时被人称呼为“名侦探”的快感而已·毕竟在现实中并不会有人这样称呼他,大多数人都会称呼他为“工藤君”或是“工藤同学”,关系稍微近一点的有目暮警官称呼他为“工藤老弟”,至于青梅竹马所称呼的“新一”以及老妈所称呼的“新酱”,那都属于极少数了。
至于真的以“名侦探”一直这么称呼他的,大概只有一个人了···将现实问题抛在一边,工藤将视线转回电脑屏幕上,却发觉时间已然不早·不知不觉,他在游戏里待的时间已经超过了三小时,再这么玩下去,绝对会影响到第二天的课业。
·切实地感受到双眼因长久盯着屏幕有点酸胀,工藤认为是时候退出游戏了·他点出系统菜单,退出·再点出系统菜单,再退出··“…这游戏不带存档的吗”懒得去翻官网的- cao -作指南,他直接将问题甩给了黑羽。
「这个游戏是系统实时存档的,所以不用担心啦·」·“那么,”工藤继续敲着键盘,“暂停一会儿吧,我要去休息了·”·「暂…停」再次冒了个小问号,黑羽对于这个说法似乎不是很理解。
“也就是说,我要退出游戏了·”在这样回答了黑羽之后,工藤自己也犹豫了一下·身为“玩家”的他,并不理解游戏内的角色究竟是怎样的感觉,也不清楚他们所经历的时间究竟是如何流逝的。
在玩家退出游戏之后,角色的时间会静止吗,还是说他们会在玩家看不到的地方继续做自己的事·不过既然黑羽对“暂停”一词有疑问,也就是说在自己退出游戏之后,游戏内的时间也是持续的·隐约觉得这个事情搞清楚了会引来麻烦,工藤思虑再三还是没有追究到底,而只是试探- xing -地发出了询问。
“你一个人……没有问题吧”·「不懂你在说什么,」黑羽依然是一副拒绝交流的语气,「总而言之,你不想继续玩游戏了是吧。
」·“对·”·「那就退出好了,退出·」没有需要工藤- cao -作,黑羽在原地转了个圈,「你早点退出我也可以早点休息了——」·这算是……逐客令游戏制作方为了防止玩家过于沉迷而设置的的保护- xing -措施思维完全跑偏的工藤在再次向黑羽确认了存档不会消失之后便退出了游戏。
时间已经过了零点,正是需要好好休息为第二天做好准备的时候··“那么,晚安·”向着已经暗下去的屏幕默念了一声,带着因受游戏带动依然活跃的精神,工特走向卧室。
想到在这个世界的某处,或者说,在浩淼的数字信息之中的某处,有那么一个属于自己,完全服从自己的存在,工藤便感觉心底的某处充实起来··就算只是程式,只是数字信息也没有关系。
那些数据也只有我工藤新一才会拥有……·睡意袭来···翌日,在课业结束之后,工藤迅速收拾好了个人物品就准备回家继续推进游戏进度,却被青梅竹马叫住。
“今天我们社团有集体训练哦,”毛利兰探过头,“新一你不来看看么”·“不了,”工藤低头看了下表上的时间,“我还要回去打游戏……”·已经近十几个小时没有见面了。
“打游戏”兰微微歪头,“不像是你会做的事呢·”她的眼底涌上一丝“感兴趣”,“什么游戏能让新一你这么有兴致啊”·“你问什么游戏……”工藤刚准备回答,却想起自己在游戏标题界面淡出的时候直接点击了跳过。
“…我明天再告诉你·”·这么好的一款游戏,自己居然连游戏名都没有记上甩上书包,工藤很快离开了教室··回去后一定要好好确认一下。
行走在回去的路上,工藤没有发觉,自己的脚步已是迫不及待···                            ·                            · ·第4章 最新更新:2016-08-22 01:10:39 晋江文学城· · ·    ·冲进家门甩下球鞋,将书包丢在了玄关处,工藤新一忍不住腹诽着原来这些看似一瞬间就能完成的事情原来也如此耗时。
就着水草草咽下了冰箱里剩下的三明治,晚饭就这么轻率地解决了··如果远在异国的工藤夫妇发觉自己的宝贝儿子为了游戏,生活竟会如此随意,一定会担忧到心痛的。
不过,当然,这份担忧也不必持续太久·头脑灵光的人也许会因为新鲜感短时间地沉迷于一项事物,不过自控能力较好的他们很快就会清醒过来,以理智的逻辑与清晰的思维正面看待自己的行为,并迅速从中脱身。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·迅速从中脱身……·一分一秒都不打算等下去的工藤看着手边的机器,心底计算着磨碎咖啡豆再开始煮咖啡所需要花费的时间。
下一秒他意识到在进行这种电光火石间的计算的同时时间也依然流逝,于是果断地放弃了这一举动··还是趁这个空隙烧点开水,泡一杯速溶咖啡比较省时间,嗯··以理智的逻辑与清晰的思维正面看待自己的行为……工藤新一的确做到了。
不过在游戏方面的沉迷,大概还未到脱身的时刻··听着还未达到沸腾温度的水“咕嘟咕嘟”地滚动着,工藤小跑着去启动了电脑·系统最近才请博士重装过,他对这几乎没有卡顿的运行感到非常满意。
待一切都准备就绪,他点开了游戏,以超越个人记录的速度键入了登陆信息,并点击了“登入”··屏幕上显示着加载画面,厨房内水烧开发出尖厉的提示音呼唤他不要忘了速溶咖啡。
摇晃着味道也许比不上传统工艺加工,提神效果也依然不减的速溶咖啡,工藤回到了电脑前·屏幕上是一片浅绿田园色调的空镜头,正在淡出游戏的正标题·这一次他没有跳过。
经过精心设计,华丽而不夸张的金属质地花体英文字出现在了镜头偏左的位置上··「Gemini War」··大脑皮层语言中枢迅速运行起来·在采取了几个版本的翻译都觉得太过中二之后,工藤选择了去记住原标题。
在和学校的那群家伙交流起来的时候,如果说出了其他人没听说过的翻译版本,一定会很尴尬··将装着咖啡的马克杯放在一边,工藤开始了在游戏内第二日的探索。
·由于前一晚在不必要的方向上浪费的时间精力太多,工藤在剧情探索方面一直没有什么进展·游戏画面上显示出新手村,正在原地徘徊的黑羽似乎已经等了很久了。
「你终于来了」他转过身·「真慢呢·」·“没办法,因为要去学校·”在点击了“送信”按钮之后,工藤犹豫了一秒要不要向黑羽解释什么是现实中的“学校”。
·「…喔·」黑羽对此似乎也没有表现出有疑问·「不介意的话今天就开始探险吧」·“明明等级还是零,没有关系吗”·「那还不快去买装备」言语间带着点命令的味道。
感叹着“原来现在的游戏连让玩家掏钱都这么明目张胆了”,工藤在新手村里乱逛着,总算是找到了武器交换所·在点进选择菜单的刹那,他可算是毫不客气地笑出了声。
当然,黑羽听不到··“这套怎么样”·「……」·“我个人认为这套装备的属- xing -值还不错哦”·「……」·“外观也很不错。”
「……名侦探你就是故意的吧·」·“这套的上身效果也相当赞·”无视了黑羽明显是在抗议的发言,工藤一门心思地将注意力放在了装备的挑选上,当然从半道开始就已经是重点放错了。
「所以我一开始就说了不要选魔法师……」黑羽继续碎碎念着,「攻击力又差,外观也很讨厌……」·“不会啊,很好看·”在对话框内键入可算说是违心的话语,工藤一本正经打字的架势终于破功。
实在是止不住笑意的他伏在了桌面上,对着黑羽带着尖顶小帽还披着坠角垂着星星的斗篷的扮相捶桌大笑··像是感应到了什么,屏幕上的黑羽静默了片刻,对话框便开始弹幕一般一个接着一个冒出来。
「果然还是换个职业吧,魔法师给人感觉好讨厌·」·「……这个魔法棒是什么东西啊,好多余·」·「这种造型一看就很不靠谱,换掉吧换掉吧。
」·「…见鬼为什么连对话框都带着星星」·这家伙是有多抗拒魔法师这个职业啊……工藤本想这么吐槽,却忽然看到黑羽的最新发言。
下意识地去观察对话框的变化,他在带着深蓝色背景,角落里还亮着一颗五角星的对话框的那一刻再一次笑出了声··他将手移向键盘想敲些什么来回应,手肘在不经意间巧合而必然地,碰到了摆在键盘一侧的马克杯。
他还未来得及出手去挽救,那杯几乎还没动过的速溶咖啡就这么尽数倾倒在了键盘上··不是吧……·人们在意外发生的时候,总会在精神上有那么几秒的反应延迟。
或许是出于对现实的无法接受,在头脑里飞速寻找着各种可以否定这场意外的可行解释,又或许是受到过大打击,导致了思维在最初的几秒内呈现出完全的空白··当然不论情况是上述哪一种,这延迟往往都是致命的。
工藤在应对突发状况上所经历的精神延迟明显比常人要快很多,不过眼下的状况在他反应过来的瞬间就已经达到了“致命”的等级··对键盘而言··猛地将键盘从在桌面上蔓延开来的咖啡中抢救出来,工藤将之面朝下举着,傻眼地看着液体滴滴答答地从键的缝隙间滴落到地板上。
再次尝试着键入的时候,已经有几个按键开始失灵了,包括各大语言的语素中都必不可少的a和e··「还有人吗」许久没有得到回应,黑羽又开始冒对话框。
「喂喂」·「…掉线了」·仔细思索了各种组合方式,工藤发觉仅凭键盘上剩下的几个有效键,完全没有办法输入任何一句完整的话,而调出系统自带的屏幕键盘只能在游戏系统外独立运行。
简直就是有口不能言的绝望状况··今日的游戏时间还未达到计划预定的数值,真正的冒险也还未开始,工藤的游戏进程就这么简单直接地被迫终止·哪怕他还想进行什么补救措施,无法使用的键盘如同花岗岩障壁一般挡住了所有的去路。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·还是去买个新的吧···如果说有人真的看到过太阳从西边升起的景象的话,他的表情一定和在看到工藤手臂下夹着键盘离开维修店时碰巧遇上的同班同学百分之百吻合。
“工藤你买这么好的键盘……”那位同学满怀崇敬地,如同看圣物一般上下打量着那自己攒了一个月零花钱都没舍得买的键盘,“你是要去打竞赛吗”·“没有,”工藤摆了摆手,“只是最近开始接触游戏了而已。”
“什么游戏啊”能与如此高级的键盘相匹配的游戏,大概很有玩头,那位同学表现出了明显的在意··哇哦,原来只是稍微提到游戏就能很好的展开话题。
对于这立竿见影的话题展开,工藤颇有些意外··“「Gemini War,」听说过么”·“没听说过,不过听起来挺大手笔的,”那位同学摆了摆手,“周末就去下了试试看——”·原来不是普及度那么高的游戏,明明互动设计那么高端……不置可否地耸了耸肩,工藤走向回家的方向。
「昨天怎么忽然就没声音了」游戏刚加载完成,黑羽的对话框就不迭地冒了出来··昨天工藤对这个时间描述挑了挑眉。
按照游戏里流逝的时间,他昨日不过只在游戏里待了半小时不到就退出了·若在游戏退出后时间就停止了的话,黑羽所等待的时间也不会太久··这么说,游戏里的时间和现实的时间是一致的为了验证自己的想法,工藤输入了新的问题。
“你怎么知道是「昨天」”·这种程度的问题难度会不会太高了点……这么想着的时候,黑羽已经给出了回复··「因为系统时间需要和现实世界保持一致啊。
」·现实世界·自己之前有和这个游戏角色提到过“现实世界”这个词汇么·疑问未能得到解决,反而增加了·工藤本想再问些什么,黑羽却像是为了推动游戏剧情发展一般给出了任务提示。
「装备也算是配齐了,今天总该开始冒险了吧」···                            ·                            · ·第5章 最新更新:2016-08-23 12:24:40 晋江文学城· · ·    黑羽的冒险还未展开,吾辈倒是要先行切换大地图展开新冒险了。
·在电脑收进背包之前,姑且来说一声··明天晚上飞西班牙,一年之内都不会回来·到达那里之后,在适应生活学习以及其他方面估计都会很忙,所以日后的更新会很慢,慢到几乎是停更的状态(停更的话你们也不会怪吾辈的,对吧对吧··其实在知道没办法做到日更的情况下却还是要开坑,还挺痛苦的。
看着那少得可怜的更新量,很有负罪感·不过吾辈的思维可是一直在持续运转哦就算一年后乃至三年后才能完结,吾辈也不希望这些构思完备的故事无法迎来属于自己的结局。
(虽然太久不更果然还是会被忘吧··或许会不定期更新一些留学的见闻,大家感兴趣就看看,不感兴趣的话就偶尔催催更没准吾辈在不太忙的时候就偷着码字了呢(笑··本来想说些正能量的期待,不过在这里flag就不立了。
·如果真的停更,那就一年后见吧(潇洒挥手··不能码字,不能与人交流的时光可是无比寂寞啊(笑···                            ·                            · ·第6章 最新更新:2016-09-08 07:48:55 晋江文学城· · ·    ·也许是某种情怀使然,新手村的画风总是一派和平温馨的田园景象。
以绿色为主色调的背景尽管只是精度不高的像素风格,倒也很不错地还原了一个在潜伏着战争危机的和平时期依然在与世无争过日子的村庄·随处可见的小块田地总让人觉得是在玩某种经营小游戏,而那些细节夸张的树影以及随风摇曳的花草则是明显的通用素材风格。
当然,工藤新一并不会在意这些·对于懒得体验剧情,只想酣畅淋漓地战斗一番迅速通关的他而言,世界观设定也好游戏画面渲染也好,这些都无关紧要··「真的不需要再多待一会儿」在离开画面开启新地图之前,黑羽给出了像是系统提示一般的问话。
“有什么意义”不以为然地反问回去,工藤只想尽快把之前落下的进度补上··「检查一下装备是否齐全,补给是否充足……什么的。
」在战斗过程中发现补给不足可就不太妙了··“不用担心,在出地图后十步左右就有个卖补给的家伙·”之前有勇无谋地直接不带装备就闯入了探险地图,工藤在战斗方面失败归失败,情报还是有好好收集到的。
「什么嘛,原来你已经进过地图了……」黑羽还没画面切换,加载页面划过之后,屏幕上呈现出的是不同于之前的田园风的深邃森林,BGM也适时地加快了节奏,以心跳律动般的鼓点催着玩家加速前进。
通过移动控制光标指引黑羽不断在林间进行探索,工藤没有注意到自己的行为已经再次违背了“想要快速通关”的初衷,复又回归了浪费时间的漩涡·对于方才黑羽的话,他有些在意。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·原来你已经进过地图了……黑羽是这么说的·如果说之前一直被自己控制的也是这个“黑羽”的话,他们应该已经共同探索过那片区域了才对。
可黑羽的发言明显是对那段经历毫无印象··工藤当然没有忘记因为自己太过莽撞的- cao -作导致角色死亡的事情·不过在那之后一切都进展得相当顺利,甚至颇有些愉快,他也就在这种轻松的游戏氛围中逐渐忘却了开头的那些不熟练。
难道说,在角色复活之后,之前的记忆不会被继承控制方向键的手停了下来,黑羽随着工藤的停止- cao -作一动不动地站在画面中央··看来得要谨慎- cao -作了。
「我说…名侦探」一直服从命令在树林里做着无目的探索的黑羽总算是沉不住气了,「不要再兜圈子了……」·「又不是探索解谜游戏,就这样一直走下去也不会错过什么分支剧情的。
」·经黑羽这么一提醒,工藤才猛然间反应过来,自己在思考过程中已经控制着他做了很多无意义动作·将注意力放回到游戏中,工藤有些庆幸在这将近一分钟的探索过程中,没有遇上任何一个怪物。
任何一个停顿都有可能成为可趁之机··每一个RPG的送经验怪物在游戏初始阶段,都足以让新人玩家如临大敌·哪怕在很久之后重回初始地图,会有一种秒杀一切的亲切感,这种情怀般的成就意识也是建立在最初为这零级怪物所欺压的恐惧之上的。
「别看到怪物就绕道啊,名侦探·」黑羽无视了工藤糟糕的- cao -作所规划的拙劣走位,「这样下去,你是想要以lv.0的状态去打boss么」·低攻击,低攻速,低血槽上限,超长的技能冷却时间,以及回血作用远大于攻击的特殊技能。
因为到现在为止还没有升级,只要发动一次技能蓝条就会归零,而归功于某位玩家的自信,职业为魔法师的黑羽身上没有携带任何补给品··唯一可圈可点的属- xing -值只有智力和敏捷,适合绕开敌人迅速逃跑。
不过这样一直逃下去,lv.0的状态也会不断持续下去,遇到逃不开的剧情boss战时,大概只能听天由命了··简直就是进退两难的绝望处境··比起光荣战死,还不如回炉重炼。
·「你到底会不会打游戏啊,名侦探」在经历了两次掉血还未能干掉一只初级史莱姆状况后,黑羽终于忍受不住了·「我可不想连第一张地图还没走出去就挂掉啊。
」·“你的技能也太没用了……”发觉魔法师的物理攻击甚至还无法平砍一只初级怪物,工藤焦躁地直想摔键盘,无奈这新买的键盘的确价值不菲,他只得将不满都宣泄在了文字里。
「难道不是你一定要选这个职业的」史莱姆的移动速度很慢,却会在移动轨迹上留下降低角色移动速度的黏液·连用来压箱底的逃跑速度也被降到最低的黑羽几乎是挣扎到了地图死角,才勉强得到了一个回血的机会。
「……这样下去我可要坚持不住了啊·」·“那你说该怎么办”补给点的商人在二十格开外的距离,若是此时想要绕过地面还未消失的降敏捷陷阱去寻求补给,一定会闯入此刻在地图另一端徘徊的其他怪物的攻击范围之内。
从系统提示的图鉴来看,似乎是两只会使用远程攻击的哥布林,被他们盯上的话,恐怕还没到达补给点就会被干掉·莽撞行事只会死得更快··「名侦探,」深知继续跟随侦探的- cao -作,游戏将会无法进行下去,黑羽的像素图旁冒出了一个小小的叹气符号。
「…我想要申请独立行动·」·独立行动不需要玩家控制的吗对着屏幕上闪烁的光标犹豫了片刻,工藤注意到在对话过程中,怪物的移动也是不会停止的。
没有时间了··大抵这个游戏也是带有自动战斗系统的吧··“全都交给你了·”将拜托的话语发送出去,工藤在下一秒诧异到无法言语,只是惊叹地看着屏幕上的局势开始扭转。
与物理系攻击的哥布林不同,魔法系的史莱姆在受到玩家的物理攻击时,可以使玩家得到少量的回蓝·利用这一点,黑羽依靠着自身判断的灵活走位开始了拉锯战。
一次物理攻击辅以一次闪避,点到为止,绝不贪刀·直到那已经见底的蓝条渐渐回满,他才移动到特定位置,放出了一个跨度为九十度的火系大招··技能杀伤范围为角色正面的十二格。
那些怪物本已被砍到残血,再加上这么一个大范围魔法的扫荡,便干干净净地被一举歼灭··在最后一个史莱姆残留的印迹也消失之后,黑羽原地跳起摆出一个胜利的手势,头顶上闪烁着金色字样的「Level up」。
这就是程序本身的实力吗……为这教学视频一般的战斗流程惊艳到,工藤甚至都忘记了去查看黑羽升级后的状态·血条与蓝条一举回满之后的黑羽明显心情很好,他在原地转了个圈后再次向工藤挥了挥手。
「没想到会连升两级哎也不亏我战斗了这么久……」·“真的辛苦你了·”本以为游戏需要再次重开,至此工藤终于找到了喘息的机会,“光靠我的话不一定能让你活下去,真的。”
「我可是打一开始就没打算完全依靠你哦」语句结尾的问号带着些挑衅的讽刺,「名侦探你的- cao -作还真是灾难啊·」·“我知道,”对于这明摆在桌面上的事实,工藤难得地大方承认了。
“所以,我会努力的·”·至少要努力,让你不会那么快就死掉··「希望如此,」黑羽重又在回归了工藤的控制,向前方曙光一般的补给点走去,「不过名侦探你所需要的努力,可不是一点哦」··原来那句话是在立flag吗……·随着地图探索的推进,工藤发觉前进变得越来越困难。
每一次他几乎都是以残血的状态突破新地图,而所谓的剧情boss战,还依然遥遥无期··这个游戏,果然没有想象的那么简单···强强游戏网游悬疑推理少年漫·                            ·                            · ·第7章 最新更新:2016-09-17 07:36:11 晋江文学城· · ·    ·长时间盯着电脑屏幕,工藤感到双眼开始酸胀起来。
和大多数新手所惯常的那样,尽管知道不断地敲击键盘除了损伤硬件没办法使- cao -作灵活机动起来,他还是机械- xing -地重复地敲击着攻击热键·而这个动作持续久了,连指节也开始出现了僵化的感觉。
不论是工作、学习还是娱乐活动,持续久了都会让人感到疲惫·看着屏幕上随着自己控制不断走动的像素小人,工藤很轻易地就生出了感慨:·“真羡慕你啊,一直这么走都不会累的。”
明明已经是那种残血的状态了,却还能够保持着和平常一样的速度进行活动,行动完全不见迟缓·若是放在现实的人身上,恐怕很快就要坚持不住行动不能了吧。
事实上,基本上RPG游戏都不会给主角设置体力条,有的横版过关游戏或是解谜游戏倒是会给控制人物设置好一定的呼吸时间以增加水下关卡的难度,但大多数偷懒的制作组会直接给出“下水就等于送死”的设定。
而在大多数游戏中,游戏主角都似乎拥有着用不完的体力,只要还活着,只要玩家愿意,就能够一刻不停地跑下去··某种程度上,“能拥有游戏人物的能力”也是很多游戏中毒者的愿望之一。
「哈啊……」面对工藤的感叹,黑羽却给出了像是叹气一般的回应·随着工藤停止- cao -作,黑羽的行走也逐渐停止·屏幕中央的像素小人有着最基本的动画效果,虽然只是那种仿若在呼吸一般,偶尔眨一眨眼的简单动画,却切实地给人以“活着”的感觉。
「你怎么知道我就不累」很没好气的回应,黑羽也像是反抗一般,不论工藤接下来作出什么- cao -作,都只在小范围内进行着幅度很低的活动··“你也会累”并没有在游戏中感受到此类设定的工藤在对话框内键入了这样的问题。
这本是个设定相对王道,剧情也应当不会高端到神作级别的普通RPG游戏,可与游戏人物的对话却让工藤频频感受到了出戏··这似乎,并不只是单纯在玩游戏,而是在对一个未知世界的探索。
而自己所- cao -控的游戏角色,与其说是一个被控制对象,不如说是一个引导者,一个将现实与游戏联系起来的媒介··的确,总有些游戏披着王道的外皮,却在传达些游戏之外的东西。
可从官方发布网上的介绍看来,这似乎并不是那么一款深刻的游戏……·工藤盯着屏幕上的像素画面出了神··至少到现在为止,他根本还没有感受到在这个游戏中,有什么“主线剧情”的存在。
「说真的,我有点坚持不下去了·」隔了几秒,黑羽挂着冷汗终于有了回应,「跟着你混真的很累,名侦探·」·「超级累·」·难道说……面对黑羽的抱怨,工藤没有立即回复,而是顺着之前的思路继续思索着。
这个游戏所谓的剧情,就是通过玩家与角色的不断对话来构建的·这样一来,每个玩家都会玩出不一样的剧情,不过这也就需要一个不同于传统的对话系统,以及相当大的计算量……工藤对于计算机这一块并不精通,不过他隐约觉得,一个游戏若是能将及时对话系统做到那张程度,其名气应该不止于能够吸引到像他这样的超级业余。
·「名侦探」许久等不到回复,黑羽又开始不间断冒泡了··「喂喂」·「还在吗」·「……又掉线了」·“你需要休息么”不确定这个游戏的最大卖点到底是什么,工藤干脆按照自己的想法将游戏进行了下去。
反正游戏已经交到了玩家的手中,大家各取所需就行··「我觉得……需要·」·“你所说的‘累’,具体是一种什么感觉”经过了艰难而痛苦的刷地图活动,工藤已不打算把地图探索进行下去,而只是将感兴趣的问题抛出,以打发最后的睡前时光。
「就是累啊,累懂吗」没办法用手势比划也没办法通过语气和声音进行传达,仅凭出现在屏幕上的文字所表达出来的意义苍白了许多。
「一定要说的话,就是什么也不想做,希望能够好好睡一觉……这种感觉」·相当平常的感觉不是么·工藤认为是自己的问题问得不够具体,于是又键入了下一条:·“受伤的话,会感觉到痛么”·这一回,黑羽再一次沉默了。
是在进行着系统运算还是有其他什么不能说的原因屏幕前,工藤指尖敲击着桌面耐心等待着··「当然会痛啊·」语句最后的句号带着某种轻描淡写的意味。
却让人无法无视··「当然会痛啊,不过你们肯定想着‘反正会恢复的’,完全不担心吧·」似是为了强调,黑羽重复了之前的话,并以更多的文字加以补充。
这回轮到工藤不知道该如何回复了··他应该感到愧疚吗,为自己那不成熟的- cao -作以及某些轻率的决定还是说这正是一个道歉的好时机·他忽然意识到游戏人物的死亡有时候也有可能是不可逆的。
不及时的存档会让之前的全部心血彻底白费,而游戏角色数据的清空,也能够彻彻底底抹消一个确实“存在”过的个体··那真的只是些数据吗·「反正能够达到你们的目的,我们的死活也没那么重要吧。
」如同被触发了什么机关,黑羽不迭地说下去,「反正和用完就丢掉的道具差不多,游戏外的你大概根本什么都不明白……」·强强游戏网游悬疑推理少年漫·“不是这样的,”工藤给出了否定的答复,“不是这样的。”
“我…我们,也是会在意的·”·就算只是程序也好,就算目前和自己对话的只是一堆正在不断运行计算中的数据,对于工藤而言,自己所面对的无疑是一个有着独立意志的个体。
有生命的,不容被忽视的个体···在形式化地向黑羽传达了自己也要去休息的讯息后,工藤退出了游戏·而此刻,“退出”这个- cao -作对他而言,多了一层新的涵义。
就像是在进行某种道别··黑羽……他咀嚼着这个名字··真的只是系统安排的角色名吗·那个家伙,其实是确实存在的吧……工藤忍不住会这样想。
但游戏也只是游戏而已,太当真的话……··那脆弱到不堪一击的现实可是会立刻就被入侵的····                            ·                            · ·第8章 最新更新:2016-09-25 07:54:26 晋江文学城· · ·    ·工藤新一发觉自己的现实开始出现了异常。
自认为自我控制能力极佳,能够头脑清醒地区分出什么是现实什么是游戏的他,总是在某一时刻忽然回过神来,而在走神的过程中,游戏中所经历的一切占据了他全部的思维。
切换地图后极富战斗风格的BGM交织成为思维的主旋律,明明美工方面并不惊艳却依然打击感十足的战斗画面也时不时地在脑海中闪回·当然,最让他无法不去在意的,就是“黑羽”这个角色。
如果所游戏角色也是引导玩家进行深入探索,从而获得更加丰富的游戏体验的一部分的话……「Gemini War」显然只靠角色互动系统就可以引领一系列的新话题了。
该说,这个游戏全部的游戏- xing -,几乎都在于玩家与控制人物的互动上,而作为RPG核心的战斗部分以及剧情都相对薄弱,甚至因为情怀玩得太多而显得有些老套··到底是什么人在进行角色方面的设计这种近似于实时互动的系统为何到现在为止还未引起广泛的关注问题层出不穷。
工藤本可以选择到游戏相关的论坛上浏览其他玩家的新的分享,可侦探的严谨与坚持不允许他这么做·他还不想过早地就被剧透,也不想像个普通人一样和其他玩家讨论得热火朝天。
在游戏通关之前,攻略应当是一个独立的过程,不到走投无路的时刻绝不应作弊··更何况,他更不想看到其他人对于他们所控制的“黑羽”的评价··那种“独一无二”的成就感会很快消失殆尽。
·总算是撇清了思绪,上课铃声响毕,工藤便努力让自己的思维集中于课堂上·最初的十分钟里,他做到了·在做好了思想建设的情况下,人的精神的集中程度甚至能够达到平时的数倍。
咀嚼着老师讲解的一字一句,连那内容乏味到能与忘记加盐的汤相媲美的课程都似乎变得有趣起来··心下感叹着自己从未注意过身边的现实原来也从不缺乏色彩,工藤摊开笔记,打算认真地记上几笔。
随即他便发觉了一丝不对劲··他的右手,不太能握得住笔··一支原子笔的重量几乎可以忽略不计,可此刻工藤却感觉自己的右手腕正承受着巨大的压力。
纸面上的笔尖颤抖游移着无法写出平滑的字迹,让他未经多尝试就放下了笔··连续使用键盘对手腕的影响竟会这么大被放下的原子笔在桌面上滚动了两圈后停下了,而工藤此时也不再多做什么“在行动与精神上都做一个好学生”的努力,开始发散起思维来。
直到半日的课程结束,他才意识到自己又在似乎“无关紧要”的方面花去了太多的精力·通常来说,一个游戏所能带给玩家的新鲜感时期此时理应已经过去,而在经历了这几日的探索之后,对于工藤而言这个游戏的宗旨依然隐于迷雾一般叫他看不真切。
·自己这是……彻底被游戏带动节奏了摇了摇头无奈地牵起嘴角,工藤习惯- xing -地看向周围的空间·毛利兰又和一群同学举着手机跑出了教室,说是发现了CP超级高的新猎物。
无所谓地打了个呵欠,工藤相信自己再怎么沉迷于游戏也不会有兴趣去加入他们··明明论沉迷程度,自己还远远赶不上他们……再一次感受到手腕传来的无力感,工藤选择垂下手臂让腕关节得到放松。
为什么游戏带给自己的影响明显比他们更大·在面对外界刺激的时候,习惯于先去思考而不是大声惊呼的人更容易陷入思维的死胡同···默念着“今晚姑且就暂停一次,放空一下思维”,工藤下定了今晚不再碰电脑的决心。
按照常规的程序,他在进入家门之后将书包放在了玄关,接着又习惯- xing -地走去了厨房烧了些热水··接下来他就发觉自己已经捧着咖啡坐在刚启动的电脑前了。
好笑地看着干净的电脑桌面上那个复古的图标,工藤正准备点击关机的鼠标改变了方向··若只是聊几句的话,大概算不得是在玩游戏吧……在心理上给自己找好了台阶下,工藤心安理得地注视着游戏的加载界面。
「……你总算来了」黑羽似乎已经在当前地图里转悠了很久,待工藤一登陆成功就给出了回应·「今天打算突破几面地图」·“今天我……”工藤打字的手停了下来。
似乎在这种时候手腕的酸痛就感受不到·“并不打算进行游戏了·”·「……」黑羽没有说话··强强游戏网游悬疑推理少年漫·“这样你也可以得到休息了。”
明知道这样的话语完全不能够作为理由,甚至还有偷换逻辑之嫌,工藤还是这么键入了··「……」·「果然你只是三分钟热度呐,名侦探·」·三分钟热度·身为不论是耐心还是集中度都异于常人的侦探,工藤不认为自己“想要从游戏中走出来”的想法属于好奇心褪去的结果。
「你的世界一定比这里有趣的多吧·」陈述而非反问的语句显得此刻的黑羽冷静得可怕·「反正你们都是想着,游戏里的世界不会改变,就算放在那里不去管也不会消失,所以最后都放弃了,还要为自己辩解,这只是为了回到现实。
」·「有了新鲜的猎物就去追捕,新鲜感过去之后就转而去寻找更加强大的猎物……你们难道不是这样想的么」·工藤没有辩解,只是定定地看着屏幕上的文字。
某种程度上,他觉得黑羽所说的是对的·自己若是不再去触碰游戏,只需两三天就可以完全走出短时间沉迷所带来的影响·冲突,案件……他的现实绝不缺乏刺激,也不缺乏剧情。
还要继续下去吗·他在心底这么问自己··「在犹豫的那一刻你可就已经输了哦,名侦探·」不知是为了挑衅,还是为了引起注意,没有得到回应的黑羽忽然给出了这样的台词。
很明显的激将法·工藤对此心知肚明,却未经多思考就欣然接受了这个事实··侦探是不会输的···再次以残血的状态跌跌撞撞突破了下一地图之后,他开始认真怀疑起,这个游戏是不是在经过了17年太过顺风顺水的人生之后,现实所给予自己的试炼。
「不管练习了多久还是毫无长进啊名侦探,」HP外框已经变成了红色,黑羽显然是濒临战斗不能的临界状态了··「你就这么想让游戏结束么」··                            ·                            · ·第9章 最新更新:2016-10-01 06:43:46 晋江文学城· · ·    ·结束吧。
工藤几乎就要自暴自弃地这样回答了·这样继续将时间耗下去没有任何意义,只是徒添烦恼而已·这个游戏的难度设定似乎就没有打算让想要体验剧情的玩家毫无障碍地前进,而单调机械地刷怪是工藤所不愿意做的。
放弃吧··如果没有办法获得更多的新鲜感的话,就理应干脆地放弃掉·玩家想从游戏中得到的是愉快直接的游戏体验,如果连这最根本的要求也无法满足,这个游戏做得再用心也不过是个包装精美的失败品。
但工藤只是坐在屏幕前,双目无意识地聚焦在那闪烁的光标上··无法再体会到更多乐趣了,新鲜感所带来的冲击已经几乎被消磨殆尽了·放弃的理由很充分。
可他还是隐约觉得,有什么核心的东西,自己还远远没有触及到·这种感觉他很熟悉,就像是明明已经解开了谜题,却感觉“这难题不止于此”,“不应该只是这么简单”,内心毫无攻破了难关的成就感,甚至还有些不甘心。
更何况这次自己是因为无法行进下去而主动放弃··万一……·万一真的是自己忽视了什么关键的问题,让游戏无法进行下去了·手指悬停在键盘上方,工藤思索着接下来想要问的内容。
有效的问题才能够得到有效的答案··“如果我说想要放弃的话……”·这种充满不确定的发言让他感到很陌生·下一秒,工藤就按下了删除键,将对话框内的全部文字一举清除,接着又迅速键入了新的内容:·“之前你提到的「自动战斗」,可以再给我演示一遍么”··哈啊……·切实地感受到精神上的疲惫和肢体上的痛感,黑羽长长地叹了口气。
要死了··他看向那几乎阵亡的HP值··坚持不下去了··等了半天也等不到侦探的回应,他干脆伸了个懒腰向后一靠,因持续工作而感到疲惫的双眼就这样出神地盯着天花板,做着短暂的休息。
他怎么还不放弃……·久久没有眨动的双眼很快就感受到了刺激的痛感·当生理盐水猛地充斥了视野时,黑羽才如梦初醒般揉了揉眼睛,随即不受控制地打了个呵欠。
再这样下去,这里的“黑羽”也要过劳死了啊··依然没有等到回复,黑羽从屏幕前站起了身,做了几个伸展动作活动了一下僵硬的上肢·他本想稍微躺一会儿恢复恢复精神,可笼罩了全部神经的困意告诉他,此刻若是睡着,再醒来时恐怕就已经是第二天了。
·再次回到电脑前,黑羽打算短暂地闭上眼睛休息片刻,并小心翼翼地控制着自己不要睡着··为了让大脑保持运转,他不禁开始回忆起这几天的经历。
·黑羽选择下载「Gemini War」这款游戏的理由很简单:因为当时正值六月份,而日期正处于双子座的区间内,于是官方便应景地搞起了玩家回馈活动,在当月下载该游戏的玩家都能够享受限免。
既然限免机会都摆在眼前了,姑且先试玩一下,没准一不经意间就淘到了一部神作呢……本着这样的想法,黑羽久违地决定认真玩一次游戏,好从之前分外艰苦的行动所带来的挫败中恢复过来。
可现实并不让他如愿以偿·粗略地浏览了新手教程,又在新手村里逛了逛,黑羽失望地发觉这只是一个玩情怀的传统RPG·虽然画面做得还不错,不过现在已经很少有人愿意专门花时间在这种毫无新意的游戏上了。
若是为了放松心情,还是看看其他类型的游戏为好……·强强游戏网游悬疑推理少年漫·尽管如此,他还是选择将游戏进行下去··毕竟这个游戏唯一的创新点他还没有开始体验。
「Gemini War」的确是一款传统RPG游戏,但与那些主角在探险过程中不断结识新伙伴以建立队伍的套路不同的是,它支持玩家互动·也就是说,与主角组队共同战斗的,不是一堆设定好的抽象数值,而是同样有血有肉的另一位玩家。
但因为适配地图的多元化,多人同时在线很可能会造成服务器数据溢出,因此每名玩家都只能拥有一位队友··而这种设定,也符合「Gemini War」的主要宗旨··在那些完全看不出能力如何的玩家序列中筛选队友这种麻烦事,黑羽懒得去做。
比起一个一个分析数据去挑选,还不如交给系统随机分配来得方便·更何况在RPG中队友的数值都是己方无法控制的,这种听天由命看运气的行为某种程度上也更符合这个游戏最看重的“情怀- xing -”。
在系统匹配结果出来后,黑羽一瞬间有了卸载游戏的冲动··Kudou这种一看就很敷衍的用户名是怎么回事而且还是那样讨厌的读音……·而且看玩家状态,居然是“死亡”……·在这新手福利极其丰厚的今天,原来还会有一出新手村就死亡的人啊。
点开了聊天系统,黑羽用双手拍了拍脸颊,告诫自己一定要把那些晦气的想法抛到脑后·这个用户名或许只是读音讨厌了点,没准对方会是一个很好说话的人呢··「Yo」为了显示出友好,他首先向对方打了招呼。
「既然以后要一起战斗了,姑且通个姓名吧~」·至少也要问明白对方该怎么称呼,顺便从对方的反应看看有没有可能会是那个人……·不会,不会的··摇了摇头,黑羽在等待对方回应的时候键入了下一条消息。
「我是_」在键入自己的用户名的那一刻,他忽然意识到,这个网名已经在其他的地方用过了·光明正大地将使用过的网名作为游戏用户名并没有什么问题,不过如果对方有可能会是那个侦探的话,事情或许会变得棘手起来。
将自己下意识键入的用户名清除,黑羽仔细思索了半天,也没能想到什么合乎身份又不会暴露的新用户名·胡乱想一个似乎太随意了些,可自己认真想出来的名字大多数都是和魔术相关的……·啊啊不管了正所谓最危险的地方就是最安全的地方,黑羽未及多想就噼里啪啦开始自我介绍了。
「我是黑羽,今后的冒险还请多指教咯☆」··在句尾使用特殊符号,能够使得游戏中的语气与现实有所区别··隔着网路与游戏,正常人也不会猜到这就是真名吧。
··                            ·                            · ·第10章 最新更新:2016-10-08 07:51:36 晋江文学城· · ·    ·出乎意料地,对方几乎没让他等,就通过了队友申请。
就算还是“死亡状态”,居然还能一直保持在线,这个人到底在游戏里做什么啊……屏幕前的黑羽微微一歪头,心想这是对方的事情,与自己关系并不大。
只要在游戏中能够并肩作战就行,对方的行事风格也好在现实中的位置也好对于各种方面的喜好也好,都与其他玩家无关··然而,一个玩家在现实中的喜好,往往会体现在其游戏中- cao -作的方方面面。
等待对方回复的同时,黑羽悠闲地用指尖敲打着桌面,感到许久没有碰触纸牌的手指关节微微发痒,正是需要好好“锻炼”的时候·此刻正事不关己悠闲等待着的他完全没有意识到,这位所谓的“与现实无关”的队友,正一步步向他的现实逼近。
调出这位“Kudou”的角色状态栏,黑羽忍不住挂下了黑线·不论是装备还是经验值,对方都是一位完全而彻底的新人,甚至在进入游戏半个多小时之后还保持着出厂配置。
保留了初始外貌的像素行走图上方,闪烁着白色的lv.0字样,像是在提醒玩家“一切都还未开始”··一切都从零开始的话,似乎非常公平……屏幕前的黑羽短叹了声,随即敲击起键盘来,想提醒一下对方至少在游戏开始前先自行复活。
他可不想带着一个lv.0的幽灵满地图转··不过,黑羽的建议还未能敲完,对方总算是发出了在“左右斟酌”后的第一条回复:·「……可以听到么」·这算是什么问题·反复确认了「Gemini War」并不支持语音聊天系统,黑羽便把起身去找耳麦的念头抛在了脑后。
简单回复了句“可以听到哦”,他便重又开始键入方才的那条建议·可对方接下来的问题让他傻眼到不知如何回复··「我记得你原来不长这样」·这种语气,这种莫名其妙的问法……难道是现实中认识自己的人蹙起眉看向“黑羽”的像素图,黑羽自认为就算还原度不太高,那发型和瞳色还是很符合自己目前的外貌的。
尽管按照个人外貌定制游戏角色这种事听起来比较奇怪,黑羽却恨不得在官方给出的角色外貌设定中找到一身魔术演出服换上··当然,在这种传统的RPG里,像素图能够玩出的花样还是相对局限的。
“……我本来就长这样,”完全摸不清楚对方问题的意图,黑羽干脆按照自己的理解进行了回答,“你不喜欢么”·接着,他便在聊天系统的选择菜单里发现了新的东西。
由于玩家可自由定制角色外貌这个功能已经产生了大量数据,「Gemini War」的制作组也就没有为游戏添加立绘生成系统·不过,为了丰富游戏体验,这个在美工投资上比程序还多的制作组可算是在像素图上下足了功夫:他们的实时聊天系统,支持通过角色像素图进行玩家间的沟通。
这种近乎于角色表情包一般的存在,可说是这个各项属- xing -相当不均匀的游戏为数不多的亮点之一,在游戏相关的论坛上甚至还能找到一些玩家自导自演的小剧场··强强游戏网游悬疑推理少年漫·试探- xing -地,黑羽在下拉选项栏中点击了“打招呼”的选项。
下一秒,他看到自己的像素图动了起来··不论是何等级别的玩家,在能够与自己所控制的角色人物进行真正意义上的“互动”时,总会欣喜到心跳加速的。
不过,黑羽很快就意识到,这个游戏所能给玩家所带来的“心跳加速”,似乎并不属于他···面对着那位队友不断抛出的莫名其妙的问题和完全叫人摸不着头脑的发言,黑羽都几乎要怀疑对方是不是从来没有玩过游戏。
我也是玩家,不是新手教程啊……·在收到对方“先给你搞一套装备好了”的邀请之后,黑羽终于坐不住了·这人到底是有多傻,要扮演这种连队友的装备也要包办的冤大头角色初期装备只需要刷怪和通关任务关卡就可以获得,在组队合作的情况下通过最初的三个试手地图绝对没有问题。
下意识地在对话框里输入了回绝的话语,黑羽在点击“送信”之前停下了动作··万一……·万一对方真的就是那样的冤大头呢·就算- cao -作水平差一点也完全没有关系,只要能够保证金钱储备充足,某种程度上也可以算是合格的队友了。
不去在意这种想法有多么功力,黑羽甚至将得意的笑容直接挂在了嘴角·偶尔坑一坑人傻还多金的新人,似乎也是游戏的乐趣之一·可很快,他便发觉自己为这位“新人”所交的学费所要偿还的代价,远多于自己所想象的。
会在选择职业方面起争执本是意料之内的事·平心而论,不论自己的队友- cao -作水平如何,黑羽也不希望对方是一个全程辅助的法师角色·尽管从队伍组建的角度来看,辅助角色是相对有必要的,可那是在队伍人数是三人或三人以上的情况下。
若是攻击组只有一人,数值输出一定会相当不平衡··说什么“智力值比较高”……游戏里的智力值和现实中的可不是一个概念啊·忍住了吐槽的欲望,黑羽本想再据理力争一下以争取协商出一个更好的职业选择方案,对方的下一句话却让他打消了全部的念头。
「现在是我在控制你,」一反之前莫名其妙的说话风格,对方的发言已经达到了不可理喻的程度·「我的命令你难道不服从吗」·言语间带着点强制的论调有颇有些熟悉的意味。
黑羽面对着屏幕上的文字愣了半天··控制·这人到底是对这游戏的机制产生了怎样的误解才会说出这样的发言··「之前你提到的“自动战斗”,可以再给我演示一遍么」·正当黑羽的意识随着回忆即将坠入梦境的边缘时,系统收到新消息的提示音唤回他的注意力。
眯了几下眼睛以适应光线,黑羽花了几秒钟才勉强看清新消息的文字内容··什么啊,原来名侦探也就这点耐- xing -……就算无伤通关给他看也不会得到任何赞赏吧。
意识到到接下来即将是解禁自己双手的时刻,黑羽感受到困意正一点一点被涌上的兴奋感所吞噬·几天来一直缩手缩脚地跟随着侦探那不熟练的- cao -作,他不仅连自己原本的实力都无法发挥出来,“跟随- cao -作”这种需要集中度极高的行动极其消磨精力。
只是跟着侦探推了两天地图,黑羽就感到自己不论是精神还是体力都吃不消了··回想起这几天一下学回家就立刻奔到电脑前守着游戏的惨痛经历,黑羽难得地连苦笑的心情都几乎退却。
想要打出一场漂亮的教学- xing -胜仗的话,总得迅速调整好状态才行··                            ·                            · ·第11章 最新更新:2016-10-10 00:10:02 晋江文学城· · ·    ·久违地获得了游戏角色的自主控制权,像是为了活动手指一般,黑羽首先控制着他的角色在地图里绕了几个圈。
逐渐找到了“自主行动”的感觉,他感到这具按照大脑指令进行反应的身躯,才真正属于自己··这是一种十分奇特的感受·在之前与侦探的“组队合作”中,尽管黑羽自身的一举一动都的确是出自个人意志,他却总感觉在整个游戏流程中,不论是思维还是行动都并不属于自己。
他必须随时等待在电脑前以保证侦探所“控制”的角色随时在线,必须时刻保持精神的高度集中以随时预测侦探的下一步行动会是什么·他需要随时对自己的语言进行再三的考量,以保证那些发言能够确实地符合一个游戏角色的身份。
更重要的是……·他不能让侦探察觉到自己的存在··当前的地图内已经没有其余正在游荡的怪物·确认了继续探索也不会发现什么隐藏支线后,黑羽继续向下一面地图前进了。
自己到底为什么要这样做呢……·看到地图中央像素图精致到堪比矢量图的章节boss,黑羽才意识到,游戏的第一章节在他们跌跌撞撞地推进下已经接近了尾声。
“不是吧……”瞳孔微微敛起,黑羽的表情短暂地僵住了··说好的大战之前必有补给呢·怎么就这么轻描淡写地就进入boss战了啊·反复查看了物品栏,黑羽几乎用完了所有的库存,才勉强将几近耗空的血条恢复至了百分之六十。
所幸近身的物理攻击可以得到小数值的回蓝,不过要在这种非满血状态正面对上章节boss……·黑羽几乎是欲哭无泪地进行着每一格的前进- cao -作,以试探会触发boss攻击的有效范围。
有点悬··以一个拉远距离的攻击型大招拉开战斗的序幕,黑羽有些麻木地看着画面上那华丽的攻击特效··强强游戏网游悬疑推理少年漫·到底为什么会这样·最初他只是觉得在游戏里看着名侦探出出丑,顺便戏弄戏弄他是件很有趣的事,到底什么时候,事情发展到了这个地步·以惯例- xing -的战术谨慎而小心地进行微小却有效的攻击,黑羽再一次感受到,那种身体不再属于自己的失神感。
·工藤有些傻眼地看着屏幕上的“厮杀”··他本只是想要再次观摩一下黑羽的自动战斗,好以后可以在实战中演练演练,没想到下一张地图就直接进入了无法逃跑的剧情战。
他几次想要控制黑羽先行离开地图,至少把残血状态恢复至正常再去面对boss,却发现自己已经彻底失去了对角色的控制权·没有任何退却的意思,黑羽甚至没有多加犹豫,便开始了对章节boss的近身试探。
不管如何- cao -作都无法去改变什么,工藤只得停了手·叹了口气后他屏住呼吸,不敢松懈一丝一毫,仿佛自己在精神上的少许放松就会导致战斗的彻底失败··他的本意并不是想要借助系统的自动战斗功能,好什么都不做就轻松通过章节的考验。
事到如今,他甚至从心底生出了点愧疚,如果在之前的地图探索中自己能够多点耐心,多在- cao -作和策略上在意一些的话,现在的他或许也就不需要依靠黑羽的自主行动来协助过关了。
随着黑羽放出第一个攻击技能结束了试探过程正式开启了剧情战,工藤不由自主地收紧了手指··开始了··那一瞬间,他有一种明明身为玩家,却被彻底排除在了游戏之外的疏离感。
游戏角色也好,故事剧情也好,那些造型各异的怪物也好,似乎都与自己无关·他只是在“看着”这一切,却并没有参与到其中··在策略制定与战术- cao -作方面,工藤认为自己并不陌生,经过一定时间的- cao -练之后,其掌握度能够达到“擅长”都不为过。
可一旦战场由现实移动到了游戏中,他便发觉仅凭自己的头脑已经无法取得战役的胜利了·他无法通过那不熟练的- cao -作,使那些已经成型的计划具象化··但哪怕什么都无法做到,他也确实地是在“游戏中”。
黑羽的自主- cao -作并不是完美到能够做到彻底的无伤·在第三次看到黑羽因为敏捷度不够而未能及时跑出boss的大面积攻击范围后,工藤感到自己紧张得掌心都要渗出汗水。
他本想安慰自己,如果是系统自动计算的战斗掩饰,不论发生什么最后都一定能够顺利通过地图,不过目前看来似乎并不是这样··生存力再强的生物,将之遗落在无法生存的土地上放任不管,也无法保证幸存。
哪怕是能够达成精密计算的系统,在数值无法达到要求的情况下也无法得出“胜利”的结果输出··会不会,在自己给出“自动战斗”的指令的那一刻,这场战斗就已经注定了会是一场失败·工藤看向那还勉强还保持在百分之五十左右的生命值。
会不会,黑羽的每一次攻击,每一次被攻击,都是某种事先预定好的计算·令人惊艳的绝杀也好,浸满绝望地被攻击至静默状态也好,一切都只是数值既定的系统计算。
赢,或输,只是50% 的概率而已·尽管两者所占的数值都相当大,但就玩家手期盼的结局而言,有效的结果就只有一个··他不想输···「名侦探」·在这一分一秒都不能有丝毫大意的时刻,黑羽居然发来了讯息。
胆战心惊地看向蓦然出现在战斗画面中的对话框,工藤一时间没有敢有所回应··「我知道你在看的,」经过了近十五分钟的周旋,黑羽已经逐步掌握了boss的走位与攻击规律,他利用地图的特殊地形卡住了boss的行动,「请注意,当boss形态进化到三阶的时候,近身攻击辅以远程技能的战术就不适用了。
」·这家伙……居然真的开始讲解教学了·屏幕前的工藤已是讶异到无以言表··「这种时候,时机就成为关键·」·「那些boss的行动模式都是有套路的。
仔细观察的话,」·黑羽从方才隐匿的角落走出,像素图与之前看不出变化··「接下来,就是见胜负的时刻·」··                            ·                            · ·第12章 最新更新:2016-10-12 07:33:37 晋江文学城· · ·    ·明明自己的状态已经不能够轻松地笑着去从容应对眼前的危机了,这家伙在说什么呢……几次尝试去暂停黑羽的行动却未能做到,工藤只觉得心底逐渐涌升起有增无减的焦躁感。
现在不是一意孤行的时候吧·在敏捷技能值不够的情况下,只是一个大面积的地面攻击就会损失相当多的生命值,加上现在boss的形态变化已经无法近身,所剩无几的MP值若是全用来恢复体力的话恐怕就无法支持攻击了……·尽管在- cao -作上帮不上忙,这并不妨碍工藤在短时间内处理好全部可能数值的计算。
不过看黑羽目前还有空进行讲解,装模作样地说着那些有的没的,就说明他的状态尚且还留有余力··未及多想,工藤便开始敲击起键盘·- cao -作方面他已经无法协助黑羽达成胜率的百分之百,至少在情报和数值上他想要帮上忙。
“听着,现在不是轻举妄动的时候,”手指在键盘上快速移动着,工藤只恨自己的打字速度不能再快一些,“以你目前剩余的MP值,顶多撑过三次攻击·”·「名侦探这是担心了」已经走进boss的有效攻击范围,黑羽居然还有余闲对工藤的辅助消息进行回应。
“不要说话,现在听我说就行·”数据的输入比文字更加费事,工藤连之前所计算的理论还未输入到一半,boss就已经开始展开最后的攻击了··强强游戏网游悬疑推理少年漫·在这战斗推向□□即将进入尾声的时刻,连BGM都发生了变化。
虽然主旋律依然是那燃到叫人心跳加速的密集鼓点,却在背景里多了些更加恢弘的弦乐以渲染气氛·原本就已经营造了宏大的战斗场面的音乐在游戏的第一章节就已经出现,反而有些不合时宜的悲壮感。
·「……这种时候才想到开始分析数值吗」比起之前的轻松,黑羽目前的语气甚至可以说是游刃有余,「所以说你才需要好好上一堂课啊,名侦探。
」·什么·自己的分析还未输入完,工藤想要问清楚黑羽这句话的意思,却又碍于对话框内满满的文字没办法清空以进行回复··他只能任由光标闪烁,时间前进。
此时,黑羽已经基本确定好了适合攻击的站位,小小地退后了一格,接着放出了一举便能够清空MP值的最强攻击技能··这就是他的战术·工藤目瞪口呆地看着这近乎于自暴自弃一般的全屏攻击。
这根本就是……放弃了吧··但他很快意识到了不对··撇开无法使敌人近身的加成效果不谈,这个技能的攻击数值,高得可怕·在为时5秒的有效攻击中,暴击率几乎达到了百分之五十。
在这种近乎于逆天的全屏攻击下,boss的HP被迅速降至了10%,而黑羽依然保持着近一半的体力,毫发未伤··这是…怎么做到的·屏幕中央,负隅顽抗的怪物发出了无意义的怒吼,在节奏愈发强烈的BGM衬托下像是最后的挣扎。
此时的黑羽已是彻底地占据了全部优势,毫不大意地拉远了距离,他利用魔法师职业仅有的优势,依靠打击范围较大的物理攻击技能谨慎而切实地对boss进行最终阶段的歼灭。
当那金色字样的「Level up」再次亮起时,工藤才意识到自己方才目睹了一场足以被描述为“奇迹”的战斗··此时再去看对话框内那些未能发出的大段文字,苍白得像个笑话。
·「很惊讶」章节通关所获得的经验值是普通地图的双倍,状态久违地恢复到了全满的状态,黑羽似乎连行动也轻快起来·「名侦探是否需要分配一下新的技能点」·不知何时角色的控制权已经回到了自己手上,工藤这才想起调出黑羽的状态栏进行数值的调整。
莫名地,他对这项- cao -作的流程感到异常陌生·在看到那不科学的数值分配的一刹那,他忽然间明白了,黑羽之前为何能够做到那般游刃有余,以至于在那种状态下还能给出堪称神迹的全屏攻击。
他意识到自己在黑羽每次升级之后,都没有想到过要进行技能点的分配··而现在,黑羽早已自行做好对之前所获得的全部技能点的调整,将之尽数分配到了攻击与幸运之上。
难怪不管升了多少级,敏捷的属- xing -值一直停滞不前··那不科学的打击力度以及暴击概率……·屏幕前的工藤了然地点了点头··原来如此。
他再次将对话框内的大段文字全部删除··“原来还有这种办法,真是被你骗到了·”隐隐觉得舒了一口气,呼吸似乎都比之前顺畅不少·“所以,之前你就已经想到这个办法了”·「没办法,名侦探你只顾着一直向前走,都不知道停下来整理一下信息的。
」屏幕上的黑羽摇了摇头,「我只好自力更生咯·」·“下次我会注意的·”看着画面上泛着幽光的森林图景,工藤很难想象他们之前才在这里经历过一场苦战。
“不过居然就这么通过了啊……”·不需要玩家- cao -作就能够自行通过boss章节,这未免也太容易了些,而且……·“这个章节的主线剧情究竟是什么”若只是闲聊就能够凑成剧情,那么对于那些一言不发只顾着刷怪的战争狂人而言,这游戏毫无情节可言。
「一直以来过着舒适生活的主角走出了自己的日常,发觉外面的世界比自己想象的要危险得多,并在前进的过程中不断变强……」黑羽忽然摆出了旁白一般的架势,「剧情很明确不是么」·不是你这样去解释,我也没办法理解得这么具体……工藤扶额。
他键入自己的问题··“真的是这样么”·「为什么这么问」黑羽冒了个小问号··“这只是你自己的解释吧,”工藤继续发问,“主角为什么一定就要走出之前的生活”·「因为……」·这个问题恐怕游戏制作方本身都无法回答。
既然现在的生活已经足够美好,世界也不缺那一个两个勇士去拯救,主角又何必放弃那和平又安宁的日常·「因为,这是玩家的意愿」·如果不走出去,和平或许就会一直持续下去。
故事无法开始,冒险不会开启,跌宕起伏的剧情也只存在于宏伟的蓝图中,成为永远无法抵达的空中楼阁··但和平只属于完美的结局,却是最糟糕的开端··不会被打破的和平没有意义,也无法存在。
正因为有那些不稳定因素存在,和平才之所以成为和平··「如果有机会回到最初的地方重新开始的话,」巧妙地绕开了这个话题,黑羽将问题抛了回去,「名侦探你会怎么选择」·「是停留在原地,还是继续前进」·这个问题,工藤不用思考就能够给出答案。
如果无法看到更多,无法触发新的剧情的话,停留在原地是最愚蠢的做法·安心于那浮于表面的和谐却什么都不去改变,最终只会被无尽的停滞吞没,被前进的时间抛弃。
“新的章节也已经开启了,”在对话框内键入似乎是在扯开话题的文字,工藤的心情很是轻松,“你是想现在休息,还是去看看新世界”·「我有得选择吗」黑羽的对话框才刚刚弹出,画面上的森林已悉数消失。
取而代之的是以夜色为主体的大片原野,草丛的风动效果渲染得相当逼真··强强游戏网游悬疑推理少年漫··再次后退了一小格,随着扫荡了全屏的攻击技能点亮了视野,黑羽对于这个世界的探索总算是踏出了新的一步。
·                            ·                            · ·第13章 最新更新:2016-10-17 06:31:17 晋江文学城· · ·    ·这一回,工藤新一既没有对这华丽的攻击特效发出惊叹,也没有习惯- xing -地对攻击所能造成的伤害与属- xing -值的比例进行计算。
某个明显到不容忽视的细节,让他蹙起了眉··「哇哦,这次的地图好像有点难哎,」成功渡过了上一章的危机,新章节初始关卡的难度又恢复了新手教程般的级别。
趁着这还能轻松说话的空隙,黑羽又开始就“游戏教学”念念叨叨起来·「虽然看起来只是很空旷的原野,很多地方却是相当卡走位的,你看那些草丛……」·“反正你现在也掌握全屏攻击了,这点小问题不在话下吧。”
随意地键入了回复,工藤等待着再次验证方才所见是否是错觉的契机··这个机会很快就出现了··地图内的怪物随着时间推移,会按照一个固定周期随机生成。
一分钟后,地图内的怪物便再次刷新出来,在画面的各个角落游荡着·这一次,工藤依然选择了使用全屏攻击进行大面积的扫荡··不出意料地,他看到了想要看到的东西。
在发出这个全屏技能之前,黑羽再次退后了一格·虽然这只是一个极其微小,几乎可以算作忽略不计的动作,但在其重复度达到一定程度后,再迟钝的人也不可能看不出其中的端倪。
那个退后一格的动作··之前在黑羽脱离控制进行自动战斗的过程中,他便已经注意到了这个基本上不足以引起注意的小动作·一开始他只以为这是系统自动运算的结果,可现在看来并非如此。
这是一个只在使出全屏攻击前才会出现的小动作,而在其余的物理攻击以及技能发动的时候都没有出现过·与其说这是一种系统的自动控制,不如说这体现了一种相当个人的- cao -作习惯。
工藤看了看自己此刻正停放在键盘上方的双手··他很确信在方才的- cao -作中,自己绝对没有做出“退后一格”这种多余且无意义的动作··更何况在进行攻击前夕还要做出这种精密- cao -作,不符合自己那低劣的水平。
我真的还在控制他吗双手远离键盘交握在了一起,工藤停止了- cao -作,漫不经心地任由画面保持着静止的状态·这样的状态只持续了半分钟,他便坚持不下去了。
不管那一边的黑羽是怎样的状态,毫无疑问他正在“等待”·只是这样想着,工藤便感到呼吸窒住·思维无法前进下去,似乎只要深入去推理便会陷入难以逃离的怪圈。
几乎是以落荒而逃的速度敲出了“今天太晚了,该暂停了”的留言,工藤未及多想就退出了游戏·某种逐渐涌现的情绪让他感到不妙,非常不妙··他最初决定勉为其难地尝试体验游戏,只不过是为了不至于在某些领域太过落后而被现实抛弃。
可随着游戏中的探索推进,他发觉正在将现实抛弃的正是他自己·不愿意去正视自己所不擅长的领域也好,逃避- xing -地认为有些东西的存在毫无必要也好,都只是自己一厢情愿地在找借口。
在这个时点上接触了“黑羽”,本是一个能够让他认识到自己不足的时机……·可现在,他却开始在游戏里寻找“真实”··关闭了电脑,待连主机运行的电流声也褪去,他才开始听到时钟的秒针转动所发出的声音。
明明是一直存在于空间声响,却总是被忽略··尽管如此,它也确实地存在着·不需要证明,也不需要去做什么特殊的努力强调存在感,只是单纯地,一直存在着。
“已经这么晚了吗……”哪怕已经退出了游戏,工藤的思绪还停留在刚开启的新章节那里·习惯了视觉里那长时间闪动的风动效果,连带着现在的视界内都仿佛有什么东西正悄然移动。
有些过火了···“工藤”次日,喧闹的午间休息时刻,之前在买键盘时遇到的那位同学再次找了上来,“上次你跟我提过的那个游戏,叫什么来着英文太难记我已经忘了啊哈哈——”·惊异于这个话题过了几天还依然会被提起,工藤暗自感叹着游戏的魅力。
本身就是一个社交平台不说,到了现实中也依然可以用作社交工具··“「Gemini War」”,工藤顺手在手边的稿纸上写下了游戏的名称,“你还没开始玩么”·“谁像你啊,天天打游戏成绩还那么好,”那位同学摆了摆手,“我们这等小人物只能周末玩玩啦。”
工藤刚想反驳说自己才没有每天都打游戏,不过考虑到自己这一周来的行径,似乎他的立场也不足以反驳··“怎么样,这游戏有难度么”作为不想花时间去看的电影就算被剧透也完全没关系的普通人,这种问题可算是抛出得毫无后顾之忧,“你有什么建议么”·“建议什么的我倒是不好给,”工藤用手上的笔敲了敲桌面,“感觉也不是那么出彩的游戏,一定要说的话……”·“……一定要说的话”难得能和不仅人气超高实力拔群且身份特殊的同班优等生进行超过三个回合的对话,这位同学可谓是毕恭毕敬胆战心惊。
“剧情,还不错·”“啪嗒”一声,笔从指间滚落到了桌面上,工藤也无心再将之拿起·“当然我说了也不算数,要等你自己去玩了。”
强强游戏网游悬疑推理少年漫·“这样啊这样啊非常感谢”那位同学猛地击掌,“Gemini War是吗……好的好的我记住了”他感激地一鞠躬,“周末玩过之后我再告诉你感想”·谈论个游戏而已,至于么……看着同班同学已经跑远的兴奋背影,工藤微微叹了口气。
平心而论,他并不想将这个游戏推荐给其他人·尽管这样做有违他开始玩游戏的初衷,但随着游戏体验不断进行下去,他越来越感觉到,自己已经不是单纯地在打游戏了。
已经到周末了吗……午间休息的时间即将结束·想到在下午的课业结束之前,自己还要无所事事地九个小时都待在学校,他便完全提不起劲来··不过……·昭示课堂将要开始的铃声响起,工藤却在嘴角牵起一丝笑。
·周末,有的是时间···                            ·                            · ·第14章 最新更新:2016-10-22 07:17:24 晋江文学城· · ·    ·只要时针还未划过零点,工作日就一直是工作日。
尽管如此,周五的夜晚却早已脱离了“工作日”的范畴,被人们自觉不自觉地划定为休息日的一部分了·方从忙碌的工作学习中脱身没多久,正是心情最放松,最不用担心明日会发生什么的时候。
距离周一还很遥远,未来还有整整两天的可控时间·无论睡得多晚都不用担心被闹钟搅乱了睡眠,切实可体会到的每一秒都是属于自己的··夸张地说,没有比周五晚上更像假日的时点了。
如果可以,工藤新一想要捧着热气腾腾的杯面直接坐在电脑前开启今日的探险·无奈之前的速溶咖啡已经开了损失惨重的先河,他也不想在这种时候再毁掉一块价值不菲的键盘。
他也没有为自己冲咖啡·没有必要在为了游戏连精神上的放松也放弃掉,更何况今日他登陆游戏的目的并不是为了突破几张新地图或是体验几段新剧情··只是适可而止的试探而已。
他想要在游戏进行的过程中设法试探出,“黑羽”作为个体所体现出来的特质·这与之前的对话间所使用的语言的灵活与自然,甚至还带着些主观色彩的表达方式都没有太大关联,毕竟这一点只要是稍微高超一些的文案与台词设计者都能够做到。
工藤所想要探明的,不是游戏制作方的观念传达,而是黑羽独立于游戏之外的,相当个人的意识··“黑羽”是确实存在的··这个猜想不一定会成立,不过,很有证明的价值。
靠语言去刺激的话,大概能够得到不少信息吧·登录界面的进度条无卡顿地行进时,工藤好心情地这么想···「每天上线的时间还真固定啊,名侦探」相当熟络地打了招呼,放在之前工藤或许要感叹这是否是一种新型的角色养成系统,随着某些时间触发的好感度提升使得游戏角色的语言风格也有所改变。
可若是考虑到另一种可能- xing -……·“等很久了”·看起来十分自然的问话,却是沉思考虑后的结果·之前黑羽似乎也针对“等了很久”抱怨过,不过主观发出的评论可能会是先天设计好的台词,因此并不能算数。
而等待是一个相对个人的行为,毕竟等待的时间长短与否,这个界定条件因人而异·“不好意思来晚了”这样的致歉或许会被一笑了之地带过,也或许会被声泪俱下地谴责。
你会怎么回答呢·工藤耐心等待着·对话框迟迟没有冒出,闪烁的光标像是在突出思考反应的时间··「不会很久,」没有抱怨,也没有打个哈哈糊弄过去,依然是那台词一般叫人分辨不出真假的文字内容,「今天打算突破几面地图」·相当熟悉的发言。
对此工藤皱起了眉,在他的印象里,这句话与之前在某次对话中所出现过的内容别无二致·系统或许会在玩家每次登陆的时候使用相同的话语致以问候,可重复的语句在这里突然出现到底是系统预设还是某种虚假信号的暗示,工藤并不能断定。
有趣··“无所谓·”轻描淡写的语气也是很好的导火索,点击“送信”的那一刻,连工藤自己都觉得这句话说得有些太过了·这样下去,会不会将自己有所试探的企图暴露得太过明显·不过黑羽的回话倒是让他放下了心。
「那就聊聊天吧,」相当有建设- xing -的提议,「休息一下也好·」·这可是你说的……·嘴角逐渐找到熟悉的弧度,工藤复又考虑起新的计划来。
·“想聊什么”能从“记忆”这个庞大的数据库里迅速提取出适合的话题可不是件容易的事,将引导对话走向的权利交给对方无疑是一个明智的选择。
「名侦探想聊什么」看到问题被抛回的一刹那,工藤几乎要哭笑不得地叹出声来·原来这家伙也会这种语言技巧比想象中的要聪明多了。
“那就……说说你的事吧·”如果是以自身为话题,又会有什么新的展开呢……搭起手指,在下一条回复闪现在屏幕上之前,工藤感受到自己的呼吸开始急促起来。
「我」像素小人再次挂下了黑线,「如你所见啊·」·“我所看到的不过是游戏画面而已·”如果这真的是在和一个货真价实的游戏内人物对话,工藤倒是很有兴趣与之讨论讨论,以像素人物视角所见到的世界究竟是什么模样。
当然,会这么去想的工藤恐怕完全不知道,有那么一款首字母为M的游戏已经将这个问题诠释到了极致,第一人称视角的像素风3D游戏也早已不新鲜··「我是说,如你所见,」黑羽的像素图张开了双臂复又放下,「我也不过是个普通的角色而已。
」·强强游戏网游悬疑推理少年漫·“普通”工藤失笑,“现在的你可是肩负着拯救世界的重任啊·”·「把拯救世界这种笑话一样的史诗级任务随随便便就塞给一个普通人,你们的世界还真廉价。
」不失时机地,黑羽吐起槽来·「如果没有这些任务的话……」·“没有这些任务的话”还未等到黑羽将话说完,工藤已经不由自主地重复了语句。
黑羽像是意识到了什么一般停了下来··「……我不知道·」·「会发生什么,我也不知道·」·果然这种话题也没办法直接击中重点吗……感觉绕了一圈话头重又回到了游戏上,工藤隐约觉得自己的节奏被黑羽牵向了另一个波段。
「不过去想这些也没有意义吧,反正又不能读档重来·」黑羽摇了摇头,「所以,只适应现在的状况就足够了·」·略显惊愕地重又读了一遍屏幕上的文字,工藤很确信自己没有看错。
不能读档·他说“不能读档”·明明之前还在讨论“如果有机会回到最初的地方,该如何选择”这种读档重来就能够解答的问题的。
随即工藤意识到这是一个系统自动实时存档的游戏·每一次读档所能返回的不过是上一次退出游戏的时刻所记录的位置,亦或是上一个死亡点··没有办法回到最初的时点了。
这只是游戏中的一种设定机制,工藤却不知为何有些伤感··“没有关系·”他尽力斟酌着安慰的词句,“没法回到过去的话,那就只能前进了。”
·尽管这种在描述事实的语句更近似于一种逼迫···短时间的沉默之后,他们如同商量好了一般,没有再去提之前那所谓的“聊天”。
接下来的地图攻破可谓是相当顺利,顺利到让工藤想要质疑,是否之前那些磕磕绊绊的粗劣- cao -作只是些假象,而这才是自己真正的实力··接着,新地图内攻击方式诡异到叫人无法理解的新型怪物粉碎了他的假说。
「今天就到此为止吧,名侦探·」黑羽停止了攻击的动作,「就算你说了‘只能前进’,现在硬要向前冲也只是死路一条呐·」·“在搞清楚这个怪物的行动模式之前,似乎只能如此。”
几番攻击都被无效化之后,工藤甚至在手边做起了怪物行动规律的笔记,“的确,除了收手没有其他选择了·”·「那就晚安吧,晚安」简短的话语暗示着某种催促。
“嗯,晚安·”·「那么——」黑羽的像素图鞠了一躬···「愿你度过一个美好的夜晚·」·                            ·                            · ·第15章 最新更新:2016-10-29 07:38:50 晋江文学城· · ·    ·……·“不是吧”·“为什么这个游戏都不带撤回功能的啊……”数次尝试无果之后,黑羽后悔得想要砸键盘。
经过以花切为首的一系列手指极限运动的严谨训练后,哪怕黑羽自己没有察觉,他的手速已经达到了一种几近超出普通人常识的级别·而这种下意识间就能够达到的速度,在思维钝化的情况下往往会脱出控制擅自行动起来。
在大脑反应过来之前,双手就已经熟练地在屏幕上敲出华丽的台词·几乎是得意地选择了“鞠躬致意”的像素动画,随后点击了“送信”,黑羽满足地看着像素图与对话框以契合度满分的顺序先后出现,那画面如同事先精心反复演算过的演出一般无可挑剔。
真不愧是我~·自夸的感叹还未在心底褪去尾音,黑羽便很快意识到了不对·那种华丽的台词,那种自然到信手拈来的程度的华丽台词……给他一种非常强烈的既视感。
“……愿你度过一个美好的夜晚”尽管是相当不确定的声线,待他尝试着以自己的声音读出这句台词,下一秒他便明白了这既视感来源于何处。
语音刚落,他几乎都能看到眼前闪过的炫目的灯光,甚至感知到高处熟悉的风··“糟糕,习惯- xing -就……”不死心地想要在侦探反应过来先行撤下那条消息,却发觉游戏内的聊天系统并不支持消息撤回这项功能。
也是,要是连游戏内的随意谈天都能随时撤回的话,恐怕在画面外的世界又会衍生出新的战场吧·认命地停下了手,黑羽索- xing -自暴自弃地放松了身体,打算先看看侦探那一边的回应再考虑该如何应对。
心下充满了不确定时,等待的每一秒似乎都会被无限拉长·略微无聊地后仰了身体好放松颈椎,黑羽开始有意无意地想起些无关的事来··他暗自思忖着,自己或许是那种最不适合说“晚安”的人。
晴朗的夜晚,月光,与合适的风向·这几个作为前提的基本要素决定了怪盗的每次行动几乎都是在晚间,因此行动结束的时点也都会相当接近休息时间·简单回忆了一下,黑羽发觉自己的退场台词大多是与夜晚相关。
“晚安吧,各位,愿下次也能在银色的月光下相会·”·“那么,期待下次再会·”·事实上,为了保证演出效果能够做到始终如一,黑羽偶尔也会在预告函上耍小聪明之余,顺带着进行一些台词的设计。
例如出场时的那句“Ladies and gentlemen”要怎么说才能避免出现脱口秀主持人的语气,亦或是遇到警察时怎样回话才能显得游刃有余·因为声线发紧而时有的颤音已经通过练习很好地克服了,可唯独退场台词,他不论练过了多少遍都无法达到满意的效果。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·不仅仅是因为无法找出最适合夜间分别的语句,更是因为某位侦探的介入,很多次他都是被迫提前撤离,根本没有实践与练习的机会···工藤的确为屏幕上这与平时都不同的晚安台词怔住了那么几秒。
他不确定此刻出现在眼前的,是否就是自己整个晚上谨言慎行小心试探所期待的那个瞬间·可这种无心间暴露出的与之前的习惯完全不同的语言方式,不太符合工藤内心所预计的“游戏之外的现实”,反倒更像是一种非现实的体现。
能够无心说出口的华丽台词,以及那种完全不自知的态度……工藤在脑海中思索着与之相类似的角色··算了吧,又不是谁都能够成为学园的王子,为说出口的华丽台词羞耻到难以自拔的别扭角色也是大有人在。
将那不可理喻的猜想抛到了一边,工藤苦笑着退出了游戏·不管怎么想,果然还是企图在游戏中寻找真实的自己比较不可理喻··他看着屏幕暗了下去··明天再继续吧。
夜间的安静或许是不停歇的思维的温床,可若是这种状态维持久了,再流畅的思维也会遇到阻力·工藤宁可去相信,自己只是对所接收到的信息作出了过度解读··若是这么早就已经露出了破绽,可不太有趣。
·名侦探……已经睡了吗·抱着膝百无聊赖地在电脑前晃了好一会儿,依然没有得到来自那位除了金钱什么都不付出的队友的任何消息,之前一直在被忽略的愈发明显的困意潮水般涌了上来吞没了意识。
好想睡··撑不下去了··看来名侦探的确是已经去休息了,那么我也……点击了几下鼠标退出游戏,黑羽在系统弹出确认对话框的时候迟疑了一下。
「是否确认退出游戏」·经过了这一晚看似平淡无奇,实际上却惊心动魄的“文字冒险”,黑羽渐渐意识到,屏幕那端的侦探恐怕已经发觉了什么。
他似乎一直在以某种方式进行试探,只是还没有得到确切的结果·这种表面上毫无破绽,内里却明枪暗箭齐发的对话一步都不能出错·黑羽本以为自己已经做到了,可最后一句未经斟酌的台词几乎让他前功尽弃。
·“真是的,至少给句答复啊……”怀疑也好,完全不在意也好,任何一种表态都多少能让等待的一方心里有底·面对着对话框叹了口气,鼠标指针轻微地位移,黑羽选择了“否”。
看样子名侦探今天是不打算穷追到底了·而明天,甚至整个周末,自己都要一直处于这种提心吊胆的状态下··权衡了利弊后,黑羽选择了不退出游戏,而是整晚都保持着登陆状态。
谁知道那个侦探会不会大半夜突发奇想杀一个回马枪亦或是因为太兴奋了睡不着想要偶尔通宵战个痛快·就算是真正的游戏角色恐怕都没有自己这么敬业吧……这么自我解嘲着,黑羽蓦然间感觉现在裹着被子守在电脑旁的自己,颇有些悲壮的意味。
他本想关了主屏幕,只留游戏的音效开在那里好提醒自己名侦探何时上线,可除去游戏本身的背景音,主机运行的电流声就已经构成对睡眠就是极大的干扰·能不能成功睡着都很成问题,更何况在深度睡眠状态下,就连最刺耳的闹铃都未必能将熟睡的人从梦境中唤醒。
闭灯后的室内只余下亮度被调到最低的电脑屏幕所泛出的微光,在黑暗中犹如幽闭的孤岛··那家伙到底什么时候才算玩够啊……·即使是那样不安定不舒适的姿势,也不能抵挡黑羽想要沉沉睡去的意志。
要是这个游戏真的有自动战斗系统就好了···「早上好」·「休息得如何」·次日早晨,黑羽猛地被系统提示音惊醒时,不意外地看到来自一夜好眠的侦探的晨间问候。
字里行间透露出某种休息充足后的神清气爽··还问我休息得如何·不受控制地打了个呵欠,一字一顿地,黑羽在对话框里敲出了自己的回复。
“一,点,都,不,好·”··                            ·                            · ·第16章 最新更新:2016-11-12 07:10:16 晋江文学城· · ·    ·这是巧合吗·工藤新一确认在经过了质量较高的夜间睡眠之后,现在的自己足够清醒。
这发言的主观- xing -,未免也太强了吧……·这一回,他认为那先入为主进入脑海中的第一印象并不属于过度解读的范畴··不仅任- xing -地抱怨着糟糕的休息质量,还在适当的地方加以停顿来表示强调。
就算游戏中的时间的确与现实是有所联动的,可游戏角色的所谓“自我回复”的成功率至少也是有一个特定数值的·但在工藤目前的经验里,只要是涉及到“休息”以及“精神状态”的概念时,黑羽所表现出的都是带有一定抗拒- xing -质的疲惫。
现在也是如此··如果说这是一种强行增加人物真实- xing -的发言,那么制作人的意愿已经传达到了·光是用公式化的“立体生动”已经不足以描述这种角色塑造,主观- xing -鲜明,风格化强烈,甚至还带些任- xing -的语言已经以假乱真到有些欲盖弥彰的地步了。
果然是真人吧··不过,比起对于“黑羽”这个角色真实与否的考证,工藤今日登陆游戏是抱有其他更加正经的目标的··“昨天晚上我仔细思考了一下那个怪物的攻击规律,”没有过多废话,他直接切入了正题,“还是有可以突破的可能的。”
强强游戏网游悬疑推理少年漫·「当然能突破啊,」似是忘了前一日无论如何都无法前进的窘境,黑羽的反应很是平淡,「如果在这种地方也能卡住的话,这整个游戏就是个bug啊,bug。
」·在游戏里这么大肆吐槽游戏机制真的好吗……将吐槽的话语放在心底,工藤继续键入自己前一晚思考得出的结论·“没错,努力一下的话的确还不至于卡关。
不过……”·他在对话框内键入了此次战术的关键点,反复确认之后,点击了“送信”··“这个策略,需要两个人才能完成·”·「……」·「……」·连着冒了两个省略号,连工藤自己都觉得黑羽这种反应是合情合理的。
在这种时候提出需要两个人的战术,无疑是给出不可能完成的任务·尽管如此,这也的确是在对这种怪物的攻击模式以及行动周期计算后得出的唯一方案了··「所以」意外地,黑羽并没有立即抛出反对意见,「你要我怎么去完成,你那‘两个人’才能完成的战术」·没有反对,也就是说,系统没有在这种时候预设“仅两位玩家才能通过”的硬- xing -规定。
确认了自己的方案不会被认定为是投机取巧,工藤在脑海中稍微组织了下语言,便开始向黑羽讲解他那所谓的“战术”···“不知道你还记不记得那个怪物的攻击特点,”他的手指在键盘上迅速移动着,“全屏式,但在对角线的角落上有一定空隙。”
「这个我还是记得的,」黑羽在画面中央踱着步,「所以呢一直躲着以寻找攻击时机的战术已经被证实不可行了·」魔法师的攻击范围实在有限,在怪物的下一波攻击来袭之前甚至都来不及移动到有效的攻击范围内。
此时若是要打近身,就不得不在单位时间内承受两次血洗式的无差别攻击··补给不够,想靠耐久扛过去的想法不可行·何况工藤本人根本不乐意在同一个怪物上耗个数小时重复那种超级简单却丝毫不能出错的机械- xing -- cao -作,更不必提这个怪物在接下来的地图中将会频繁出现。
“我们有两种方案,不过都需要时间·”工藤给出自己整合了数据之后计算的结果·“第一种,最无聊也最耗时间的,刷等级·”就这样无脑地重复着攻击的动作,直到等级高到足够可以抗衡那目前而言太过猛烈的攻击,战斗力也足以在生命值允许的情况下通过远程技能也能将怪物消灭。
“不过我个人不太推荐这种方法·”·「嘛,可以理解·」黑羽依然在原地绕着圈,「如果是名侦探你的话,大概刷个一两级就想放弃了吧·」他在原地停住。
「那么,第二种方案呢」·屏幕前的工藤叹了口气··“我分析了你下一次升级之后可以扩展的技能树,”他继续键入,“发现有一个名为「小丑盒子」的技能。”
「唔,这个我知道·」黑羽似乎也对技能树的未点亮区域有所研究,「就是那个…可以事先在地图上布下攻击陷阱的技能,没错吧」·“目前而言,可以触发这个怪物全屏攻击的行动只有一个,那就是攻击,”工藤对黑羽的反应能力很满意,“若是在屏幕的一角触发攻击的话,对角线另一端的可活动范围就会扩大。”
「所以要靠这种声东击西的方法,才可能会有攻击的机会吗·」黑羽理解得很快··“就是这个意思,只不过……”·「只不过什么」·“这个策略,对- cao -作的要求比较高。”
「名侦探是承认自己- cao -作不行了」黑羽立刻就对这明显话外有话的发言作出了回应··“……我可没这么说。”
被揭穿了··不过,若是真要他按照自己方才所给出的战术完完整整地- cao -练一遍,他对自己能顺利通过挑战的把握不亚于在不吓走听众的前提下完整地唱一首歌。
「虽然说名侦探你在- cao -作方面完全就是灾难级别的,」毫不客气地给出损人的评价,黑羽完全不担心这种言论会给自己带来怎样的麻烦,「在数据分析以及战术拟定方面不是很在行么。
」·“我就把这当成是夸奖了·”屏幕前的工藤再次叹了气·“所以,我的意思……你能明白么”·「……自动战斗」挂下一小排黑线,黑羽似乎并不喜欢这个主意,「虽然也不是不可以……」·“当然,在刷等级的时候,我也会尽量练习的……”明知道这种“练习”并不会让自己的水平一步登天,工藤还是尝试着给自己找台阶下。
「名侦探不用这么做·」充分理解了他的意图,黑羽甚至开始冒出安慰- xing -质的台词了·「人本来就应该做自己擅长的事嘛·」·说得没错·工藤点了点头,尽管对方并看不到他的动作。
·「你的能力,果然还是更适合解谜游戏·」···                            ·                            · ·第17章 最新更新:2016-11-19 09:32:58 晋江文学城· · ·    解谜游戏……·记忆,作为一种不稳定,不靠谱,自我修复能力弱,同时还相当易被篡改以及自我遗忘的精神- xing -存在,却拥有其特定的保护机制。
在记忆的主人本身还未意识到的时刻,大脑往往已经自作主张地将自认为“不必要”或是“具有威胁- xing -”的部分选择- xing -删除·这些被自主遗忘的记忆就这样随着时间流逝蒙上尘灰。
或许经过特殊事件的触发还有被记起的可能,亦或是就这样被永久地遗忘在漫长的时间里··强强游戏网游悬疑推理少年漫·当然,不乏有些好事者将这一过程伟大化,美其名曰“记忆封印”。
而当那所谓的封印真正被解开时,当事人的内心大概会是百感交集五味杂陈尴尬到恨不得回炉重造··游戏是陷阱·这是在工藤新一的认识里随着年龄增长不断固话的一条定理。
除非万不得已,绝对不能碰触··意料之外地,在这种既没有特殊意义也不值得纪念的时刻,被黑羽的话语唤起了尘封的记忆,工藤刹那间懊悔得想要退出登录··一直以来,对于自己的游戏禁止体质很有自知之明的工藤十分有节制地与个人禁区保持着距离。
然而,生活不会容许这种近乎于零的领域存在·因为某些不可抗力,工藤本人依然会时不时地接触到各种类型的游戏··作为直接相关者,博士在经过历次惨痛的教训后,已不会再在开发出新游戏的初期找工藤进行测试了。
而毛利兰,偶尔会在游戏中遇到困难时,还是会选择向身边的同龄人求助··正是这为数不多的几次“偶尔”,成为了工藤记忆中最想要消除的一部分··“这边的暗号我解不开哎……”·“旁边的提示不是很明显么,按照作者的思路看,答案应该是这个……”·“啊,错了。”
“怎么可能顺便一提,下一个房间的解锁密码应该是这么输……”·“嗯,我试试……密码错误,好像不是这样。”
屡战屡败···“我不是很喜欢解谜游戏·”实话实说··每个作者的出题方式和思维套路都不同,这就导致了每一次遇到新的谜题时都不得不重新考虑。
自认为与那些出题者电波不合,工藤在相当的一段时间里都没有再碰过解谜游戏··谜题的话,还是现实中的比较……·「哎,不喜欢吗」一般意义的感叹。
「嘛,稍微有点意外·」·这种时候反倒是摆出一副熟络的姿态吗……对于这仿佛是老相识一般的反应,工藤有些好笑地扯起嘴角·“……为什么要意外”·「只是觉得自称‘名侦探’的家伙应该会喜欢解谜」黑羽说出自己的认知,「还是说名侦探是那种不看攻略就无法通关的人」·“怎么可能,”隐约感觉到话题的走向正在偏移,工藤试图将重点转回到游戏上,“那些谜题都设置得太随意了,没有去破解的价值。”
「……还真是自大的发言·」·工藤新一不认为自己的这种为自己节约时间与精力的选择- xing -放弃属于“自大”··「那些出谜题的人会哭哦。
」·身为“被创造出”的角色,却在为“进行创造的人”辩护随着话题深入,工藤甚至有了一种自己不是在面对着平实单调的屏幕,也不是在以游戏为平台与一个游戏角色进行对话。
那一瞬间他几乎确信,黑羽是真实存在的“人”··不管他是不是被“创造”出来的,至少此时此刻他所在传达的思想,毫无疑问来自一个有血有肉的“人”。
“那些谜题,都太主观了,”工藤选择将话题进行下去,“如果不是事先了解了出题者的思维流程,根本没有办法解开·”没错,那些拙劣的谜题不过是些极其主观甚至极其片面的知识的结合体,若是不去了解出题者的知识范围,以及在得到这些知识时所身处的背景,不依靠任何提示解开谜题的概率,无限近乎于零。
「没有办法解开」单纯的重复问句,可以构成很好的话题展开··“明明出题的时候就抱着那样主观的态度,却还要求解谜的一方用客观的眼光去看待,自大的到底是谁啊……”不由自主地,工藤开始切实吐槽起来,“如果说希望谜题被解开的话,前提立场至少也要对等不是么”·「可出题者最初的本意并不是这样啊,」黑羽则是将捍卫者的角色扮演到底,「谜题放在那里,都是希望能被人解开的吧。
」·“……你凭什么这么说”布置炸弹的高手,其初衷便是让任何人都无法将之安全拆除·而最高超的拆弹专家,也不会因此就对这位对手心怀敬意。
「其实名侦探你是根本不了解解谜游戏的套路吧·」相当不留余地的判断·「不管出题的人再怎么主观,特有的规则他们是不会去轻易打破的·」·“规则”在RPG游戏里面聊解谜游戏,这似乎已经超出系统预设的范围了。
顾及不到那么多,工藤此刻只想一门心思地将话题继续下去··「就好像某些怪物有它特定的攻破方法一样,」见没有收到反对的词句,黑羽也就继续说了下去,「每种谜题的形式也有其特定的解开方法的。
比如说……逻辑题,名侦探总会解吧」·“如果不强行套上一些令人费解的设定的话·”游戏大背景的设定总是会构成对前提条件理解的干扰。
「有关时间与日期的谜题总见过吧这种时候就要把思路向数字的方面靠……当然,图像方面的提示也不能忽略·」·“……这个我还是知道的。”
这时候忽然开始解谜教学真的没关系吗对于这新手都会懂的解谜攻略,工藤莫名从中体会到意思熟悉感·“等等,你是说图像”·「不要因为答案是数字就忽略了其他方面的提示咯~」黑羽的语气十分欢快,「当然,有关地点位置的推理也是一样,这种时候文字游戏占的比重就比较多了。
」·「至于特定的机关要怎么去触发,基本所有的提示都不会超出机关所在的地图内,提示一般来说也比较明显·有的时候文字提示可能就和它表面所写的一样简单粗暴哦,过度解读的话反而会耽误时间……」·“我并不打算尝试解谜游戏,”工藤打断了他的“攻略指导”,“你告诉我这些也没有意义啊。”
强强游戏网游悬疑推理少年漫·「……」·「所以我现在的任务是……干掉眼前的这个怪物么」·话题强行迁回。
·怎么会不了解,那所谓“解谜的套路”··我解过的谜题可是比你想象得要多太多了··看着屏幕上的黑羽成功抵达了地图对角线的底端,正在寻找时机安置陷阱,工藤暗自沉吟。
谜题只是浮于浅层的表象而已·出谜者是站在怎样的高度进行谜题的考虑,希望通过谜题传达出怎样的信息,甚至是在那些提示亦或是文字陷阱里埋藏了怎样的心绪,都是解谜的一方需要去渗透的。
就这样,不断地在解谜的过程中,逐渐触及到出题者本身的存在·对方所在思考的,想要表达的,全部去解开··顺利通过被扩大了的行动范围移动到了最佳攻击位置,黑羽正预备进行最后的攻击。
胜券在握地牵起微笑,工藤交叉起双臂,好心情地进行着轻松而无压力的观战···说是“不喜欢解谜游戏”,他只是懒得去参透那些无关紧要的家伙到底在想什么而已。
·                            ·                            · ·第18章 最新更新:2016-11-27 08:23:19 晋江文学城· · ·    「总算是解决了……」对于观战的人而言,眼前的每一帧画面都如同运动着的秒针,这一秒和上一秒并没有太多的不同。
只是单纯地在移动而已··不过对于正在战斗的家伙而言,情况可就不一样了··“哇哦,”相当赞叹的语气,“真的干掉了·”·「拜托请不要用那么轻松的语气好吗」黑羽转过身来,「在战斗的可是我啊」·真是的,多少也出点力啊……·稍微夸奖一句也行啊。
“哈哈,抱歉抱歉,”不知不觉心情就放松下来了,工藤心下也觉得自己的反应也太过平淡·“不过现在似乎也不是休息的时候哦·”·「……哈啊」·“接下来的地图里也不得不面对相同的敌人吧。”
「……」·“在遇到新的敌人之前,似乎要一直与这个麻烦的家伙战斗下去·”·「……」·「……饶了我吧TAT」意外地,出现了之前从没使用过的颜文字。
正准备继续键入对话内容的手指停住,工藤一时间不知该如何去描述自己此刻的心情··只是想要惯例- xing -地调查一下,却无意间开启了隐藏的支线……大概就是这种感觉吧。
·“还有完没完啊啊啊啊啊——”猛地将座椅推离桌沿,黑羽抓狂地将那自通宵过后就没再打理过的乱发揉了又揉··不让人好好休息也就算了,完全不想出力地在队友浴血奋战的时候袖手旁观,还要在这种极度疲惫的时刻说些没有实际意义的风凉话……·话说,连“这个战术,需要两个人完成”这种策略都已经提出来了,名侦探难道还没有发觉吗这是个双人游戏,需要合作才能顺利前进的双人游戏,快给我注意到啊……·预想到在接下来的探险中所即将面对的炼狱,黑羽感到头都开始痛起来了。
只是按照名侦探所说的“战术”进行- cao -作就已经很吃力了,那分秒必争卡走位的难度已经堪比小boss,而这种规模的战斗将在日后成为常态··退出游戏吧。
几乎是心如死灰地,黑羽将鼠标指针移向退出游戏的选项··为之牺牲了宝贵的睡眠,以及明明可以用来去做很多其他更有意义的事情的游戏,已经没有继续玩下去的必要了。
他原本只是想在休息之余,稍微从未知的探险中获得一些足以抚平郁闷心绪的乐趣··可不知不觉间,获得了全部乐趣的反倒是另一个人··待意识到的时候,黑羽发觉自己已经在下一张背景风格相似,地理环境却完全不同的地图里进行着相同的战术复制了。
突破,突破,突破··果然……只要是在技术能力许可的范围内,提前放弃退出战斗无论如何都会不甘心·后面还有什么未探索到的内容,现在的胶着状态是否只是如同沙漏的细颈一般的隘口,一旦通过就会豁然开朗,这样的猜测会不断进行下去。
而不继续前进的话,什么都无法确认··「刚才的- cao -作,我多少也有观察过,」这时,屏幕上又闪现出了侦探那一边的对话框,「- cao -作,我会尽量的·」·能有这份心真是太感谢了……似是卸去了力气,黑羽半侧着脸趴在了桌面上。
可是呐,名侦探··无论在练习方面花费多少心力,你都只是单纯地在“看着”而已··怪物出现时特有的战斗限定BGM响起,不情不愿地,黑羽重又拾起对自己所扮演的角色的- cao -作,心底却是仿佛踏进看不见尽头的隧道,完全提不起干劲。
何时才是结束,这炼狱般的周末···纸上谈兵的策略真正用在实战的时候,果然没那么轻而易举·沿袭了自己之前所制定的战术,工藤磕磕绊绊地继续推进着地图的攻略,并可喜可贺地没有为这枯燥的重复失去了- cao -作的兴趣。
若只是单调的重复,的确会让人的体验大幅度降低·可若是每一轮回的重复都有所不同甚至还带有挑战- xing -,那就相当值得去细细体会了··有了既定的目标,时间就不难打发。
很快就到了验收周末战果的时候·在这阶段- xing -的短暂休息宣告结束,新的一周的战斗也即将拉开序幕的周日晚上,工藤依然没有从游戏那极富渲染意味的背景音乐中走出来。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·机械地攻击,前进,在战斗的空隙和黑羽就与游戏完全无关的话题聊上几句,接着继续重复之前的程序·似乎连那之前看似“不可能做到”的- cao -作也渐渐开始得心应手了。
总算是有所进步了吗··撇开又陆续攻破了五面地图的傲人战绩不说,与黑羽闲聊的话题也切实有在展开·渐渐地触及到了游戏之外的现实,尽管这“现实”,与真正意义上的现实依然有所差距。
私下里进行着总结,工藤已经近乎忘记,自己这个周末所规划的最初的目的··不过,那家伙究竟是真人还是其他的什么,都无关紧要了吧··毕竟,在聊天的时候,能够相当惬意地笑出来嘛。
·逾越过零点的世界早已脱离了休息日的范畴,对于新的一周完全而彻底的不期待早已刻印在最后的每分每秒··又是在烦躁与等待中度过了校内时间,今天总算是有所不同。
午间休息,一天中为数不多的可用于社交的短暂时光,有人选择欣然虚度浪费过去,也有人选择将之利用起来··“工藤”匆匆忙忙解决了午饭的炒面面包,之前与之讨论过游戏的那位同学再度扑了过来,“你之前说的那款游戏,是叫「Gemini War」没错吧”·“什么啊,是山田啊。”
总算是反应过来自己之前是把游戏推荐给了谁,工藤转过视线·“你试玩过了感觉如何”·“「Gemini」的拼写,是G-e-m-i-n-i……没错吧”·“是这样没错……”对方的态度似乎并不是想讨论游戏本身,工藤开始反思是不是自己一开始就说错了游戏名。
“有什么问题”·那种在拼写上出现问题的低级失误,没可能啊··“为什么我玩的游戏和你完全不一样啊”·“哈”难道真的拼写错误了·“我根本没看到你说的‘很有趣的剧情’啊……还是说是我的理解能力实在太差”山田挠了挠头,“而且,运气超差的,遇到了一个超恶劣的队友。”
“……队友”·“没错,完全没办法配合,还拒绝解除组队,完全就是把人当冤大头嘛·”·“等一下,”工藤竖起一只手打断了山田的单方面哭诉,“你控制的角色,难道不是……”·照这样任话题进展下去,似乎很不妙。
他们似乎的确是在谈论两个完全不一样的游戏··“角色有什么问题么能够定制外观倒是挺新颖的,不过玩法上能不那么老套就更好了——”·“你……没有遇到黑羽么”虽然很不情愿,还是问出了口。
名为山田的同学确确实实地愣住了··“黑羽……你的队友叫这个名字吗”·“还真是超日常哎·”··                            ·                            · ·第19章 最新更新:2016-12-03 08:47:51 晋江文学城· · ·    与那种开场就已经大致知晓凶手身份,却不得不全程看着真正的犯人毫无破绽地招摇过市,并在这一过程中不断按照既定方向收集证据,并最终揭开真相的法庭辩论游戏不同,工藤新一所身处的现实中,大多数案件都需要循序渐进地调查与制证,才得以逐步找出真凶。
在得知真相之前,前进的每一步都是有意义的,猜想也好试错也好,都不过是为了近一步将那迷雾中的真实看得更加真切·而在这一过程中,任何提前作弊的行为都像是对既定步调的破坏,相当轻易地搅乱了他所认定的“现实”。
·可现在的情况明显是……·自从习惯了将登录游戏放在每日空闲时间片区划分的首位以来,第一次,工藤在面对还暗着的电脑屏幕时犹豫了。
「Gemini War」是一款以双人合作为卖点的RPG风格冒险游戏··也就是说,这几天来一直在与他进行对话的,不是程序也不是游戏制作方的文案设计者,而是一个和他一样也守在电脑屏幕前,会呼吸也会思考的,有血有肉的人。
尽管之前他也有过这方面的猜测,不过在没有完全掌握证据的前提下,一切假想都只能是无法触及的空中楼阁··正是这份难以捉摸的“无法触及”,才使一切都有趣起来。
工藤觉得现在的自己仿若是面对这一本摊开的推理小说,密密麻麻的文字已因有了年代而开始模糊不清·然而,就在这磨损严重甚至无法辨识的铅字上,有人用最显眼的记号将与主线相关的全部线索尽数标出,使得一切的猜想和推测都显得可笑起来。
连一点自主思考与推理的余地都没留下,真是糟糕的剧透啊···“也就是说,你在幽灵状态下和队友一起推到了第二章节的中半段吗”在听过工藤个人“游戏体验”的具体描述之后,名为山田的路人同学的表情的惊讶程度绝不亚于那一天看到他买了那块不是谁都能爽快买下的键盘。
“说是‘队友’也太……”所谓队友,应当是并肩作战的关系,双方都是玩家·哪怕其中一方更倾向于提供战术规划,也不可能构成单纯的控制与服从的关系。
“等等等等,”山田总算是反应了过来,“如果说工藤你不知道这是个双人游戏的话……那你的队友岂不是很惨”亲身体验过游戏难度的玩家大概都不难理解,以单人的战力去挑战双人关卡的难度。
虽说双方的契合度很大程度上影响了效率,不过以大多数人的- cao -作能力,也不至于在战力x2的情况下输得太难看··强强游戏网游悬疑推理少年漫·“在双人模式下的单人战斗……吗。”
回忆起最近在游戏中所遇到的苦战,工藤总算是意识到,那份自进入第二章节之后便挥之不去的违和感究竟来源于何方··不科学的难度系数提升,以及在战术要求方面的诡异角度,无一不让他觉得这个游戏“缺了些什么”。
现在想来,答案十分明显··另一位玩家··“居然只靠一个人就可以闯到第二章,那个人是有多厉害啊……我说啊,工藤”从个人的碎碎念中回过神来,路人同学的声调猛然拔高。
“是”·“一定要跟人家好好道歉才行啊”·“…啥”·“一定要好好道歉,”山田的语气不像是在开玩笑,“都已经到这个份上了居然还没有抱怨……你的队友啊,肯定是个脾气超好的大好人。”
·虽说是让我要“好好道歉”了……最终还是按捺不住启动了电脑的工藤抱着双臂,目光随着黑色背景上不断滚动的白亮字母移动着··明明那家伙也是超任- xing -啊,抱怨也好吐槽也好,都是毫不客气。
这么为自己开脱的工藤,刻意回避了在这场“游戏”中,自己所扮演的角色·全程无所作为的旁观,为了试探而显得不那么客气的语言,以及那些完全无视了游戏本身就擅自展开的话题……·「我可是打一开始就没打算完全依靠你哦」·屏幕中的“那家伙”所说过的话语蓦地闪现在脑海里,工藤感到自己的心脏在那刹那停跳了一秒。
什么啊,那种“我什么都知道”的说话方式……·「名侦探你的- cao -作还真是灾难啊·」·还吐槽什么- cao -作,那家伙根本从一开始就是在看笑话。
装模作样地跟随着那种根本算不上是“- cao -作”的走位也好,煞有介事地要求“自由行动”也好……从这一层面而言,那个屏幕彼端同样也在敲击着键盘的“黑羽”,也是个相当恶劣的旁观者。
但是……思虑再三还是启动了游戏,为这自动绕过利弊权衡的习惯- xing -举动,工藤的心底涌现出深深的无奈·自己只是面对着严格来说没有任何控制对象的游戏界面,进行了一系列毫无意义的- cao -作,倘是如此也依然会感觉到疲惫。
从始至终都一直在孤军奋战的那个“黑羽”,又会是什么感受呢··「就是累啊,累懂吗」·原来如此,从那么早的时候,那家伙就已经在抱怨了啊。
随意乱想间,游戏加载已经完成·和往常一样,黑羽已经早早等在那里了·一时间,工藤不知该以怎样的心情键入今天的开场白··需要像平常那样问个好吗,还是像之前所计划好的,向对方致以恳切深刻的歉意·「在犹豫的那一刻你可就已经输了哦,名侦探。
」·焦躁地闭了闭眼,工藤将那些胡思乱想从思维中清除,以与平时别无二致的话语开始了今天的“交流”··“没有等很久吧”·“今天也请多指教了。”
·今天到底发生什么了……·和往常一样没有参加社团活动,也没在回家的路上闲逛去商店街的黑羽今天也是早早就等在了电脑前··“真慢啊,名侦探……”简单以杯面为主食解决了晚餐,黑羽叼着塑料制的小叉子无聊地在桌前晃着腿。
就算是江古田和帝丹的作息时间有那么一点出入,这个时点正常人也应当已经结束了一日的大小琐事了才对··会是又遇到了什么案件吗……将塑料叉子连同杯面桶一起丢进了厨房,黑羽跑去打开了电视。
没有任何一个台的新闻播报有关恶- xing -事件的消息,今天的世界也还是一如既往地保持着混乱的风平浪静··“啊啊,就算不上线也提前通知一声啊——”关了电视,黑羽将自己摔进沙发,仰面朝天发出了完全不现实的感叹。
只是这样一味地等待下去的话,能够被利用的时间也全都被浪费掉了··颠倒的视野中,黑羽注视着墙上的挂历··我明明也还有更加重要的事情要做……·想到这里,连时钟内部随着秒针转动齿轮卡合的声音对于他而言都像是一种讽刺。
也是,对于那种现实足够丰富,丰富到可以写成小说的名侦探而言,游戏根本就只是生活中无足轻重的细枝末节,没有必要为之花费全部的心力吧··而他自己,却不得不在这里无谓地等下去。
实践行动与突发事件是打断胡思乱想的最好方式·随着队友上线的提示音响起,黑羽这近一个小时的等待总算是画上了句点·尽管时间的投入与回报完全不成正比,事到如今他已是连抱怨都生不出了。
「今天也请多指教了·」·喂喂,今天绝对是发生了什么不妙的事情吧·面对着屏幕上看不出语气也摸不清对方心理状态的发言,黑羽切实地感觉到从文字背后所透露出的,叫人不寒而栗的气息。
名侦探之前……使用过这种客气到客套的问候语吗··                            ·                            · ·第20章 最新更新:2016-12-10 09:16:45 晋江文学城· · ·    ·这种问候是不是太正式了点点击“送信”的那一刹那,工藤下意识地这么想。
就好像在虚拟社交平台上遇到陌生人时,尽管知道对方既不知道自己是谁,也对自己所身处的现实背景一无所知,在这种可算是毫无压力的交流环境下,还是会感受到压力。
怎样开口不会显得太过突兀,该使用怎样的措辞才不会太失礼,亦或是使用怎样的开场白才显得足够老练而不是个一开始说话就已经路线的超级新手,需要考虑的方面反而更多——不论是现实的形象,还是虚拟的身份,都是需要苦心经营的角色。
强强游戏网游悬疑推理少年漫·而这一切,都取决于我们所面对的对象,是一个“人”··会有主观判断,喜怒哀乐,具备基本逻辑常识的,“人”。
·「嘛,请多指教·」黑羽所给出的回复依旧拆不出什么破绽··礼尚往来的回话,作为自动回复而言符合常理,作为“另一名玩家”而言也无可厚非。
看似随意却事实上相当严谨的措辞··他也在计算着该如何回话吗……在意识到对方也在进行着“思考”的那一刻,工藤蓦然间感到思维量较之前增加了不少。
此刻的他不仅要斟酌自己的回话,还要对那个“黑羽”的回应进行判断,从屏幕上那由像素点组成的文字去猜测对方在敲击键盘时经历了怎样的思想过程··无尽的猜疑链。
“今天还打算继续探索吗”在知晓了对方是在进行跟踪式的- cao -作之后,工藤本人也不得不对- cao -作页面在意起来·仔细观察后,他才发觉自己所控制的的确是一个十字形的光标,只是因为处于幽灵状态,在那暗色的背景上几乎无从定位。
那家伙的动态视力是有多厉害,能在这种画面上进行几乎全程无卡顿的跟随似是为了给对方行方便,工藤在探索的过程中有意放慢了节奏,并借此机会细致观摩了黑羽是如何不露破绽地进行- cao -作的。
「还好这个区域没有什么特别麻烦的怪物,」行走了语段距离,黑羽的对话框又开始跳出,「不然我可是吃不消·」·是在吐槽之前的战斗太过麻烦了吗……boss战也好,战术方面出离复杂的章节特有的新怪物也好,真正在进行战斗的事实上只有黑羽一人。
工藤忽然开始庆幸,至少在这个旁观的过程中他有提供过切实可行的战术指导,而黑羽的水平也的确过关,硬是通过这种实际上是在投机取巧的战术一人闯过了非双人合作才能破解的难题。
“你会嫌麻烦么”在已经知晓对方不是程序的情况下,试探的游戏依然可以继续·继续扮演了之前了控制者角色,工藤佯装毫不知情地继续着表面上无试探意味却满是陷阱的问话。
屏幕上的黑羽沉默了几秒··是在思考如何回答么·交叉起双手,工藤静心等待着·目光注视着画面中央那仿佛在呼吸的像素小人,脑海里却不由自主浮现出对方正在打字的模样。
在看到自己的问话后露出了怎样的神情,灵巧的手指是怎样敲击出回复又删去……可猜想的方向辐- she -状展开,无限延伸··只是这样无所作为地等待着,工藤莫名感到心跳加快了频率。
「还好啦,」折衷后的回答不带有主观意味的怨气,「不会很麻烦·」·还真是无聊的发言··蓦地生出了“想要让他说更多”的情绪,待意识到的时候,鼠标指针已经点击了“送信”。
“如果有什么不满的地方,请务必说出来·”·太客套了,太客套了·屏幕前的工藤简直要暗笑到内伤,这种充满槽点的比程式还程式的发言不可能不引起对方的注意吧。
来吧,让我看看,面对这样破绽百出的发言,你会给出怎样的回应··「……那我就不客气咯」这一回,黑羽的反应很快,短暂的停顿之后便给出了回答。
「名侦探你在无用的地方浪费的时间太多了,这又不是解谜游戏,就算去调查也不会调查出什么的·」·「在能走直线的时候拜托请务必走直线,没有必要的转角反而容易触发怪物的攻击啊。
」·「补给商店不是放在那里做摆设的,拜托多光顾几次好吗」·「啊啊还有,与游戏无关的话题还请尽量减少涉及……」·一连串的回复不迭地闪现在屏幕上,工藤一时间看傻了眼。
然而此刻让他惊异的,并不是这些针对- xing -明显的抱怨··他注意到了··他注意到了··黑羽大概已经意识到,作为“控制方”的自己已经注意到他的存在了。
已经彻底放弃伪装了吗,不过直到这种时候也依然能将「名侦探」这个胡来的称呼坚持到底,还真是敬业……好心情地笑了笑,工藤继续将客套的语言方案贯彻到底。
“抱歉,下次我会注意的·”·这一回,近一分多钟的时间内都未收到新的回复···在这一分多钟里,工藤整理着目前所收集到的信息··黑羽是一个确实存在的“人”。
虽然不知道出于什么目的,他心甘情愿地在这场游戏中扮演了一个有“主观意识”,却只能随“他人控制”进行行动的- cao -作角色,在很多细节方面他又毫不忌惮地张扬着自己的存在。
·任- xing -且不顾及他人感受的吐槽··在关键时刻便会主动申请的“独立行动”··对话中相当带有主观色彩的价值判断··答案其实很明显,只是工藤一直以来都对之视而不见。
他只是很享受这种明明是在虚拟世界之中却显得无比真实的互动而已·可当这种互动对现实中的另一个人造成了困扰时,他无法继续袖手旁观了·
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